اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی Rust and Graphics Programming: Creating 3D Graphics and Animations with Rust

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب Rust and Graphics Programming: Creating 3D Graphics and Animations with Rust

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: راست (Rust)

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر برنامه نویسی و Rust
  • 2. چرا Rust برای گرافیک سه بعدی؟
  • 3. نصب Rust و ابزارهای مورد نیاز
  • 4. اولین برنامه Rust: Hello, World!
  • 5. مبانی زبان Rust: متغیرها و انواع داده
  • 6. اپراتورها و عبارات در Rust
  • 7. ساختارهای کنترلی: شرط ها (if, else)
  • 8. ساختارهای کنترلی: حلقه ها (loop, while, for)
  • 9. توابع در Rust
  • 10. Ownership و Borrowing در Rust
  • 11. Lifetimes در Rust
  • 12. Structs در Rust
  • 13. Enums و Pattern Matching در Rust
  • 14. Modules و Crates در Rust
  • 15. مدیریت خطا در Rust: Results و Options
  • 16. مجموعه ها: Vectors و Arrays
  • 17. مجموعه ها: Strings و Text
  • 18. کالکشن ها: HashMaps
  • 19. Traits در Rust
  • 20. Generics در Rust
  • 21. Closures در Rust
  • 22. Iterators در Rust
  • 23. Smart Pointers در Rust
  • 24. Error Handling پیشرفته در Rust
  • 25. Concurrency در Rust: Threads
  • 26. Concurrency در Rust: Message Passing
  • 27. Concurrency در Rust: Shared State (Mutex, RwLock)
  • 28. Memory Management در Rust (قوانین ownership)
  • 29. Foreign Function Interface (FFI) در Rust
  • 30. معرفی گرافیک سه بعدی
  • 31. مبانی گرافیک کامپیوتری
  • 32. معماری GPU
  • 33. مبانی رندرینگ (Rendering)
  • 34. Pipeline گرافیکی
  • 35. مدل های سه بعدی
  • 36. مفاهیم هندسی پایه (نقاط، خطوط، مثلث ها)
  • 37. ساختار داده های هندسی
  • 38. داده های مش (Mesh Data): Vertices, Normals, UVs
  • 39. فرمت های فایل مدل سه بعدی (OBJ, FBX, glTF)
  • 40. مفاهیم Vector و Matrix در گرافیک
  • 41. تبدیلات هندسی (Translation, Rotation, Scaling)
  • 42. نورپردازی در گرافیک سه بعدی
  • 43. انواع نورها (Ambient, Directional, Point, Spot)
  • 44. مدل های شیدینگ (Phong, Blinn-Phong)
  • 45. شیدرهای گرافیکی (Shaders)
  • 46. مقدمه ای بر زبان GLSL/WGSL
  • 47. زبان شیدر: Vertex Shader
  • 48. زبان شیدر: Fragment Shader
  • 49. Uniforms و Attributes در شیدرها
  • 50. نحوه ارسال داده به GPU
  • 51. API های گرافیکی: Vulkan
  • 52. نصب Vulkan SDK
  • 53. مفاهیم اولیه Vulkan
  • 54. Instance و Device در Vulkan
  • 55. Physical Device و Logical Device
  • 56. Queue ها و Command Buffers
  • 57. Swapchain و Render Pass
  • 58. Framebuffers و Render Pass Objects
  • 59. Graphics Pipeline در Vulkan
  • 60. Shaders در Vulkan
  • 61. Descriptor Sets و Descriptor Pool
  • 62. Buffers و Images در Vulkan
  • 63. Memory Allocation در Vulkan
  • 64. Vertex Buffers و Index Buffers
  • 65. Textures و Samplers
  • 66. Vertex Attributes و Input Assembly
  • 67. Clipping و Viewport
  • 68. Depth Buffering و Stencil Buffering
  • 69. Blending و Transparency
  • 70. Culling (Front-face, Back-face)
  • 71. Loading 3D Models با Vulkan
  • 72. معرفی کتابخانه گرافیکی `wgpu`
  • 73. نصب `wgpu`
  • 74. مفاهیم پایه `wgpu` (Instance, Adapter, Device)
  • 75. `wgpu` Adapters و Devices
  • 76. `wgpu` Queues و Command Encoder
  • 77. `wgpu` Render Pass ها
  • 78. `wgpu` Pipelines (Graphics and Compute)
  • 79. `wgpu` Shaders (SPIR-V)
  • 80. `wgpu` Buffers (Vertex, Index, Uniform)
  • 81. `wgpu` Textures و Samplers
  • 82. `wgpu` Bind Groups و Bind Group Layouts
  • 83. `wgpu` Render Target ها (Targets)
  • 84. `wgpu` Framebuffers (Target ها)
  • 85. `wgpu` Swapchain
  • 86. Basic rendering with `wgpu`
  • 87. Loading models with `wgpu`
  • 88. Basic lighting with `wgpu`
  • 89. Working with `wgpu` windowing
  • 90. Introduction to Animation
  • 91. Animation principles
  • 92. Keyframing
  • 93. Animation curves and interpolation
  • 94. Skeletal animation (Rigging)
  • 95. Importing animated models
  • 96. Implementing animation playback in Rust
  • 97. Animation blending
  • 98. Procedural animation
  • 99. Physics simulation in graphics
  • 100. Introduction to physics engines
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.