اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی جامع یادگیری BASIC: از مفاهیم پایه تا ساخت برنامه‌های کاربردی

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب جامع یادگیری BASIC: از مفاهیم پایه تا ساخت برنامه‌های کاربردی

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: اصول و کاربرد زبان برنامه‌نویسی BASIC

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. آره، درسته. این لیست 100 سرفصل دوره آموزشی BASIC بر اساس کتاب "BASIC programmer's phrase book":
  • 2. مقدمه ای بر برنامه‌نویسی و زبان BASIC
  • 3. نصب و راه‌اندازی مفسر BASIC
  • 4. ساختار کلی یک برنامه BASIC
  • 5. دستورات PRINT و نمایش خروجی
  • 6. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 7. عملگرهای ریاضی و محاسبات پایه
  • 8. دستورات ورودی: INPUT و خواندن داده‌ها
  • 9. ساختارهای شرطی: IF...THEN...ELSE
  • 10. حلقه‌ها: FOR...NEXT و تکرار
  • 11. حلقه‌ها: WHILE...WEND و تکرار شرطی
  • 12. عملگرهای مقایسه‌ای و منطقی
  • 13. آرایه‌ها و ذخیره داده‌های چندگانه
  • 14. توابع داخلی BASIC: ریاضی و رشته‌ای
  • 15. زیربرنامه‌ها: SUB و GOSUB
  • 16. دستورات GOTO و برچسب‌ها
  • 17. مدیریت خطا و اشکال‌زدایی
  • 18. کار با رشته‌ها: توابع و دستکاری
  • 19. توابع سفارشی و تعریف شده توسط کاربر
  • 20. خواندن و نوشتن فایل‌ها (متنی)
  • 21. کار با گرافیک در BASIC (مقدماتی)
  • 22. رسم خطوط و اشکال هندسی
  • 23. رنگ‌ها و کنترل رنگ در BASIC
  • 24. رویدادها و واکنش به آن‌ها
  • 25. صدا و موسیقی در BASIC (مقدماتی)
  • 26. ساخت منو و رابط کاربری ساده
  • 27. کار با صفحه کلید و ماوس
  • 28. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی
  • 29. توابع تاریخ و زمان
  • 30. متغیرهای محلی و سراسری
  • 31. ذخیره و بارگذاری داده‌ها (پیشرفته)
  • 32. ساخت بازی‌های ساده (مقدماتی)
  • 33. آشنایی با الگوریتم‌ها و فلوچارت‌ها
  • 34. مرتب‌سازی داده‌ها در BASIC
  • 35. جستجوی داده‌ها در BASIC
  • 36. کار با ساختارهای داده‌ای (لیست‌ها)
  • 37. پویاسازی و انیمیشن‌سازی
  • 38. کار با فایل‌های باینری
  • 39. تعامل با سخت‌افزار (پورت‌ها)
  • 40. دستورات ویژه برای گرافیک (پیشرفته)
  • 41. کنترل سرعت و تأخیر در برنامه‌ها
  • 42. ساخت رابط‌های کاربری گرافیکی (GUI)
  • 43. مدیریت پنجره‌ها و عناصر گرافیکی
  • 44. مدیریت چندرسانه‌ای (صوت و تصویر)
  • 45. کار با دیتابیس‌ها (مقدماتی)
  • 46. برنامه‌نویسی شبکه‌ای (مقدماتی)
  • 47. امنیت و حفاظت از داده‌ها
  • 48. تولید اعداد تصادفی و کاربردهای آن
  • 49. شبیه‌سازی و مدل‌سازی در BASIC
  • 50. مفاهیم برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP) - مقدماتی
  • 51. کار با کلاس‌ها و اشیاء (مقدماتی)
  • 52. ارث‌بری و چندریختی (مقدماتی)
  • 53. مدیریت استثناها و خطاها (پیشرفته)
  • 54. بهینه‌سازی کد و عملکرد برنامه
  • 55. نکات و ترفندهای پیشرفته BASIC
  • 56. استفاده از کتابخانه‌ها و ماژول‌ها
  • 57. برنامه‌نویسی ماژولار و ساختاریافته
  • 58. آشنایی با کامپایلر BASIC
  • 59. تبدیل کد BASIC به زبان‌های دیگر
  • 60. معرفی محیط‌های توسعه (IDE) برای BASIC
  • 61. اشکال‌زدایی پیشرفته و ابزارهای آن
  • 62. مستندسازی کد و نوشتن کامنت‌ها
  • 63. طراحی برنامه و معماری نرم‌افزار
  • 64. مدیریت پروژه و کنترل نسخه
  • 65. آزمون و تست نرم‌افزار
  • 66. ایجاد مستندات برای برنامه‌ها
  • 67. بازاریابی و انتشار برنامه‌ها
  • 68. برنامه‌نویسی برای سیستم‌های تعبیه‌شده (Embedded)
  • 69. کاربرد BASIC در اتوماسیون خانگی
  • 70. کاربرد BASIC در رباتیک (مقدماتی)
  • 71. برنامه‌نویسی وب (مقدماتی) با BASIC
  • 72. آشنایی با HTML و CSS (مقدماتی)
  • 73. برنامه‌نویسی سمت سرور (مقدماتی) با BASIC
  • 74. برنامه‌نویسی موبایل (مقدماتی) با BASIC
  • 75. معرفی فریمورک‌ها و کتابخانه‌های BASIC
  • 76. برنامه‌نویسی موازی و چندرشته‌ای (مقدماتی)
  • 77. آشنایی با مفاهیم هوش مصنوعی (مقدماتی) و BASIC
  • 78. یادگیری ماشینی (مقدماتی) با BASIC
  • 79. کاربرد BASIC در محاسبات علمی
  • 80. کاربرد BASIC در پردازش تصویر
  • 81. کاربرد BASIC در پردازش زبان طبیعی
  • 82. توسعه بازی‌های پیشرفته‌تر
  • 83. ساخت بازی‌های استراتژیک و شبیه‌سازی
  • 84. ایجاد هوش مصنوعی برای بازی‌ها
  • 85. بهره‌وری و ایجاد کدهای قابل استفاده مجدد
  • 86. طراحی الگو (Design Patterns) در BASIC
  • 87. اصول SOLID و برنامه‌نویسی تمیز
  • 88. آشنایی با مفاهیم DevOps
  • 89. ابزارهای اتوماسیون
  • 90. تحلیل و آنالیز کد
  • 91. نظارت بر عملکرد برنامه
  • 92. ایمن‌سازی کد و مقابله با حملات
  • 93. نقش BASIC در تاریخچه برنامه‌نویسی
  • 94. آینده BASIC و زبان‌های مشابه
  • 95. منابع و مراجع یادگیری BASIC
  • 96. پروژه‌های عملی و نمونه‌کدها
  • 97. نکات کلیدی برای مصاحبه‌های شغلی
  • 98. مراقبت و نگهداری از کدهای BASIC
  • 99. جمع‌بندی و مرور دوره
  • 100. گام‌های بعدی در یادگیری برنامه‌نویسی
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.