اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی گرافیک متحرک و نوای دیجیتال: تسلط بر VIC-II و SID در Commodore 64
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب گرافیک متحرک و نوای دیجیتال: تسلط بر VIC-II و SID در Commodore 64
موضوع کلی: توسعه بازیهای کلاسیک
موضوع میانی: برنامهنویسی سختافزار Commodore 64: گرافیک و صدا
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمهای بر Commodore 64 و معماری آن
- 2. آشنایی با کتاب "Commodore 64 sound and sprites"
- 3. هدف دوره و چشمانداز یادگیری
- 4. مروری بر سختافزار Commodore 64: CPU، RAM، ROM
- 5. آشنایی با تراشه VIC-II: مسئول گرافیک
- 6. آشنایی با تراشه SID: مسئول صدا
- 7. زبان برنامهنویسی BASIC در Commodore 64
- 8. اولین قدمها در BASIC: دستورات پایه
- 9. متغیرها و انواع داده در BASIC
- 10. دستورات شرطی (IF-THEN-ELSE)
- 11. حلقهها (FOR-NEXT, WHILE-WEND)
- 12. برنامهنویسی به زبان اسمبلی 6510
- 13. مقدمهای بر زبان اسمبلی
- 14. ثباتهای CPU 6510
- 15. دستورالعملهای پایه اسمبلی
- 16. آدرسدهی در اسمبلی
- 17. توابع و زیرروالها در اسمبلی
- 18. ارتباط BASIC با اسمبلی
- 19. آشنایی عمیقتر با VIC-II
- 20. ثبتهای (Registers) VIC-II
- 21. حالتهای نمایشی (Modes) VIC-II
- 22. حالت متنی (Text Mode)
- 23. رنگها در VIC-II
- 24. صفحه نمایش (Screen Memory)
- 25. صفحه رنگ (Color Memory)
- 26. کاراکترهای سفارشی (Custom Characters)
- 27. Character Set Editor
- 28. کدگذاری کاراکترها
- 29. تعریف کاراکترهای گرافیکی
- 30. تولید گرافیک پیکسلی (Bitmap Graphics)
- 31. حالت گرافیک پیکسلی (Bitmap Mode)
- 32. تخصیص حافظه برای گرافیک پیکسلی
- 33. پاک کردن صفحه با BASIC
- 34. پاک کردن صفحه با اسمبلی
- 35. کشیدن اشکال ساده با BASIC
- 36. مفهوم Sprite
- 37. آشنایی با Sprites در VIC-II
- 38. ثبتهای Sprite
- 39. موقعیت Sprite (X, Y Coordinates)
- 40. اندازه Sprite
- 41. رنگ Sprite
- 42. اولویت Sprite (Sprite Priority)
- 43. Sprite Multiplexing
- 44. مفهوم Sprite Collision Detection
- 45. تشخیص برخورد Sprite با Sprite
- 46. تشخیص برخورد Sprite با پسزمینه (Background)
- 47. کاربرد Sprite در بازیها
- 48. انیمیشن Sprite
- 49. تکنیکهای ساده انیمیشن Sprite
- 50. انیمیشن پیچیدهتر Sprite
- 51. تکنیکهای جلوههای ویژه با Sprite
- 52. پسزمینه قابل اسکرول (Scrollable Background)
- 53. اسکرول افقی
- 54. اسکرول عمودی
- 55. اسکرول ترکیبی (Raster Interrupts)
- 56. استفاده از Raster Interrupts برای اسکرول
- 57. مقدمهای بر تراشه SID
- 58. آشنایی با تراشه SID: قلب تپنده صدا
- 59. ثبتهای SID
- 60. ساختار کانالهای صدا در SID
- 61. سه کانال صوتی SID
- 62. شکل موج صدا (Waveforms)
- 63. فرکانس (Frequency)
- 64. Envelope Generator (ADSR)
- 65. کنترل حجم صدا (Volume Control)
- 66. فیلتر صدا (Filter)
- 67. انواع فیلترها در SID
- 68. اثرات صوتی ویژه در SID
- 69. صدای آتشفشان (Noise)
- 70. صدای چرخ دنده (Ring Modulation)
- 71. صدای لرزان (Vibrato)
- 72. تکنیکهای تولید موسیقی با SID
- 73. ساخت ملودیهای ساده
- 74. آکوردهای ساده
- 75. تولید افکتهای صوتی (Sound Effects)
- 76. افکتهای صوتی بازیهای کلاسیک
- 77. کاربرد SID در بازیها
- 78. مدیریت حافظه برای صدا
- 79. تکنیکهای همزمانی صدا و تصویر
- 80. همگامسازی صدا و انیمیشن Sprite
- 81. همگامسازی صدا و اسکرول پسزمینه
- 82. ساخت یک بازی ساده با BASIC (تمرین)
- 83. پیادهسازی گرافیک ساده با BASIC
- 84. استفاده از Sprite در بازی BASIC
- 85. اضافه کردن صداهای ساده به بازی BASIC
- 86. ساخت یک بازی ساده با اسمبلی (تمرین)
- 87. نوشتن کد اسمبلی برای گرافیک
- 88. مدیریت Sprite با اسمبلی
- 89. پیادهسازی تشخیص برخورد با اسمبلی
- 90. ایجاد صداهای پیچیدهتر با اسمبلی
- 91. ساخت موزیک با SID Assembly
- 92. ترکیب BASIC و اسمبلی
- 93. فراخوانی روتینهای اسمبلی از BASIC
- 94. استفاده از Spriteهای بیشتر
- 95. تکنیکهای پیشرفته Sprite
- 96. مدیریت چندین Sprite
- 97. پیادهسازی انیمیشنهای پیچیده Sprite
- 98. تشخیص برخورد پیشرفته
- 99. بهینهسازی عملکرد Sprite
- 100. پسزمینههای پیچیدهتر
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.