اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی مهندسی آموزش: طراحی گام‌به‌گام کتاب‌های تعاملی خودآموز

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب مهندسی آموزش: طراحی گام‌به‌گام کتاب‌های تعاملی خودآموز

موضوع کلی: طراحی آموزشی (Instructional Design)

موضوع میانی: آموزش برنامه‌ای و تولید محتوای تعاملی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی آموزشی: تاریخچه و مفاهیم کلیدی
  • 2. تعریف آموزش برنامه‌ای: اصول و مبانی
  • 3. مزایای آموزش برنامه‌ای در یادگیری خودآموز
  • 4. آشنایی با ماشین آموزش UNITUTOR و اصول عملکرد آن
  • 5. تفاوت‌های آموزش سنتی و آموزش برنامه‌ای
  • 6. مدل‌های طراحی آموزشی: ADDIE و سایر رویکردها
  • 7. تحلیل نیازهای آموزشی: شناسایی شکاف‌های مهارتی
  • 8. تعیین اهداف آموزشی: صریح، قابل اندازه‌گیری، دست‌یافتنی
  • 9. تحلیل مخاطبان هدف: شناخت ویژگی‌ها و پیش‌دانسته‌ها
  • 10. تهیه طرح کلی دوره: ساختار و سازماندهی محتوا
  • 11. تعریف اهداف رفتاری: سطوح یادگیری بلوم
  • 12. نوشتن سوالات چندگزینه‌ای اثربخش: اصول و تکنیک‌ها
  • 13. طراحی آزمون‌های پیشرفت: ارزیابی یادگیری مرحله به مرحله
  • 14. انتخاب استراتژی آموزشی مناسب: روش‌ها و تکنیک‌ها
  • 15. توسعه چارچوب محتوایی: سازماندهی اطلاعات کلیدی
  • 16. نگارش متن آموزشی: وضوح، اختصار، جذابیت
  • 17. استفاده از مثال‌ها و نمونه‌ها در آموزش برنامه‌ای
  • 18. تصویرسازی در آموزش: نمودارها، تصاویر، اینفوگرافیک‌ها
  • 19. طراحی تمرین‌ها و فعالیت‌های تعاملی
  • 20. ارائه بازخورد مؤثر به فراگیران
  • 21. استفاده از انیمیشن و ویدیو در آموزش برنامه‌ای
  • 22. طراحی صفحات آموزشی: چیدمان، رنگ‌بندی، خوانایی
  • 23. استفاده از صوت در آموزش برنامه‌ای: روایت، موسیقی، جلوه‌های صوتی
  • 24. ارزیابی اولیه محتوا: بررسی صحت و روایی
  • 25. آزمایش محتوا با فراگیران نمونه: جمع‌آوری بازخورد
  • 26. بازنگری و اصلاح محتوا بر اساس بازخورد
  • 27. معیارهای ارزیابی کیفیت آموزش برنامه‌ای
  • 28. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای یادگیری تعاملی
  • 29. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) برای یادگیری تعاملی
  • 30. بهینه‌سازی محتوا برای دستگاه‌های مختلف: موبایل، تبلت، دسکتاپ
  • 31. قابلیت دسترسی (Accessibility) در طراحی آموزشی
  • 32. استانداردهای SCORM و xAPI: ردیابی پیشرفت فراگیران
  • 33. انتخاب نرم‌افزارهای تولید محتوای تعاملی: بررسی گزینه‌ها
  • 34. آشنایی با نرم‌افزار Adobe Captivate
  • 35. آشنایی با نرم‌افزار Articulate Storyline
  • 36. آشنایی با نرم‌افزار Lectora Inspire
  • 37. طراحی سوالات تعاملی با Captivate
  • 38. ایجاد شبیه‌سازی نرم‌افزاری با Captivate
  • 39. استفاده از متغیرها و اقدامات پیشرفته در Captivate
  • 40. طراحی سناریوهای یادگیری با Storyline
  • 41. ایجاد انیمیشن‌های ساده در Storyline
  • 42. استفاده از لایه‌ها و تریگرها در Storyline
  • 43. طراحی آزمون‌های جامع با Storyline
  • 44. ایجاد محتوای سازگار با تلفن همراه با Storyline
  • 45. استفاده از قالب‌ها و تم‌ها در Lectora
  • 46. ایجاد شاخه‌های یادگیری در Lectora
  • 47. طراحی تعاملات کشیدن و رها کردن در Lectora
  • 48. استفاده از رسانه‌های چندگانه در Lectora
  • 49. ایجاد تست‌های مبتنی بر دانش در Lectora
  • 50. ایجاد شبیه‌سازی‌های تعاملی با Lectora
  • 51. بهره‌گیری از هوش مصنوعی در طراحی آموزشی
  • 52. شخصی‌سازی یادگیری بر اساس داده‌های فراگیران
  • 53. استفاده از واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR) در آموزش
  • 54. طراحی بازی‌واره (Gamification) در آموزش برنامه‌ای
  • 55. نقش شبکه‌های اجتماعی در یادگیری خودآموز
  • 56. بررسی حقوق مالکیت فکری در تولید محتوا
  • 57. بازاریابی و فروش دوره‌های آموزشی خودآموز
  • 58. قیمت‌گذاری مناسب برای دوره‌های آموزشی
  • 59. استفاده از سیستم‌های مدیریت یادگیری (LMS)
  • 60. بارگذاری و مدیریت دوره‌ها در LMS
  • 61. ردیابی پیشرفت فراگیران در LMS
  • 62. گزارش‌گیری از عملکرد فراگیران
  • 63. ارائه گواهینامه پایان دوره
  • 64. تشویق فراگیران به تکمیل دوره
  • 65. ایجاد انجمن‌های آنلاین برای فراگیران
  • 66. ارائه پشتیبانی فنی به فراگیران
  • 67. جمع‌آوری بازخورد از فراگیران پس از اتمام دوره
  • 68. بهبود مستمر محتوا بر اساس بازخورد
  • 69. تحلیل داده‌های یادگیری برای بهبود طراحی آموزشی
  • 70. بررسی روندهای جدید در آموزش برنامه‌ای
  • 71. یادگیری تطبیقی: انطباق محتوا با سطح دانش فراگیر
  • 72. نقش مربی در دوره‌های خودآموز
  • 73. ارتباط با فراگیران از طریق ایمیل و پیام‌رسان
  • 74. برگزاری وبینارها و جلسات پرسش و پاسخ
  • 75. ایجاد محتوای مکمل برای دوره‌ها
  • 76. استفاده از پادکست در آموزش برنامه‌ای
  • 77. برگزاری مسابقات و چالش‌های یادگیری
  • 78. ارائه مشوق‌ها و جوایز به فراگیران برتر
  • 79. ایجاد برند شخصی به عنوان طراح آموزشی
  • 80. شبکه‌سازی با سایر طراحان آموزشی
  • 81. جستجوی فرصت‌های شغلی در زمینه طراحی آموزشی
  • 82. ایجاد نمونه کار حرفه‌ای از دوره‌های طراحی شده
  • 83. نوشتن رزومه و نامه پوششی قوی
  • 84. آماده‌سازی برای مصاحبه شغلی
  • 85. مذاکره برای حقوق و مزایا
  • 86. اداره پروژه طراحی آموزشی: مدیریت زمان و منابع
  • 87. کار تیمی در پروژه‌های طراحی آموزشی
  • 88. ارائه گزارش پیشرفت پروژه به کارفرما
  • 89. مدیریت تغییرات در طول پروژه
  • 90. حل مسائل و چالش‌ها در طراحی آموزشی
  • 91. اخلاق حرفه‌ای در طراحی آموزشی
  • 92. آینده طراحی آموزشی: نوآوری‌ها و چالش‌ها
  • 93. خلاقیت در طراحی آموزشی: ایده‌های نوین
  • 94. تأثیر فرهنگ بر طراحی آموزشی
  • 95. توسعه مهارت‌های ارتباطی برای طراحان آموزشی
  • 96. مدیریت استرس در طراحی آموزشی
  • 97. تعادل کار و زندگی برای طراحان آموزشی
  • 98. به‌روزرسانی دانش و مهارت‌ها به طور مداوم
  • 99. یادگیری از اشتباهات: درس‌های آموخته در طراحی آموزشی
  • 100. اشتراک‌گذاری دانش و تجربه با دیگران
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.