اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی جامع XNA: تسلط بر ساخت بازی‌های حرفه‌ای

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب جامع XNA: تسلط بر ساخت بازی‌های حرفه‌ای

موضوع کلی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: توسعه بازی با فریم‌ورک Microsoft XNA

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. معرفی XNA Framework و مفاهیم بازی‌سازی
  • 2. نصب و راه‌اندازی XNA Game Studio
  • 3. اولین پروژه XNA: Hello World
  • 4. آشنایی با چرخه حیات بازی در XNA (Game Loop)
  • 5. مدیریت محتوا: Content Pipeline
  • 6. بارگذاری و استفاده از تصاویر (Textures)
  • 7. بارگذاری و استفاده از فونت‌ها (Fonts)
  • 8. بارگذاری و استفاده از صداها (Sounds)
  • 9. بارگذاری و استفاده از موسیقی (Music)
  • 10. طراحی صحنه بازی با استفاده از SpriteBatch
  • 11. مبانی گرافیک دو بعدی (2D Graphics)
  • 12. کار با رنگ‌ها (Colors)
  • 13. ترنسفورم‌ها (Transforms): چرخش، مقیاس، انتقال
  • 14. دوربین دو بعدی (2D Camera)
  • 15. ورودی کاربر: صفحه کلید (Keyboard Input)
  • 16. ورودی کاربر: ماوس (Mouse Input)
  • 17. ورودی کاربر: گیم‌پد (GamePad Input)
  • 18. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
  • 19. ایجاد منوهای بازی (Game Menus)
  • 20. طراحی رابط کاربری (UI Design)
  • 21. مبانی فیزیک دو بعدی (2D Physics)
  • 22. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 23. ایجاد اشیاء فیزیکی ساده
  • 24. کار با بردارها (Vectors)
  • 25. کار با ماتریس‌ها (Matrices)
  • 26. متحرک‌سازی تصاویر (Sprite Animation)
  • 27. ایجاد انیمیشن با Sprite Sheet
  • 28. کنترل انیمیشن‌ها در کد
  • 29. سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 30. ایجاد افکت‌های بصری با ذرات
  • 31. بهینه‌سازی سیستم ذرات
  • 32. هوش مصنوعی پایه (Basic AI)
  • 33. دنبال کردن هدف (Pathfinding)
  • 34. هوش مصنوعی دشمنان (Enemy AI)
  • 35. درخت رفتار (Behavior Tree)
  • 36. ایجاد نقشه‌های بازی (Tile Maps)
  • 37. بارگذاری و استفاده از Tile Maps
  • 38. ویرایشگر Tile Map سفارشی
  • 39. استفاده از افکت‌ها (Effects)
  • 40. ایجاد افکت‌های سایه‌زنی (Shaders)
  • 41. کار با HLSL (High-Level Shading Language)
  • 42. سایه‌زن‌های پیکسلی (Pixel Shaders)
  • 43. سایه‌زن‌های رأسی (Vertex Shaders)
  • 44. مبانی گرافیک سه بعدی (3D Graphics)
  • 45. بارگذاری و نمایش مدل‌های سه بعدی (3D Models)
  • 46. دوربین سه بعدی (3D Camera)
  • 47. نورپردازی در سه بعدی (3D Lighting)
  • 48. سایه‌ها در سه بعدی (3D Shadows)
  • 49. بافت‌دهی (Texturing) در سه بعدی
  • 50. متریال‌ها (Materials) در سه بعدی
  • 51. انیمیشن مدل‌های سه بعدی (3D Model Animation)
  • 52. اسکلت‌بندی (Skeletal Animation)
  • 53. مخلوط کردن انیمیشن‌ها (Animation Blending)
  • 54. سیستم صوتی پیشرفته (Advanced Audio System)
  • 55. ایجاد افکت‌های صوتی سه بعدی (3D Sound Effects)
  • 56. مدیریت حافظه (Memory Management)
  • 57. بهینه‌سازی عملکرد بازی (Game Optimization)
  • 58. پروفایلینگ (Profiling) بازی
  • 59. رفع اشکال (Debugging) در XNA
  • 60. مدیریت استثناها (Exception Handling)
  • 61. استفاده از Threadها (Threading)
  • 62. شبکه‌سازی (Networking) در XNA
  • 63. ایجاد بازی‌های چندنفره (Multiplayer Games)
  • 64. ارسال و دریافت داده‌ها از طریق شبکه
  • 65. کار با XNA Content Pipeline Extensions
  • 66. ایجاد Content Importer سفارشی
  • 67. ایجاد Content Processor سفارشی
  • 68. استفاده از Serialization
  • 69. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی
  • 70. ایجاد سیستم Save/Load
  • 71. مبانی ریاضیات بازی (Game Math)
  • 72. کار با کواترنیون‌ها (Quaternions)
  • 73. کار با زاویه‌ها (Angles)
  • 74. طراحی و معماری بازی (Game Design and Architecture)
  • 75. الگوهای طراحی (Design Patterns) در بازی‌سازی
  • 76. ایجاد سیستم مدیریت اشیاء (Object Management System)
  • 77. هوش مصنوعی پیشرفته (Advanced AI)
  • 78. برنامه‌ریزی هوشمند (Goal-Oriented Planning)
  • 79. سیستم یادگیری ماشین (Machine Learning) پایه
  • 80. ایجاد HUD (Heads-Up Display) سفارشی
  • 81. کار با GUI (Graphical User Interface)
  • 82. مدیریت لوکالیزاسیون (Localization)
  • 83. پشتیبانی از زبان‌های مختلف
  • 84. ایجاد Installer برای بازی
  • 85. توزیع بازی (Game Distribution)
  • 86. بازاریابی بازی (Game Marketing)
  • 87. تست بازی (Game Testing)
  • 88. جمع‌آوری بازخورد (Feedback) از کاربران
  • 89. مدیریت نسخه (Version Control) با Git
  • 90. کار با XNA Framework 4.0
  • 91. انتقال پروژه از XNA 3.1 به 4.0
  • 92. استفاده از MonoGame برای Cross-Platform
  • 93. انتشار بازی برای Xbox 360
  • 94. انتشار بازی برای Windows Phone
  • 95. انتشار بازی برای Windows
  • 96. مجوزها (Licensing) و حقوق مالکیت معنوی
  • 97. کسب درآمد از بازی (Game Monetization)
  • 98. ایجاد پورتفولیو (Portfolio)
  • 99. منابع یادگیری بیشتر XNA
  • 100. جمع‌بندی و نکات پایانی
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.