اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی اصول طراحی صدا برای خلق جلوههای صوتی محیطی سینمایی
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب اصول طراحی صدا برای خلق جلوههای صوتی محیطی سینمایی
موضوع کلی: موسیقی
موضوع میانی: نوازندگی کیبورد و سینتیسایزر
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مبانی صدا و شنوایی
- 2. مبانی الکترونیک موسیقی
- 3. مبانی سینتیسایزر
- 4. انواع سینتیسایزر
- 5. معماری سینتیسایزر (VCO, VCF, VCA)
- 6. تولید موج صوتی (Oscillators)
- 7. فرمهای موج اصلی (Sine, Sawtooth, Square, Triangle)
- 8. تولید نویز (Noise Generators)
- 9. فیلترها (Filters)
- 10. انواع فیلتر (Low-Pass, High-Pass, Band-Pass, Notch)
- 11. تنظیم رزونانس (Resonance)
- 12. مدولاسیون فیلتر (Filter Modulation)
- 13. تقویتکنندهها (Amplifiers)
- 14. کنترل دامنه (Amplitude Control)
- 15. مدولاسیون تقویتکننده (VCA Modulation)
- 16. پاکتها (Envelopes)
- 17. انواع پاکت (ADSR)
- 18. تنظیمات ADSR (Attack, Decay, Sustain, Release)
- 19. مدولاسیون پاکت (Envelope Modulation)
- 20. فیلتر پاکت (Filter Envelope)
- 21. تقویتکننده پاکت (Amp Envelope)
- 22. LFO (Low Frequency Oscillator)
- 23. تنظیمات LFO (Rate, Depth, Shape)
- 24. مدولاسیون LFO (LFO Modulation)
- 25. LFO برای فیلتر (LFO on Filter)
- 26. LFO برای تقویتکننده (LFO on Amp)
- 27. LFO برای سرعت نوسانساز (LFO on Oscillator Pitch)
- 28. رینگ مدولاسیون (Ring Modulation)
- 29. فرکانسسازی متقابل (Frequency Modulation - FM)
- 30. فاز مدولاسیون (Phase Modulation - PM)
- 31. همگامسازی نوسانساز (Oscillator Sync)
- 32. لایه سازی صدا (Layering Sounds)
- 33. اصول صداگذاری محیطی (Principles of Environmental Sound Design)
- 34. تولید صداهای طبیعی (Generating Natural Sounds)
- 35. شبیهسازی صداهای محیطی (Simulating Environmental Sounds)
- 36. صداهای طبیعت (Nature Sounds)
- 37. صداهای شهری (Urban Sounds)
- 38. صداهای فضا (Space Sounds)
- 39. صداهای درون (Interior Sounds)
- 40. صداهای بیرون (Exterior Sounds)
- 41. ساخت صداهای فضایی (Creating Ambiences)
- 42. ایجاد عمق در صدا (Creating Depth in Sound)
- 43. ایجاد حس مکان (Creating Sense of Place)
- 44. مفهوم "فضا" در طراحی صدا (Concept of "Space" in Sound Design)
- 45. تاثیر reverb بر حس مکان (Reverb's Impact on Sense of Place)
- 46. انواع Reverb (Hall, Room, Plate, Spring)
- 47. تنظیمات Reverb (Pre-Delay, Decay Time, Size)
- 48. کاربرد Delay در طراحی صدا (Using Delay in Sound Design)
- 49. انواع Delay (Mono, Stereo, Ping-Pong)
- 50. تنظیمات Delay (Time, Feedback, Mix)
- 51. تکنیکهای Panoram (Panning Techniques)
- 52. ایجاد حرکت صدا (Creating Sound Movement)
- 53. تکنیکهای Spatialization (Spatialization Techniques)
- 54. مفهوم Space Echo (Space Echo Concept)
- 55. تکنیکهای Granular Synthesis
- 56. کاربرد Granular Synthesis در خلق محیط (Granular Synthesis for Ambiences)
- 57. ایجاد صداهای اتمسفریک (Creating Atmospheric Sounds)
- 58. استفاده از سمپلها (Using Samples)
- 59. ویرایش سمپلها (Sample Editing)
- 60. Samplling برای ایجاد صداهای جدید (Sampling for New Sound Creation)
- 61. مفهوم Foley در طراحی صدا
- 62. کاربرد Foley در جلوههای صوتی سینمایی (Foley in Cinematic Sound Effects)
- 63. ضبط Foley (Recording Foley)
- 64. ترکیب Foley با صداهای سینتیسایزر (Combining Foley with Synth Sounds)
- 65. مفاهیم میکس صدا (Sound Mixing Concepts)
- 66. تکنیکهای Leveling (Leveling Techniques)
- 67. EQ برای شکلدهی صدا (EQ for Sound Shaping)
- 68. انواع EQ (Parametric, Graphic)
- 69. Compressor و کاربردهای آن (Compressors and their Applications)
- 70. تنظیمات Compressor (Threshold, Ratio, Attack, Release)
- 71. Gating و کاربردهای آن (Gating and its Applications)
- 72. Saturator و کاربردهای آن (Saturators and their Applications)
- 73. Sound Design برای روایت (Sound Design for Narrative)
- 74. ارتباط صدا با احساسات (Connecting Sound with Emotion)
- 75. ایجاد تنش با صدا (Creating Tension with Sound)
- 76. ایجاد آرامش با صدا (Creating Calm with Sound)
- 77. ایجاد ترس با صدا (Creating Fear with Sound)
- 78. طراحی صدا برای شخصیتها (Sound Design for Characters)
- 79. طراحی صدا برای اشیاء (Sound Design for Objects)
- 80. طراحی صدا برای وقایع (Sound Design for Events)
- 81. مفاهیم Dynamic Range (Dynamic Range Concepts)
- 82. استفاده از Sidechaining (Using Sidechaining)
- 83. مفاهیم Stereo Width (Stereo Width Concepts)
- 84. Mid/Side Processing
- 85. ساخت صداهای ارگانیک (Building Organic Sounds)
- 86. ساخت صداهای مصنوعی (Building Synthetic Sounds)
- 87. افکتهای Modulator (Modulator Effects)
- 88. Chorus, Flanger, Phaser
- 89. تکنیکهای Distortion و Overdrive (Distortion and Overdrive Techniques)
- 90. Bitcrusher و کاربردهای آن (Bitcrusher and its Applications)
- 91. Octaver و کاربردهای آن (Octaver and its Applications)
- 92. Pitch Shifter و کاربردهای آن (Pitch Shifter and its Applications)
- 93. Tremolo و کاربردهای آن (Tremolo and its Applications)
- 94. Auto-Filter و کاربردهای آن (Auto-Filter and its Applications)
- 95. Creative use of Filters
- 96. Creative use of Envelopes
- 97. Creative use of LFOs
- 98. استفاده از Arpeggiator
- 99. استفاده از Sequencer
- 100. ساخت الگوهای ریتمیک (Creating Rhythmic Patterns)
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.