اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی کدنویسی در قلب کامپیوتر: آموزش مبانی زبان اسمبلی x86 و معماری IBM PC
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب کدنویسی در قلب کامپیوتر: آموزش مبانی زبان اسمبلی x86 و معماری IBM PC
موضوع کلی: برنامهنویسی سطح پایین
موضوع میانی: زبان اسمبلی
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمه ای بر برنامه نویسی سطح پایین و زبان اسمبلی
- 2. معماری IBM PC: مروری بر سخت افزار و نرم افزار
- 3. مقدمه ای بر معماری x86: ثبات ها، حافظه و پشته
- 4. نصب و راه اندازی محیط توسعه زبان اسمبلی
- 5. اولین برنامه اسمبلی: Hello, World!
- 6. ساختار یک برنامه اسمبلی: سگمنت ها و دایرکتیو ها
- 7. انواع داده در زبان اسمبلی: اعداد صحیح، اعشاری و رشته ها
- 8. ثبات های عمومی x86: AX, BX, CX, DX
- 9. آدرس دهی حافظه: مستقیم، غیر مستقیم و ثباتی
- 10. دستورالعمل MOV: انتقال داده بین ثبات ها و حافظه
- 11. عملیات ریاضی: جمع، تفریق، ضرب و تقسیم
- 12. دستورالعمل های منطقی: AND, OR, XOR, NOT
- 13. دستورالعمل های شیفت و چرخش: SHR, SHL, ROR, ROL
- 14. پرچم های CPU: Carry Flag, Zero Flag, Sign Flag, Overflow Flag
- 15. دستورالعمل های مقایسه: CMP و TEST
- 16. پرش های شرطی: JZ, JNZ, JC, JNC, JO, JNO
- 17. پرش های بدون شرط: JMP
- 18. حلقه ها: LOOP, LOOPE, LOOPNE
- 19. زیربرنامه ها: CALL و RET
- 20. پشته: PUSH و POP
- 21. انتقال پارامتر به زیربرنامه ها: از طریق ثبات ها و پشته
- 22. متغیرهای محلی در زیربرنامه ها
- 23. فریم های پشته (Stack Frames)
- 24. حفظ و بازیابی ثبات ها در زیربرنامه ها
- 25. توابع کتابخانه استاندارد C: استفاده از زبان اسمبلی
- 26. دایرکتیو های اسمبلی: EQU, DB, DW, DD
- 27. ایجاد آرایه ها و کار با عناصر آرایه
- 28. رشته ها در زبان اسمبلی: ذخیره سازی و دستکاری
- 29. دستورالعمل های رشته ای: MOVS, CMPS, SCAS
- 30. کار با فایل ها: باز کردن، خواندن، نوشتن و بستن
- 31. وقفه ها (Interrupts): مقدمه و مفهوم
- 32. وقفه BIOS: نمایش متن روی صفحه نمایش
- 33. وقفه DOS: خواندن ورودی از صفحه کلید
- 34. مدیریت حافظه: تخصیص و آزادسازی حافظه
- 35. مدیریت I/O: کنترل پورت های I/O
- 36. برنامه نویسی VGA: حالت های گرافیکی و رنگ ها
- 37. مفاهیم پیشرفته در آدرس دهی حافظه: سگمنتیشن و پیجینگ
- 38. پردازش وقفه ها: ایجاد و مدیریت ISR (Interrupt Service Routine)
- 39. دستورالعمل های MMX: مقدمه ای بر پردازش چندرسانه ای
- 40. دستورالعمل های SSE: مقدمه ای بر پردازش SIMD
- 41. برنامه نویسی توربو پاسکال با زبان اسمبلی (Inline Assembly)
- 42. برنامه نویسی C/C++ با زبان اسمبلی (Inline Assembly)
- 43. بهینه سازی کد: کاهش اندازه کد و افزایش سرعت
- 44. دیباگ کردن برنامه های اسمبلی: استفاده از دیباگر ها
- 45. استفاده از ابزارهای لینکر و لودر
- 46. ایجاد کتابخانه های اسمبلی
- 47. دسترسی مستقیم به سخت افزار: نوشتن درایورهای ساده
- 48. مدیریت وقفه های سخت افزاری
- 49. زمان بندی و چند وظیفگی (Multitasking) در زبان اسمبلی
- 50. حفاظت از حافظه و مدیریت خطا
- 51. مفاهیم مجازی سازی در زبان اسمبلی
- 52. مقدمه ای بر معماری 64 بیتی x86-64
- 53. ثبات های 64 بیتی در x86-64
- 54. آدرس دهی 64 بیتی در x86-64
- 55. انتقال از کد 32 بیتی به 64 بیتی
- 56. فراخوانی توابع در x86-64 (Calling Conventions)
- 57. بهینه سازی کد 64 بیتی
- 58. برنامه نویسی اسمبلی برای سیستم عامل های 64 بیتی (Windows, Linux)
- 59. مقدمه ای بر معماری ARM
- 60. تفاوت های کلیدی بین x86 و ARM
- 61. مقدمه ای بر برنامه نویسی Embedded Systems با زبان اسمبلی
- 62. برنامه نویسی اسمبلی برای میکروکنترلرها
- 63. ارتباطات سریال: UART
- 64. پروتکل SPI و I2C
- 65. برنامه نویسی اسمبلی برای Raspberry Pi
- 66. امنیت در برنامه نویسی اسمبلی: جلوگیری از سرریز بافر
- 67. مهندسی معکوس با استفاده از زبان اسمبلی
- 68. تحلیل بدافزار با استفاده از زبان اسمبلی
- 69. نوشتن Shellcode
- 70. مقدمه ای بر Rust و تعامل با زبان اسمبلی
- 71. اسمبلی و کامپایلرهای Just-In-Time (JIT)
- 72. برنامه نویسی assembly برای WebAssembly (WASM)
- 73. اسمبلی در محیط های مجازی سازی شده (VM)
- 74. مفاهیم پیشرفته بهینه سازی: Profiling و Benchmarking
- 75. بهینه سازی کد با استفاده از Cache
- 76. بهینه سازی حافظه با استفاده از Data Alignment
- 77. برنامه نویسی اسمبلی برای کارت های گرافیک (GPU)
- 78. محاسبات موازی با استفاده از CUDA
- 79. برنامه نویسی اسمبلی برای سیستم های عامل بلادرنگ (RTOS)
- 80. اسمبلی و سیستم های امنیتی (TPM, Secure Boot)
- 81. اسمبلی و رمزنگاری (Encryption)
- 82. اسمبلی و تراکنش های اتمی (Atomic Operations)
- 83. اسمبلی و الگوریتم های هَش (Hashing Algorithms)
- 84. اسمبلی و تولید اعداد تصادفی (Random Number Generation)
- 85. اسمبلی و الگوریتم های مرتب سازی (Sorting Algorithms)
- 86. اسمبلی و الگوریتم های جستجو (Searching Algorithms)
- 87. اسمبلی و گراف ها (Graphs)
- 88. اسمبلی و هوش مصنوعی (Artificial Intelligence)
- 89. اسمبلی و یادگیری ماشین (Machine Learning)
- 90. اسمبلی و سیستم های توزیع شده (Distributed Systems)
- 91. اسمبلی و اینترنت اشیا (IoT)
- 92. اسمبلی و بلاکچین (Blockchain)
- 93. اسمبلی و رایانش ابری (Cloud Computing)
- 94. اسمبلی و امنیت سایبری (Cybersecurity)
- 95. اسمبلی و تحقیقات امنیتی (Security Research)
- 96. اسمبلی و توسعه بازی (Game Development)
- 97. اسمبلی و واقعیت مجازی (Virtual Reality)
- 98. اسمبلی و واقعیت افزوده (Augmented Reality)
- 99. اسمبلی و اتوماسیون (Automation)
- 100. اسمبلی و رباتیک (Robotics)
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.