اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی رمزگشایی صدا و تصویر در Apple II: یک کتاب جامع و عملی

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب رمزگشایی صدا و تصویر در Apple II: یک کتاب جامع و عملی

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و طراحی گرافیک در کامپیوترهای کلاسیک

موضوع میانی: صدا و گرافیک در Apple II و Franklin

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر جهان Apple II
  • 2. تاریخچه و اهمیت کامپیوترهای Apple II
  • 3. معرفی Franklin Computers و سازگاری آن‌ها
  • 4. نصب و راه‌اندازی شبیه‌ساز Apple II
  • 5. محیط برنامه‌نویسی AppleSoft BASIC
  • 6. دستورات پایه‌ای AppleSoft BASIC
  • 7. ساختار حافظه در Apple II
  • 8. PEEK و POKE: دسترسی مستقیم به حافظه
  • 9. مفهوم آدرس‌دهی حافظه و صفحات بانک
  • 10. آشنایی با مانیتور ماشین و اسمبلی
  • 11. معرفی گرافیک Lo-Res: حالت GR
  • 12. سیستم مختصات در Lo-Res
  • 13. پالت رنگی گرافیک Lo-Res
  • 14. ترسیم یک نقطه (PLOT)
  • 15. پاک کردن صفحه گرافیکی (GR, COLOR=0)
  • 16. ترسیم خطوط افقی (HLIN)
  • 17. ترسیم خطوط عمودی (VLIN)
  • 18. پر کردن اشکال با دستور COLOR و PLOT
  • 19. ترسیم مستطیل و مربع در Lo-Res
  • 20. نمایش متن در حالت گرافیک Lo-Res
  • 21. انیمیشن پایه‌ای با پاک کردن و ترسیم مجدد
  • 22. ساخت افکت‌های نوری با Lo-Res
  • 23. ذخیره و بازیابی صفحه Lo-Res (BSAVE/BLOAD)
  • 24. طراحی الگوها و پترن‌ها در Lo-Res
  • 25. تکنیک‌های بهینه‌سازی انیمیشن Lo-Res
  • 26. معرفی اسپیکر داخلی Apple II
  • 27. تولید صدای کلیک با POKE
  • 28. ایجاد تاخیر زمانی برای کنترل مدت صدا
  • 29. تولید صداهای ثابت و بوق
  • 30. تغییر فرکانس صدا با حلقه‌های تاخیر
  • 31. ساخت یک تن ساده با طول مدت مشخص
  • 32. ایجاد ملودی‌های پایه‌ای (نت‌های موسیقی)
  • 33. کنترل زمان‌بندی دقیق صدا
  • 34. طراحی افکت‌های صوتی ساده (انفجار، پرش)
  • 35. اصول اولیه موسیقی در برنامه‌نویسی
  • 36. معرفی گرافیک Hi-Res: حالت HGR
  • 37. صفحه نمایش HGR1 و HGR2
  • 38. سیستم مختصات در Hi-Res
  • 39. پالت رنگی Hi-Res و رنگ‌های مصنوع (Artifact Colors)
  • 40. HCOLOR: انتخاب رنگ برای Hi-Res
  • 41. HPLOT: ترسیم نقاط در Hi-Res
  • 42. HPLOT TO: ترسیم خطوط
  • 43. ترسیم خطوط با الگوریتم DDA
  • 44. ترسیم اشکال هندسی (مستطیل، دایره)
  • 45. پر کردن اشکال در Hi-Res (Flood Fill)
  • 46. ترسیم نقاط و خطوط سریع با Assembly (مقدمه)
  • 47. مدیریت حافظه صفحات Hi-Res
  • 48. انیمیشن با استفاده از تعویض صفحات (Page Flipping)
  • 49. نمایش متن در حالت Hi-Res (HGR TEXT)
  • 50. ترکیب گرافیک و متن (Mixed Mode)
  • 51. معرفی جداول اشکال (Shape Tables)
  • 52. ایجاد جداول اشکال سفارشی
  • 53. بارگذاری و استفاده از جداول اشکال (DRAW, XDRAW)
  • 54. دوران اشکال از جداول اشکال
  • 55. مقیاس‌بندی اشکال (SCAL)
  • 56. الگوریتم Bresenham برای ترسیم خطوط دقیق
  • 57. الگوریتم Midpoint Circle برای ترسیم دایره
  • 58. طراحی شخصیت‌های گرافیکی (Sprites)
  • 59. انیمیشن شخصیت‌ها با استفاده از XDRAW
  • 60. شناسایی برخورد (Collision Detection) برای بازی‌ها
  • 61. پیمایش صفحه (Scrolling) افقی و عمودی
  • 62. تکنیک‌های Scroll نرم و سریع
  • 63. Double Hi-Res: مقدمه‌ای بر گرافیک پیشرفته
  • 64. استفاده از Double Hi-Res در Apple IIe/IIc
  • 65. پالت رنگی گسترده‌تر Double Hi-Res
  • 66. طراحی و پیاده‌سازی فونت‌های سفارشی
  • 67. تبدیل تصاویر به فرمت Apple II
  • 68. ابزارهای کمکی برای طراحی گرافیک
  • 69. تکنیک‌های پنهان‌سازی پیکسل برای افکت‌ها
  • 70. ایجاد افکت‌های سه‌بعدی پایه‌ای (Perspective)
  • 71. تولید چند نت همزمان (با توهم)
  • 72. کنترل دقیق زمان‌بندی برای موسیقی (Timing Loops)
  • 73. ساخت افکت‌های صوتی پیچیده‌تر
  • 74. شبیه‌سازی نت‌های طولانی و کوتاه
  • 75. پیاده‌سازی ملودی‌های چند صدایی ساده
  • 76. ایجاد افکت‌های نوسانی و لرزشی
  • 77. ترکیب صدا و گرافیک برای تجربه‌های تعاملی
  • 78. اصول آهنگسازی برای کامپیوترهای ۸ بیتی
  • 79. ذخیره و بازیابی داده‌های صوتی و موسیقی (BSAVE/BLOAD)
  • 80. معرفی مفهوم انولوپ‌های صوتی (Attack, Decay, Sustain, Release)
  • 81. پیاده‌سازی انولوپ‌های ساده با نرم‌افزار
  • 82. چرا Assembly برای صدا و گرافیک؟
  • 83. معماری پردازنده 6502 (ثبات‌ها و دستورات)
  • 84. نوشتن برنامه‌های Assembly با مانیتور ماشین
  • 85. فراخوانی روال‌های Assembly از BASIC (CALL)
  • 86. دسترسی مستقیم به پورت‌های I/O با Assembly
  • 87. ترسیم نقاط Hi-Res با Assembly (HPLOT Fast)
  • 88. انیمیشن سریع با Assembly
  • 89. کنترل اسپیکر با Assembly برای صداهای دقیق‌تر
  • 90. تولید موسیقی با Assembly برای کیفیت بالاتر
  • 91. استفاده از وقفه‌ها (Interrupts) برای زمان‌بندی
  • 92. تکنیک‌های بهینه‌سازی کد Assembly
  • 93. ابزارهای اسمبلر (Assemblers) برای Apple II
  • 94. مدیریت حافظه برای داده‌های حجیم (تصاویر و صداها)
  • 95. اشکال‌زدایی برنامه‌های Assembly
  • 96. ساخت یک بازی پینگ‌پنگ ساده با صدا و گرافیک
  • 97. طراحی یک انیمیشن کوتاه با داستان
  • 98. ساخت یک پخش‌کننده موسیقی ساده
  • 99. بهینه‌سازی یک بازی یا دمو موجود
  • 100. منابع بیشتر و جامعه برنامه‌نویسی Apple II
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.