اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی ساخت بازیهای شگفتانگیز در چند دقیقه: از ایده تا اجرا
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب ساخت بازیهای شگفتانگیز در چند دقیقه: از ایده تا اجرا
موضوع کلی: طراحی و ساخت بازیهای ویدیویی
موضوع میانی: توسعه سریع بازیهای خلاقانه
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مبانی ساخت بازی: خوش آمدید به دنیای توسعه بازی
- 2. آشنایی با کتاب "Make amazing games in minutes" و فلسفه دوره
- 3. انتخاب موتور بازی مناسب: بررسی گزینهها و مقایسه
- 4. نصب و راهاندازی موتور بازی انتخابی
- 5. رابط کاربری موتور بازی: مروری بر ابزارها و پنلها
- 6. ایجاد اولین پروژه: گامهای اولیه
- 7. مفاهیم پایه: اشیاء، صحنهها و اجزای بازی
- 8. حرکت در صحنه: ناوبری و دوربین
- 9. اصول اولیه کدنویسی برای بازیسازی
- 10. زبان برنامهنویسی مورد استفاده در این دوره (مثلاً C# یا Python)
- 11. متغیرها، انواع داده و عملگرها
- 12. ساختمان دادههای اساسی: لیستها، آرایهها و دیکشنریها
- 13. دستورات شرطی: if، else و switch
- 14. حلقهها: for، while و do-while
- 15. توابع و روشها: سازماندهی کد
- 16. ورودی کاربر: دریافت داده از کیبورد و ماوس
- 17. مدیریت زمان: فریمها و زمانبندی
- 18. ساخت اولین کاراکتر: طراحی و پیادهسازی
- 19. حرکت کاراکتر: کنترلهای پایه
- 20. انیمیشنها: افزودن حرکت به کاراکتر
- 21. فیزیک پایه: گرانش و برخورد
- 22. اضافه کردن صدا و موسیقی به بازی
- 23. ایجاد محیط بازی: طراحی مراحل و سطوح
- 24. طراحی UI: رابط کاربری و نمایش اطلاعات
- 25. اسکریپتنویسی برای تعامل با اشیاء
- 26. پیادهسازی دشمنان و هوش مصنوعی ساده
- 27. سیستم امتیازدهی و مدیریت نمره
- 28. افکتهای بصری: ذرات و جلوههای ویژه
- 29. دوربین: تنظیم و کنترل
- 30. سیستم گیمپلی: طراحی مراحل و چالشها
- 31. مدیریت منابع و حافظه
- 32. بهینهسازی بازی: افزایش سرعت و عملکرد
- 33. انتشار بازی: پلتفرمهای مختلف
- 34. آشنایی با 2D بازیسازی
- 35. طراحی کاراکترها و اشیاء 2D
- 36. پیادهسازی انیمیشنهای 2D
- 37. فیزیک 2D: برخورد و تعامل
- 38. طراحی محیط 2D: پسزمینه و اشیاء
- 39. ساخت بازی پلتفرمر 2D: گام به گام
- 40. ساخت بازی دونده بیپایان 2D
- 41. آشنایی با 3D بازیسازی
- 42. طراحی مدلهای 3D: استفاده از ابزارهای مدلسازی
- 43. بافتدهی: افزودن ظاهر به اشیاء 3D
- 44. نورپردازی: تنظیم نور و سایه
- 45. دوربین 3D: تنظیم و کنترل
- 46. فیزیک 3D: برخورد و تعامل
- 47. ساخت بازی شوتر اول شخص: گام به گام
- 48. ساخت بازی رانندگی 3D
- 49. پیادهسازی سیستم موجودی
- 50. طراحی معماها و پازلها
- 51. ساخت سیستم سلامتی و آسیب
- 52. مدیریت منابع و آیتمها در بازی
- 53. طراحی نقشهها و سطوح پیچیده
- 54. ایجاد NPCها و تعامل با آنها
- 55. پیادهسازی دیالوگها و داستان
- 56. افکتهای صوتی پیشرفته: محیط و موقعیت
- 57. اصول طراحی رابط کاربری تعاملی
- 58. بهینهسازی برای پلتفرمهای مختلف (موبایل، دسکتاپ)
- 59. آشنایی با سیستمهای ذرات پیشرفته
- 60. استفاده از سیستم هوش مصنوعی پیشرفته
- 61. ساخت سیستم ذخیره و بارگذاری بازی
- 62. پیادهسازی قابلیت چندنفره محلی
- 63. آشنایی با شبکهسازی: مفاهیم اولیه
- 64. ساخت بازی چندنفره آنلاین ساده
- 65. مدیریت دادهها و پایگاه داده در بازی
- 66. اصول طراحی بازی: ایدهپردازی و مفهومسازی
- 67. بررسی سبکهای مختلف بازی
- 68. تجزیه و تحلیل بازار و مخاطبان
- 69. طراحی شخصیتهای جذاب و به یاد ماندنی
- 70. طراحی مراحل: چالشها و پاداشها
- 71. ایجاد داستان جذاب و گیرا
- 72. اصول روانشناسی بازی: جذب و نگهداشتن بازیکن
- 73. طراحی سطح دشواری و تعادل بازی
- 74. تست و بازخورد: جمعآوری اطلاعات و اصلاح بازی
- 75. اصول بازاریابی و تبلیغات بازی
- 76. استفاده از ابزارهای تحلیل بازی
- 77. مستندسازی و مدیریت پروژه بازیسازی
- 78. همکاری تیمی در پروژههای بازیسازی
- 79. اصول مدیریت زمان و اولویتبندی
- 80. ایجاد تریلر و محتوای تبلیغاتی برای بازی
- 81. انتشار بازی در استیم (Steam)
- 82. انتشار بازی در گوگل پلی و اپ استور
- 83. آشنایی با درآمدزایی در بازی
- 84. اصول طراحی بازیهای رایگان (Free-to-Play)
- 85. مدیریت بهروزرسانیها و پشتیبانی بازی
- 86. بررسی نمونههای موفق بازیهای مستقل
- 87. مطالعه موردی: تحلیل یک بازی موفق
- 88. آینده بازیسازی و روندهای نوظهور
- 89. نقش هوش مصنوعی در بازیسازی
- 90. واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) در بازی
- 91. آشنایی با فناوری بلاکچین و NFT در بازی
- 92. پیدا کردن شغل در صنعت بازیسازی
- 93. ایجاد رزومه و پورتفولیوی حرفهای
- 94. شبکهسازی و ارتباط با متخصصان صنعت
- 95. منابع یادگیری بیشتر و ادامهی مسیر
- 96. جمعبندی دوره و نکات پایانی
- 97. پروژه نهایی: ساخت یک بازی کامل
- 98. ارائه و بررسی پروژههای نهایی
- 99. جشن پایان دوره و دریافت گواهینامه
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.