اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی بازی‌سازی روی دستان شما: برنامه‌نویسی بازی‌های دوبعدی برای دستگاه‌های همراه کلاسیک

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب بازی‌سازی روی دستان شما: برنامه‌نویسی بازی‌های دوبعدی برای دستگاه‌های همراه کلاسیک

موضوع کلی: توسعه بازی و سرگرمی دیجیتال

موضوع میانی: طراحی و توسعه بازی‌های موبایل نسل اول

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای بازی‌سازی موبایل کلاسیک
  • 2. آشنایی با Pocket PC و پلتفرم‌های مشابه
  • 3. محیط توسعه Visual Studio و ابزارهای آن
  • 4. مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی C++ برای بازی‌سازی
  • 5. مبانی شی‌گرایی (OOP) در C++
  • 6. توابع و کلاس‌ها در C++
  • 7. مدیریت حافظه در C++
  • 8. کار با اشاره‌گرها و ارجاع‌ها
  • 9. مقدمه‌ای بر گرافیک در دستگاه‌های همراه
  • 10. نحوه رندرینگ گرافیک دوبعدی
  • 11. مفاهیم پیکسل، رنگ و فضای رنگ
  • 12. رسم اشکال هندسی ساده (خط، مستطیل، دایره)
  • 13. استفاده از تصاویر (Sprites) در بازی
  • 14. بارگذاری و نمایش تصاویر
  • 15. انیمیشن‌های ساده با تغییر فریم
  • 16. مدیریت منابع گرافیکی (تکستچرها)
  • 17. نحوه تعامل با صفحه نمایش لمسی
  • 18. تشخیص رویدادهای لمسی (فشار، رها کردن، کشیدن)
  • 19. محاسبه موقعیت لمس روی صفحه
  • 20. پیاده‌سازی کنترل‌های ساده لمسی
  • 21. مفاهیم منطق بازی
  • 22. ساختار اصلی حلقه بازی (Game Loop)
  • 23. مدیریت زمان در بازی (Frame Rate)
  • 24. وضعیت‌های مختلف بازی (منو، بازی، پایان)
  • 25. پیاده‌سازی منطق حرکت کاراکتر
  • 26. برخوردها (Collisions) در بازی‌های دوبعدی
  • 27. تشخیص برخورد بین اشکال هندسی
  • 28. تشخیص برخورد بین کاراکتر و اشیاء
  • 29. سیستم امتیازدهی و سطوح بازی
  • 30. مدیریت صدا و موسیقی
  • 31. بارگذاری و پخش جلوه‌های صوتی
  • 32. پخش موسیقی پس‌زمینه
  • 33. تنظیم بلندی صدا
  • 34. مدیریت ورودی‌های دیگر (مانند دکمه‌های سخت‌افزاری)
  • 35. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 36. نحوه ساخت فایل‌های ذخیره
  • 37. پیاده‌سازی سیستم ذخیره خودکار
  • 38. مدیریت تنظیمات بازی
  • 39. طراحی واسط کاربری (UI) ساده
  • 40. دکمه‌های منو و تعامل با آن‌ها
  • 41. نمایش اطلاعات بازی (امتیاز، جان، زمان)
  • 42. مدیریت فونت و نمایش متن
  • 43. مقدمه‌ای بر طراحی گرافیک بازی
  • 44. اصول طراحی کاراکترهای بازی
  • 45. طراحی محیط و پس‌زمینه بازی
  • 46. انتخاب پالت رنگی مناسب
  • 47. استفاده از ابزارهای طراحی دوبعدی (مانند GIMP یا Photoshop)
  • 48. مقدمه‌ای بر فیزیک در بازی‌های دوبعدی
  • 49. مفهوم گرانش و شتاب
  • 50. پیاده‌سازی حرکت با فیزیک ساده
  • 51. مفهوم جرم و نیرو
  • 52. مدیریت صدا و موسیقی پیشرفته
  • 53. پخش افکت‌های صوتی متناسب با رویدادها
  • 54. تکنیک‌های ترکیب صدا
  • 55. مدیریت موسیقی در سطوح مختلف
  • 56. مفاهیم پیشرفته گرافیک
  • 57. استفاده از لایه‌های گرافیکی
  • 58. انتقال بین صحنه‌ها (Scene Transitions)
  • 59. افکت‌های بصری ساده (مانند محو شدن)
  • 60. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی عملکرد
  • 61. شناسایی گلوگاه‌های عملکردی
  • 62. تکنیک‌های بهینه‌سازی بارگذاری منابع
  • 63. کاهش مصرف حافظه
  • 64. مفاهیم پیشرفته تعامل با کاربر
  • 65. اشارات لمسی پیچیده‌تر
  • 66. استفاده از کیبورد مجازی (در صورت نیاز)
  • 67. راهنمایی‌های درون بازی (Tutorials)
  • 68. طراحی مراحل و سطوح بازی
  • 69. ساختار مراحل بازی
  • 70. ایجاد تنوع در مراحل
  • 71. پیاده‌سازی سیستم سختی فزاینده
  • 72. مدیریت هوش مصنوعی ساده دشمنان
  • 73. الگوهای حرکت ساده دشمنان
  • 74. رفتار پایه دشمنان در مواجهه با بازیکن
  • 75. سیستم امتیازدهی و پیشرفت بازیکن
  • 76. مفاهیم طراحی بازی‌های رقابتی (ساده)
  • 77. ایده‌های اولیه برای بازی‌های مولتی‌پلیر (در حد مفهوم)
  • 78. مقدمه‌ای بر تست بازی
  • 79. تست عملکردی
  • 80. تست قابلیت استفاده
  • 81. تست بر روی دستگاه‌های واقعی
  • 82. اشکال‌زدایی (Debugging) پیشرفته
  • 83. استفاده از ابزارهای اشکال‌زدایی Visual Studio
  • 84. تحلیل خطاهای رایج
  • 85. رفع مشکلات حافظه
  • 86. مقدمه‌ای بر انتشار بازی
  • 87. بسته‌بندی بازی برای انتشار
  • 88. فرآیند انتشار در پلتفرم‌های موبایل کلاسیک (مانند Windows Mobile Store)
  • 89. بازاریابی اولیه برای بازی
  • 90. مفاهیم طراحی مراحل پیشرفته
  • 91. طراحی معماهای ساده در بازی
  • 92. ایجاد موانع پویا
  • 93. طراحی دشمنان با رفتار پیچیده‌تر
  • 94. مفاهیم ساختار داده در بازی
  • 95. لیست‌ها، آرایه‌ها و دیکشنری‌ها
  • 96. استفاده از ساختار داده برای مدیریت اشیاء بازی
  • 97. بهینه‌سازی ساختارهای داده
  • 98. تکنیک‌های پیشرفته انیمیشن
  • 99. انیمیشن کلیدی (Keyframe Animation)
  • 100. انیمیشن مبتنی بر کد
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.