اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی کاوش‌های بیشتر در Logo: خلق آثار هنری و بازی‌های تعاملی با آیفون (بر اساس کتاب More Explorations With Logo for the Apple)

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب کاوش‌های بیشتر در Logo: خلق آثار هنری و بازی‌های تعاملی با آیفون (بر اساس کتاب More Explorations With Logo for the Apple)

موضوع کلی: برنامه‌نویسی خلاقانه و تعاملی با زبان Logo

موضوع میانی: طراحی و ساخت انیمیشن و بازی‌های ساده با Logo

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با دنیای Logo: مقدمه ای بر برنامه نویسی خلاقانه
  • 2. هدف گذاری دوره: آنچه در کاوش های بیشتر Logo خواهیم آموخت
  • 3. نصب و راه اندازی Logo بر روی آیفون: اولین قدم ها
  • 4. مرور سریع محیط Logo: ابزارها و پنجره ها
  • 5. دستورات اساسی Logo: حرکت لاک پشت (Turtle)
  • 6. حرکت به جلو و عقب: FD و BK
  • 7. چرخش به چپ و راست: LT و RT
  • 8. تعیین جهت لاک پشت: HD
  • 9. بازگشت به خانه: HOME
  • 10. پاک کردن صفحه: CLEARSCREEN (CS)
  • 11. بازگرداندن لاک پشت به مرکز: PENUP (PU) و PENDOWN (PD)
  • 12. تغییر رنگ قلم: SETPENCOLOR (SP)
  • 13. رنگ های اصلی در Logo
  • 14. تغییر ضخامت قلم: SETPENSIZE (PS)
  • 15. رسم خطوط ساده: مثال ها و تمرینات
  • 16. ترسیم مربع: اولین اشکال هندسی
  • 17. ترسیم مستطیل: تنوع در اشکال
  • 18. ترسیم مثلث: اشکال سه ضلعی
  • 19. ترسیم دایره: مفهوم چرخش های مداوم
  • 20. ترسیم شش ضلعی: اشکال منتظم
  • 21. ترسیم هشت ضلعی: اشکال منتظم
  • 22. ترسیم ستاره پنج پر: ترکیب اشکال و چرخش ها
  • 23. دستورات تکرار: REPEAT
  • 24. قدرت تکرار: ترسیم اشکال پیچیده تر
  • 25. ترسیم چند ضلعی با ابعاد مختلف
  • 26. ترسیم گلبرگ های ساده با REPEAT
  • 27. ترسیم الگوهای هندسی با REPEAT
  • 28. رسم طرح های تکراری مارپیچی
  • 29. تابع ها (Procedures): سازماندهی کد
  • 30. تعریف اولین تابع: نام گذاری و ساختار
  • 31. اجرای تابع ها: فراخوانی کدهای خود
  • 32. پارامترها در تابع ها: انعطاف پذیری کد
  • 33. تابع با یک پارامتر: مثال ترسیم مربع با اندازه دلخواه
  • 34. تابع با دو پارامتر: مثال ترسیم مستطیل با ابعاد دلخواه
  • 35. تابع با سه پارامتر: مثال ترسیم ستاره با اندازه و تعداد پرهای دلخواه
  • 36. استفاده از تابع ها برای رسم اشکال پیچیده
  • 37. ترکیب تابع ها: ساختار دهی پیشرفته
  • 38. تابع های تو در تو: استفاده از یک تابع درون تابع دیگر
  • 39. رسم طرح های متقارن با تابع ها
  • 40. مفهوم متغیرها (Variables)
  • 41. اعلام و مقداردهی به متغیرها: LET
  • 42. استفاده از متغیرها در دستورات Logo
  • 43. متغیرها در پارامترهای تابع ها
  • 44. متغیرها برای کنترل تکرارها
  • 45. رسم اشکال بر اساس مقادیر متغیرها
  • 46. رسم منحنی ها: curves
  • 47. رسم منحنی های ساده با استفاده از FD و RT
  • 48. رسم منحنی های پیچیده تر
  • 49. رسم منحنی های مارپیچی پیوسته
  • 50. مفهوم "فیلد" (Fill)
  • 51. پر کردن اشکال با رنگ: FILL
  • 52. پر کردن اشکال پیچیده
  • 53. پر کردن الگوهای هندسی
  • 54. انیمیشن با Logo: حرکت گام به گام
  • 55. مفهوم انیمیشن: توهم حرکت
  • 56. استفاده از REPEAT برای ایجاد انیمیشن های ساده
  • 57. پاک کردن فریم قبلی: CS قبل از ترسیم فریم جدید
  • 58. ایجاد انیمیشن حرکت یک نقطه
  • 59. ایجاد انیمیشن حرکت یک خط
  • 60. ایجاد انیمیشن حرکت یک شکل هندسی
  • 61. انیمیشن پرواز یک پرنده ساده
  • 62. انیمیشن رقص یک شکل
  • 63. مفهوم "تصویر" (Image)
  • 64. ذخیره و بازیابی تصاویر: IMAGE و IMAGETAKE
  • 65. استفاده از IMAGETAKE برای ذخیره فریم های انیمیشن
  • 66. ساخت انیمیشن با ذخیره سازی فریم ها
  • 67. ترکیب فریم های ذخیره شده برای ایجاد انیمیشن
  • 68. ذخیره سازی یک انیمیشن کامل
  • 69. بازی های ساده با Logo: تعامل با کاربر
  • 70. ورودی از کاربر: REQUEST
  • 71. استفاده از REQUEST برای پرسیدن سوال از کاربر
  • 72. ارزیابی ورودی کاربر: IF
  • 73. دستور IF THEN ELSE
  • 74. بازی حدس عدد
  • 75. بازی سنگ، کاغذ، قیچی
  • 76. پیاده سازی بازی های ساده مبتنی بر متن
  • 77. بازی پلتفرمر ساده (مقدماتی)
  • 78. حرکت کاراکتر در صفحه
  • 79. تشخیص برخورد (ساده)
  • 80. بازی های مبتنی بر کلیک (شبیه سازی)
  • 81. انتخاب موقعیت تصادفی
  • 82. واکنش به کلیک در موقعیت مشخص
  • 83. بازی "شلیک" (ساده)
  • 84. شلیک به اهداف متحرک (مقدماتی)
  • 85. مفهوم "جهت" (Heading) در بازی ها
  • 86. استفاده از جهت برای شبیه سازی حرکت
  • 87. طراحی مراحل بازی
  • 88. افزایش سختی بازی
  • 89. نکات خلاقانه در طراحی بازی
  • 90. کار با صدا (مقدماتی)
  • 91. پخش صداهای ساده (در صورت پشتیبانی محیط Logo)
  • 92. ترکیب صدا با انیمیشن
  • 93. مفهوم "رنگ آمیزی" (Coloring)
  • 94. رنگ آمیزی پویا با Logo
  • 95. تغییر رنگ اشکال بر اساس پارامترها
  • 96. تغییر رنگ بر اساس موقعیت
  • 97. تغییر رنگ در طول انیمیشن
  • 98. آشنایی با "حالت" (State) در برنامه
  • 99. ذخیره و بازیابی حالت برنامه
  • 100. استفاده از حالت برای مدیریت پیشرفت بازی
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.