اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی الماس‌های برنامه‌نویسی بازی: تکنیک‌های پیشرفته و بهینه‌سازی برای توسعه‌دهندگان

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب الماس‌های برنامه‌نویسی بازی: تکنیک‌های پیشرفته و بهینه‌سازی برای توسعه‌دهندگان

موضوع کلی: توسعه بازی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی بازی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مبانی هندسه و جبر خطی برای برنامه‌نویسی بازی
  • 2. بردارهای دو بعدی و سه بعدی
  • 3. ضرب داخلی و خارجی بردارها
  • 4. ماتریس‌های 2x2 و 3x3
  • 5. تبدیلات خطی: دوران، مقیاس‌بندی، انتقال
  • 6. ماتریس‌های 4x4 برای فضای سه‌بعدی
  • 7. تبدیلات سه‌بعدی: دوران، مقیاس‌بندی، انتقال، شیب
  • 8. کواترنیون‌ها برای نمایش دوران
  • 9. مزایای کواترنیون‌ها نسبت به ماتریس‌ها
  • 10. تبدیل بین کواترنیون و ماتریس
  • 11. فضاهای مختصات: محلی، جهانی، دوربین، پروجکشن
  • 12. تبدیل مختصات بین فضاهای مختلف
  • 13. دوربین و نمای پرسپکتیو
  • 14. دوربین ارتوگرافیک
  • 15. هرم دید (View Frustum)
  • 16. میدان دید (Field of View)
  • 17. نسبت تصویر (Aspect Ratio)
  • 18. صفحه نمایش (Near Plane) و صفحه دور (Far Plane)
  • 19. نورپردازی پایه: مدل لامبرتیان
  • 20. نورپردازی فونگ
  • 21. شیدرهای گرافیکی: مفاهیم پایه
  • 22. شیدرهای رأس (Vertex Shaders)
  • 23. شیدرهای قطعه (Fragment Shaders)
  • 24. مدل‌های نورپردازی پیشرفته: بلین-فونگ
  • 25. نور محیطی (Ambient Lighting)
  • 26. نور جهت‌دار (Directional Lighting)
  • 27. نور نقطه‌ای (Point Lighting)
  • 28. نور موضعی (Spot Lighting)
  • 29. سایه‌ها: تکنیک‌های پایه
  • 30. نقشه‌های سایه (Shadow Maps)
  • 31. فیلترینگ نقشه‌های سایه
  • 32. محدودیت‌های نقشه‌های سایه
  • 33. تکنیک‌های تولید سایه پیشرفته
  • 34. نقشه‌های سایه نرم (Soft Shadow Maps)
  • 35. سایه‌های مبتنی بر صفحه (Screen-Space Shadows)
  • 36. تکنیک‌های Anti-Aliasing
  • 37. MSA (Multi-Sample Anti-Aliasing)
  • 38. FXAA (Fast Approximate Anti-Aliasing)
  • 39. SMAA (Subpixel Morphological Anti-Aliasing)
  • 40. پس‌پردازش (Post-Processing)
  • 41. Bloom Effect
  • 42. Depth of Field
  • 43. Motion Blur
  • 44. Color Grading
  • 45. Tone Mapping
  • 46. تکنیک‌های بهینه‌سازی رندرینگ
  • 47. Batching و Instancing
  • 48. Occlusion Culling
  • 49. Frustum Culling
  • 50. Visibility Culling
  • 51. LOD (Level of Detail)
  • 52. مدیریت بافت (Texture Management)
  • 53. فشرده‌سازی بافت
  • 54. Mipmapping
  • 55. فیلتر کردن بافت (Texture Filtering)
  • 56. مدیریت حافظه در موتورهای بازی
  • 57. استراتژی‌های تخصیص حافظه
  • 58. مدیریت حافظه Stack و Heap
  • 59. Garbage Collection در زبان‌های مدیریت شده
  • 60. بهینه‌سازی عملکرد CPU
  • 61. پروفایلینگ کد
  • 62. الگوریتم‌های جستجو و مرتب‌سازی بهینه
  • 63. ساختارهای داده کارآمد (مانند Quadtrees و Octrees)
  • 64. مدیریت پردازش‌ها و تردها (Threading)
  • 65. همگام‌سازی بین تردها
  • 66. قفل‌ها (Locks) و معنای آن
  • 67. مسائل همگام‌سازی: Deadlock و Race Condition
  • 68. تکنیک‌های Multi-threading در بازی‌ها
  • 69. پلتفرم‌های موازی (Parallel Platforms)
  • 70. هوش مصنوعی در بازی‌ها: مبانی
  • 71. ماشین‌های حالت محدود (Finite State Machines - FSM)
  • 72. رفتار مبتنی بر درخت (Behavior Trees)
  • 73. سیستم‌های مبتنی بر قوانین (Rule-Based Systems)
  • 74. پیمایش مسیر (Pathfinding)
  • 75. الگوریتم A*
  • 76. هیرورهای A*
  • 77. بهینه‌سازی A*
  • 78. نمایش فضای پیمایش (Navigation Mesh)
  • 79. سیستم‌های ذرات (Particle Systems)
  • 80. تولید و مدیریت ذرات
  • 81. فیزیک در بازی‌ها: مبانی
  • 82. شبیه‌سازی اجسام صلب (Rigid Body Dynamics)
  • 83. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 84. انواع برخورد: نقطه‌به‌نقطه، خط‌به‌خط، خط‌به‌مثلث
  • 85. تشخیص برخورد مبتنی بر جعبه (Bounding Box)
  • 86. تشخیص برخورد مبتنی بر کره (Bounding Sphere)
  • 87. تشخیص برخورد مبتنی بر OBB (Oriented Bounding Box)
  • 88. تشخیص برخورد بین اشکال پیچیده
  • 89. تشخیص برخورد مبتنی بر هندسه (GJK, SAT)
  • 90. شبیه‌سازی اجسام صلب: برخورد و پاسخ
  • 91. مدل‌های انرژی جنبشی و پتانسیل
  • 92. بازگشت انرژی (Restitution)
  • 93. اصطکاک (Friction)
  • 94. شبیه‌سازی اجسام نرم (Soft Body Dynamics)
  • 95. مفاهیم پایه شبیه‌سازی پارچه
  • 96. شبیه‌سازی مایعات: مبانی
  • 97. روش‌های Lattice Boltzmann
  • 98. روش‌های SPH (Smoothed Particle Hydrodynamics)
  • 99. مدیریت زمان در بازی‌ها
  • 100. مدیریت فریم‌ریت (Frame Rate Management)
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.