اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی اولین گام‌های برنامه‌نویسی با TIMEX/Sinclair: مجموعه پروژه‌های عملی برای مبتدیان

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب اولین گام‌های برنامه‌نویسی با TIMEX/Sinclair: مجموعه پروژه‌های عملی برای مبتدیان

موضوع کلی: برنامه‌نویسی کامپیوترهای خانگی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی مقدماتی با TIMEX/Sinclair

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مباحث کلی: اولین گام‌های برنامه‌نویسی با TIMEX/Sinclair: مجموعه پروژه‌های عملی برای مبتدیان
  • 2. مقدمه: معرفی دنیای برنامه‌نویسی TIMEX/Sinclair
  • 3. آشنایی با سخت‌افزار TIMEX/Sinclair: کیبورد، صفحه نمایش و...
  • 4. آشنایی با BASIC: زبان برنامه‌نویسی TIMEX/Sinclair
  • 5. راه‌اندازی TIMEX/Sinclair و بارگذاری برنامه‌ها
  • 6. اولین برنامه: HELLO, WORLD!
  • 7. بررسی دستور PRINT و نمایش خروجی
  • 8. استفاده از دستورات عددی و عملیات ریاضی ساده
  • 9. متغیرها: ذخیره‌سازی داده‌ها
  • 10. ورودی از کاربر: دستور INPUT
  • 11. برنامه‌نویسی ساده با استفاده از متغیرها و ورودی
  • 12. آشنایی با دستور GOTO و ایجاد حلقه‌های ساده
  • 13. دستورات شرطی: IF...THEN...ELSE
  • 14. ایجاد تصمیم‌گیری در برنامه‌ها
  • 15. کار با دستورات AND, OR, NOT
  • 16. حلقه‌های FOR...NEXT: تکرار دستورات
  • 17. ایجاد شمارنده‌ها و حلقه‌های تکرار
  • 18. آشنایی با دستورات کنترل صفحه نمایش (CLS, PAPER, INK)
  • 19. تغییر رنگ‌ها و پاک کردن صفحه
  • 20. رسم خطوط و مربع‌ها با استفاده از دستورات گرافیکی
  • 21. رسم دایره و اشکال هندسی ساده
  • 22. ایجاد بازی‌های ساده با گرافیک
  • 23. کار با صدا: دستورات SOUND و PLAY
  • 24. ایجاد صداهای ساده و آهنگ‌ها
  • 25. آشنایی با دستورات لیست و ویرایش کد
  • 26. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها از روی نوار کاست
  • 27. دستورات مربوط به ورودی/خروجی از نوار کاست
  • 28. برنامه‌نویسی بازی‌های ساده: حدس زدن عدد
  • 29. افزایش قابلیت‌های بازی حدس زدن عدد
  • 30. ایجاد منوهای ساده در برنامه‌ها
  • 31. برنامه‌نویسی ماشین حساب ساده
  • 32. ایجاد توابع ساده برای انجام عملیات
  • 33. کار با رشته‌ها: دستورات STRING
  • 34. دستورات LEN, LEFT$, RIGHT$, MID$
  • 35. تغییر دادن متن و کاراکترها
  • 36. برنامه‌نویسی بازی کلمات
  • 37. ایجاد یک دیکشنری ساده
  • 38. استفاده از آرایه‌ها: ذخیره‌سازی مجموعه‌ای از داده‌ها
  • 39. کار با آرایه‌های یک‌بعدی
  • 40. کار با آرایه‌های دو‌بعدی
  • 41. برنامه‌نویسی بازی Tic-Tac-Toe (دوز)
  • 42. بررسی خطاهای رایج در برنامه‌نویسی
  • 43. اشکال‌زدایی (Debugging) و رفع خطاها
  • 44. بهینه‌سازی کدها و افزایش سرعت
  • 45. استفاده از دستورات RANDOMIZE و RND
  • 46. ایجاد اعداد تصادفی
  • 47. برنامه‌نویسی بازی‌های بر اساس شانس
  • 48. معرفی دستورات سیستم
  • 49. کار با حافظه: دستورات PEEK و POKE
  • 50. دسترسی به آدرس‌های حافظه
  • 51. آشنایی با Sprite و چگونگی استفاده از آن‌ها
  • 52. ایجاد تصاویر متحرک
  • 53. برنامه‌نویسی بازی Pac-Man
  • 54. معرفی و استفاده از توابع پیش‌ساخته
  • 55. کار با زمان: دستورات TIME و WAIT
  • 56. ایجاد تایمر و شمارش معکوس
  • 57. کار با داده‌های خارجی: LOAD "filename"
  • 58. ذخیره و بازیابی اطلاعات
  • 59. برنامه‌نویسی برنامه دفترچه یادداشت
  • 60. آشنایی با فایل‌های متنی
  • 61. برنامه‌نویسی برنامه مدیریت مخاطبین
  • 62. استفاده از دستورات READ و DATA
  • 63. ذخیره اطلاعات در داده‌ها
  • 64. بهبود ظاهر برنامه‌ها: طراحی رابط کاربری
  • 65. ایجاد گرافیک‌های پیشرفته‌تر
  • 66. موزیک و افکت‌های صوتی پیشرفته
  • 67. برنامه‌نویسی بازی‌های پیچیده‌تر
  • 68. استفاده از دستورات کنترل کیبورد
  • 69. کنترل کاراکترها با کیبورد
  • 70. برنامه‌نویسی یک ویرایشگر متن ساده
  • 71. ایجاد یک برنامه برای مدیریت بودجه
  • 72. استفاده از روش‌های مختلف برنامه‌نویسی
  • 73. توابع سفارشی و زیربرنامه‌ها
  • 74. ساخت کتابخانه کد (Library)
  • 75. ساخت یک بازی پازل
  • 76. معرفی برنامه‌نویسی رویدادمحور
  • 77. برنامه‌نویسی سیستم‌های منو پیچیده
  • 78. استفاده از ماژول‌ها و سازماندهی کد
  • 79. برنامه‌نویسی یک برنامه برای محاسبه مالیات
  • 80. معرفی تکنیک‌های پیشرفته‌تر گرافیکی
  • 81. ساخت یک شبیه‌ساز ساده
  • 82. برنامه‌نویسی با استفاده از تکنیک‌های هوش مصنوعی (مقدماتی)
  • 83. ایجاد یک چت‌بات ساده
  • 84. معرفی برنامه‌نویسی اسمبلی (مقدماتی)
  • 85. ترجمه کدهای BASIC به اسمبلی (مقدماتی)
  • 86. بهبود سرعت برنامه‌ها با استفاده از اسمبلی
  • 87. آشنایی با ساختار داده‌ها (Data Structures)
  • 88. استفاده از لیست‌های پیوندی (Linked Lists)
  • 89. ساخت یک موتور بازی دوبعدی
  • 90. بهینه‌سازی بازی‌ها برای اجرا
  • 91. معرفی سیستم‌عامل ZX Spectrum (مقدماتی)
  • 92. آشنایی با پورت‌های ورودی/خروجی
  • 93. برنامه‌نویسی برای سخت‌افزار (مقدماتی)
  • 94. آشنایی با زبان ماشین (Machine Language)
  • 95. ایجاد یک سیستم عامل کوچک
  • 96. مروری بر پروژه‌های بزرگ و چالش‌برانگیز
  • 97. آشنایی با توسعه‌دهنده‌های بازی
  • 98. معرفی برنامه‌های کاربردی TIMEX/Sinclair
  • 99. برنامه‌نویسی در محیط‌های توسعه یکپارچه (IDE)
  • 100. مفاهیم برنامه‌نویسی شیءگرا (مقدماتی)
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.