اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی ساخت بازی‌های سرگرم‌کننده با Apple Graphics Games: از مبانی تا خلق شاهکار

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب ساخت بازی‌های سرگرم‌کننده با Apple Graphics Games: از مبانی تا خلق شاهکار

موضوع کلی: توسعه بازی‌های گرافیکی

موضوع میانی: ایجاد بازی‌های تعاملی با Apple Graphics

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مبانی برنامه‌نویسی و تاریخچه Apple II
  • 2. آشنایی با سخت‌افزار Apple II و تأثیر آن بر بازی‌ها
  • 3. مروری بر زبان BASIC و محیط برنامه‌نویسی Apple II
  • 4. نصب و راه‌اندازی شبیه‌ساز Apple II (باید به روز باشد)
  • 5. مقدمه‌ای بر گرافیک در Apple II: پیکسل‌ها و صفحه نمایش
  • 6. کار با دستورات GR و HGR در BASIC
  • 7. رسم اشکال ساده: خطوط، مستطیل‌ها، و دایره‌ها
  • 8. رنگ‌ها در Apple II: درک پالت رنگی
  • 9. ایجاد انیمیشن‌های ساده: فریم به فریم
  • 10. مفاهیم متغیرها، عملگرها و ساختارهای کنترلی در BASIC
  • 11. ورودی و خروجی: دریافت اطلاعات از کاربر و نمایش نتایج
  • 12. آشنایی با دستورات SOUND و تولید صداهای اولیه
  • 13. کنترل حلقه (Loop) و ساختارهای تکرار
  • 14. مدیریت زمان و تأخیر در بازی‌ها
  • 15. طراحی رابط کاربری ساده برای بازی‌ها
  • 16. ساخت بازی‌های ساده: Hangman
  • 17. ساخت بازی‌های ساده: Tic-Tac-Toe
  • 18. ساخت بازی‌های ساده: Number Guessing
  • 19. آشنایی با Sprite ها و مفهوم آن‌ها
  • 20. رسم Sprite ها در حافظه و نمایش آن‌ها
  • 21. جابجایی Sprite ها روی صفحه نمایش
  • 22. برخورد (Collision) بین Sprite ها
  • 23. ایجاد بازی Pong: ساختار و منطق بازی
  • 24. افزودن قابلیت‌های بازی Pong: امتیاز، سرعت و دشواری
  • 25. ساخت بازی Breakout: طراحی و پیاده‌سازی بلوک‌ها
  • 26. حرکت توپ و برخورد در بازی Breakout
  • 27. افزودن قدرت‌ها و آیتم‌ها به بازی Breakout
  • 28. آشنایی با مدیریت ورودی از جوی استیک یا صفحه کلید
  • 29. پروژه: ساخت یک بازی ساده با استفاده از Sprite ها
  • 30. مبانی موسیقی و صداگذاری در Apple II
  • 31. استفاده از دستورات POKE و PEEK برای دسترسی به حافظه
  • 32. آشنایی با زبان اسمبلی و مزایای آن
  • 33. مقدمه‌ای بر زیربرنامه‌ها (Subroutines) و توابع
  • 34. بهینه‌سازی کد BASIC برای سرعت بخشیدن به بازی‌ها
  • 35. مدیریت حافظه و جلوگیری از خطاهای حافظه
  • 36. فشرده‌سازی و بهینه‌سازی تصاویر برای بازی‌ها
  • 37. طراحی و ایجاد نقشه‌های بازی
  • 38. پیاده‌سازی حرکت کاراکتر در یک محیط دو بعدی
  • 39. طراحی سیستم‌های امتیازبندی و ثبت رکورد
  • 40. اضافه کردن منو و صفحه‌های بازی (Game Screens)
  • 41. بهبود رابط کاربری و تجربه بازی
  • 42. طراحی مراحل مختلف برای بازی‌ها
  • 43. افزودن دشمنان و هوش مصنوعی ساده
  • 44. ایجاد جلوه‌های ویژه: انفجار، دود و غیره
  • 45. مدیریت سطوح دشواری در بازی‌ها
  • 46. آشنایی با تکنیک‌های اسکرولینگ (Scrolling)
  • 47. پیاده‌سازی اسکرول افقی در بازی‌ها
  • 48. پیاده‌سازی اسکرول عمودی در بازی‌ها
  • 49. استفاده از تکنیک‌های پرسپکتیو ساده
  • 50. اصول طراحی بازی: گیم‌پلی و تعامل
  • 51. طراحی بازی‌های پازل (Puzzle Games)
  • 52. طراحی بازی‌های پلتفرمر (Platformer Games)
  • 53. طراحی بازی‌های اکشن (Action Games)
  • 54. طراحی بازی‌های استراتژی (Strategy Games)
  • 55. کار با فونت‌ها و نوشتن متن در بازی
  • 56. ایجاد سیستم ذخیره و بارگذاری بازی
  • 57. آشنایی با داده‌های باینری و نحوه استفاده از آن‌ها
  • 58. استفاده از تکنیک‌های پیشرفته‌تر برای Sprite ها
  • 59. بهینه‌سازی برخورد با استفاده از جعبه‌های برخورد
  • 60. استفاده از الگوریتم‌های ساده هوش مصنوعی
  • 61. ایجاد محیط‌های تعاملی و قابل ویرایش در بازی
  • 62. افزودن المان‌های RPG به بازی‌ها
  • 63. مبانی گرافیک سه‌بعدی در Apple II (به‌صورت ساده‌شده)
  • 64. تبدیل کد BASIC به اسمبلی
  • 65. بهینه‌سازی کد اسمبلی
  • 66. استفاده از کتابخانه‌های اسمبلی
  • 67. ایجاد ویرایشگر سطح (Level Editor)
  • 68. افزودن موسیقی پس‌زمینه و جلوه‌های صوتی پیچیده‌تر
  • 69. استفاده از تکنیک‌های مولتی‌پلیینگ
  • 70. افزودن قابلیت ذخیره و بارگذاری بازی (پیشرفته)
  • 71. ساخت موتور فیزیک ساده
  • 72. ایجاد سیستم انتخاب و ارتقاء آیتم‌ها
  • 73. ساخت بازی‌های چندنفره (Multiplayer Games)
  • 74. آشنایی با مفهوم شبکه و ارتباط در بازی‌ها
  • 75. بررسی نمونه کدهای بازی‌های کلاسیک Apple II
  • 76. کالبدشکافی بازی‌های معروف Apple II: طراحی و پیاده‌سازی
  • 77. بهبود عملکرد و رفع اشکالات در بازی‌ها
  • 78. آزمون و ارزیابی بازی (Testing and Debugging)
  • 79. اصول بازاریابی و انتشار بازی‌های کوچک
  • 80. استفاده از ابزارهای جانبی برای توسعه بازی
  • 81. معرفی و استفاده از کامپایلرها
  • 82. تکنیک‌های پیشرفته برای مدیریت حافظه
  • 83. طراحی بازی با داستان و روایت قوی
  • 84. افزودن جلوه‌های بصری خاص: نورپردازی، سایه
  • 85. ایجاد سیستم دوربین پویا
  • 86. ساخت هوش مصنوعی پیشرفته‌تر
  • 87. استفاده از فرمول‌ها و محاسبات ریاضی در بازی
  • 88. ایجاد رابط کاربری پویا و تعاملی
  • 89. بهینه‌سازی بازی برای شبیه‌سازهای مختلف
  • 90. بررسی آخرین روندها و تکنولوژی‌های بازی‌سازی Apple II
  • 91. چالش‌های توسعه بازی‌های Apple II و راه‌حل‌ها
  • 92. ساخت بازی‌های بزرگ و پیچیده (شاهکارها)
  • 93. راهنمایی برای انتشار و فروش بازی‌ها
  • 94. بررسی آینده بازی‌سازی برای Apple II
  • 95. نکات و ترفندهای پیشرفته برای توسعه‌دهندگان بازی
  • 96. ایجاد مستندات برای بازی‌ها
  • 97. دوره‌های آموزشی تکمیلی و منابع یادگیری
  • 98. جمع‌بندی و مرور مطالب دوره
  • 99. پروژه نهایی: ساخت یک بازی کامل
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.