اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی ساخت بازی مسابقات اسب‌دوانی با Commodore 64: راهنمای گام به گام

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب ساخت بازی مسابقات اسب‌دوانی با Commodore 64: راهنمای گام به گام

موضوع کلی: برنامه‌نویسی بازی‌های شبیه‌ساز

موضوع میانی: شبیه‌سازهای ورزشی با Commodore 64

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مبانی Commodore 64 و زبان BASIC
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه برای Commodore 64
  • 3. مروری بر کتاب "Horse racing with the Commodore 64" و اهداف دوره
  • 4. آشنایی با ساختار حافظه و رجیسترهای C64
  • 5. دستورات ابتدایی BASIC: PRINT, INPUT, GOTO
  • 6. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 7. عملگرهای ریاضی و منطقی در BASIC
  • 8. ساختارهای شرطی: IF...THEN...ELSE
  • 9. حلقه‌ها: FOR...NEXT و WHILE...WEND
  • 10. توابع و زیربرنامه‌ها (Subroutines) در BASIC
  • 11. کار با گرافیک در Commodore 64: حالت متن (Text Mode)
  • 12. آشنایی با صفحه نمایش و کاراکترها
  • 13. رسم کاراکترهای سفارشی (Custom Characters)
  • 14. استفاده از دستور POKE و PEEK برای دسترسی به حافظه
  • 15. رسم خطوط و اشکال ساده با BASIC
  • 16. مبانی Spriteها: معرفی و مفاهیم
  • 17. ساخت و نمایش Spriteها
  • 18. جابجایی Spriteها در صفحه
  • 19. تغییر رنگ و اندازه Spriteها
  • 20. تشخیص برخورد (Collision Detection) بین Spriteها
  • 21. کار با صدا در Commodore 64: دستورات SOUND و PLAY
  • 22. پخش صداهای ساده و ایجاد افکت‌های صوتی
  • 23. آشنایی با موسیقی و موسیقی متن (Music and Soundtracks)
  • 24. استفاده از اعداد تصادفی (Random Numbers)
  • 25. ایجاد یک موتور شماره تصادفی (Random Number Generator)
  • 26. مقدمه‌ای بر طراحی بازی‌های مسابقه‌ای
  • 27. ایده‌پردازی و طراحی اولیه بازی مسابقات اسب‌دوانی
  • 28. طراحی گرافیک و محیط بازی (Race Track)
  • 29. طراحی کاراکترهای اسب‌ها و جاکی‌ها
  • 30. پیاده‌سازی صفحه نمایش مسابقه (Race Screen)
  • 31. ساخت یک تایمر برای مسابقه
  • 32. ایجاد داده‌های اسب‌ها (Horse Data): نام، قدرت، سرعت
  • 33. تنظیم پارامترهای اسب‌ها (Horse Attributes)
  • 34. پیاده‌سازی منطق مسابقه: شبیه‌سازی حرکت اسب‌ها
  • 35. استفاده از اعداد تصادفی برای شبیه‌سازی حرکت
  • 36. افزودن قابلیت‌های پیشرفته به حرکت اسب‌ها (Accelerate/Decelerate)
  • 37. اضافه کردن موانع و چالش‌ها در مسیر مسابقه
  • 38. مدیریت برخورد اسب‌ها با موانع
  • 39. پیاده‌سازی هوش مصنوعی (AI) برای حریفان
  • 40. ایجاد سیستم امتیازدهی و رتبه‌بندی
  • 41. افزودن قابلیت شرط‌بندی (Betting)
  • 42. طراحی رابط کاربری (UI) برای شرط‌بندی
  • 43. مدیریت پول و موجودی بازیکن
  • 44. محاسبه ضرایب شرط‌بندی (Odds)
  • 45. نمایش نتایج مسابقه و پرداخت جوایز
  • 46. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی (Save and Load)
  • 47. استفاده از دیسک‌درایو برای ذخیره بازی
  • 48. پیاده‌سازی منوی اصلی (Main Menu)
  • 49. اضافه کردن گزینه‌های تنظیمات بازی (Settings)
  • 50. مدیریت صدا و موسیقی در تنظیمات
  • 51. افزودن جلوه‌های صوتی و بصری (Sound Effects and Visual Effects)
  • 52. بهبود گرافیک بازی (Graphics Optimization)
  • 53. افزودن پس‌زمینه (Backgrounds)
  • 54. استفاده از تکنیک‌های پرسپکتیو (Perspective)
  • 55. بهینه‌سازی کد برای سرعت و عملکرد
  • 56. مبانی برنامه‌نویسی اسمبلی (Assembly)
  • 57. معرفی دستورالعمل‌های اسمبلی و ساختار کد
  • 58. استفاده از اسمبلی برای افزایش سرعت بازی
  • 59. ادغام کد BASIC و اسمبلی
  • 60. بهبود عملکرد Spriteها با اسمبلی
  • 61. مدیریت حافظه با اسمبلی
  • 62. تکنیک‌های پیشرفته در BASIC: Pointers
  • 63. مدیریت حافظه پویا (Dynamic Memory Allocation)
  • 64. استفاده از تکنیک‌های compressed (فشرده‌سازی) داده‌ها
  • 65. افزودن چندین مسیر مسابقه (Multiple Race Tracks)
  • 66. طراحی و پیاده‌سازی مسیرهای مختلف
  • 67. ایجاد رویدادهای ویژه در طول مسابقه (Special Events)
  • 68. افزودن قابلیت‌های چند نفره (Multiplayer)
  • 69. طراحی حالت چند نفره با جوی‌استیک
  • 70. بهبود هوش مصنوعی حریفان
  • 71. استفاده از استراتژی‌های پیشرفته شرط‌بندی
  • 72. افزودن تاریخچه مسابقات و آمار
  • 73. ایجاد تورنمنت‌ها و مسابقات قهرمانی (Tournaments)
  • 74. تولید تصادفی مسیر مسابقه
  • 75. اضافه کردن آیتم‌های تقویت‌کننده (Power-ups)
  • 76. اضافه کردن سیستم ارتقاء اسب‌ها
  • 77. افزودن حالت آموزش (Tutorial)
  • 78. پیاده‌سازی راهنمای بازی (Game Guide)
  • 79. تست و اشکال‌زدایی بازی (Debugging)
  • 80. استفاده از ابزارهای اشکال‌زدایی C64
  • 81. بهینه‌سازی رابط کاربری (UI/UX)
  • 82. بازخورد بازیکنان و اصلاح بازی
  • 83. انتشار و توزیع بازی
  • 84. آماده‌سازی بازی برای توزیع
  • 85. آشنایی با پلتفرم‌های توزیع بازی C64
  • 86. مروری بر کدنویسی و بهینه‌سازی نهایی
  • 87. نکات و ترفندهای پیشرفته برنامه‌نویسی C64
  • 88. استفاده از تکنیک‌های compression برای گرافیک
  • 89. بهبود سرعت بارگذاری بازی
  • 90. استفاده از موسیقی با کیفیت بالاتر
  • 91. ایجاد یک editor برای طراحی track
  • 92. تولید یک loader screen زیبا
  • 93. افزودن سیستم ذخیره‌سازی پیشرفته‌تر
  • 94. ایجاد یک سیستم مدیریت sprite پیشرفته
  • 95. اضافه کردن دستاوردها و چالش‌ها (Achievements)
  • 96. ساخت یک صفحه splash screen
  • 97. برنامه‌نویسی برای جوی‌استیک و ماوس
  • 98. افزودن حالت تماشاچی (Spectator Mode)
  • 99. تولید یک سیستم گزارش مسابقه
  • 100. طراحی یک هوش مصنوعی برای شرط‌بندی پیشرفته
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.