اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی استادی در بازیسازی رترو: خلق بازیهای هشت-بیتی با Color BASIC
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب استادی در بازیسازی رترو: خلق بازیهای هشت-بیتی با Color BASIC
موضوع کلی: توسعه بازی
موضوع میانی: بازیسازی رترو (Retro)
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمهای بر دنیای بازیسازی رترو
- 2. Color BASIC: آشنایی با محیط و دستورات
- 3. حافظه و مدیریت آن در TRS-80 Color Computer
- 4. آشنایی با محدودیتهای سختافزاری CoCo
- 5. پیکسلها، رزولوشن و رنگها در CoCo
- 6. آشنایی با دستور POKE و کاربردهای آن
- 7. آشنایی با دستور PEEK و کاربردهای آن
- 8. نوشتن اولین برنامه ساده: چاپ متن
- 9. ورودی و خروجی: دریافت ورودی از کاربر
- 10. حلقهها و تکرار در Color BASIC
- 11. دستورات شرطی: IF...THEN...ELSE
- 12. متغیرها و انواع داده در Color BASIC
- 13. آرایهها: ذخیره و مدیریت دادههای متوالی
- 14. توابع: ساخت بلوکهای کد قابل استفاده مجدد
- 15. زیربرنامهها: سازماندهی کد
- 16. دستورات گرافیکی: CIRCLE, LINE, PAINT
- 17. رسم اشکال هندسی ساده
- 18. استفاده از رنگها در گرافیک
- 19. ایجاد الگوهای رنگی
- 20. متحرک سازی ساده: تغییر موقعیت اجسام
- 21. مقدمهای بر يتها (Sprites)
- 22. ایجاد و مدیریت يتها
- 23. حرکت دادن يتها روی صفحه
- 24. تشخیص برخورد يتها
- 25. ایجاد یک پسزمینه ثابت
- 26. ایجاد یک پسزمینه متحرک (Scrolling)
- 27. صداسازی ساده: تولید صدا با SOUND
- 28. ساخت صداهای ابتدایی (بیپ، نویز)
- 29. استفاده از TIMER برای زمانبندی
- 30. ایجاد یک صفحه نمایش امتیاز (Score)
- 31. ایجاد یک سیستم کنترل بازی ساده
- 32. آشنایی با joystick و نحوه استفاده از آن
- 33. طراحی رابط کاربری (UI) ساده
- 34. ایجاد منوهای ساده
- 35. ذخیره و بارگذاری دادهها از نوار کاست
- 36. مدیریت فایلها روی نوار کاست
- 37. بهینهسازی کد برای سرعت بیشتر
- 38. تکنیکهای فشردهسازی کد
- 39. تکنیکهای کاهش مصرف حافظه
- 40. آشنایی با محدودیتهای FPS (فریم بر ثانیه)
- 41. تکنیکهای افزایش FPS
- 42. مقدمهای بر هوش مصنوعی (AI) ساده
- 43. ایجاد دشمنان با الگوهای حرکتی ساده
- 44. ایجاد دشمنان با هوش مصنوعی پایهای
- 45. ایجاد سیستم شلیک
- 46. ایجاد سیستم سلامتی (Health)
- 47. ایجاد سیستم مرگ و زندگی مجدد
- 48. طراحی سطح بازی ساده
- 49. ایجاد موانع و چالشها
- 50. ایجاد جمعآوریها (Collectibles)
- 51. ایجاد پایان بازی و شرایط برد
- 52. بازیسازی: طراحی یک بازی پلتفرمر ساده
- 53. بازیسازی: طراحی یک بازی شوتر ساده
- 54. بازیسازی: طراحی یک بازی معمایی ساده
- 55. بازیسازی: طراحی یک بازی مسابقهای ساده
- 56. تست و رفع اشکال (Debugging) کد
- 57. ابزارهای Debugging در Color BASIC
- 58. بهینهسازی گرافیکی: تکنیکهای رندرینگ
- 59. بهینهسازی صدا: تکنیکهای تولید صدا
- 60. استفاده از interruptها (مقدماتی)
- 61. برنامهنویسی مستقیم حافظه (مقدماتی)
- 62. آشنایی با صفحه نمایش پیشرفته (Advanced Graphics)
- 63. استفاده از double buffering
- 64. آشنایی با مولتی پلیر (Multiplayer) ساده
- 65. ایجاد بازی دو نفره ساده
- 66. ایجاد leaderboard (تابلوی امتیازات)
- 67. تکنیکهای پیشرفته حرکت يتها
- 68. تکنیکهای پیشرفته تشخیص برخورد
- 69. ایجاد انیمیشنهای پیچیده
- 70. طراحی افکتهای ویژه گرافیکی
- 71. ایجاد افکتهای صوتی پیشرفته
- 72. تلفیق صدا و تصویر
- 73. ساخت موسیقی ساده با SOUND
- 74. استفاده از دستورات Machine Language (مقدماتی)
- 75. استفاده از پیادهسازیهای کتابخانهای (Library Implementations)
- 76. ایجاد سیستم Level Editor
- 77. ایجاد سیستم Tile-Based Map
- 78. طراحی شخصیت اصلی بازی
- 79. طراحی دشمنان متنوع
- 80. طراحی سلاحهای مختلف
- 81. طراحی سیستم ارتقا (Upgrade)
- 82. طراحی Power-upها
- 83. پیادهسازی سیستم Cutscene (میانپرده)
- 84. ساخت دمو (Demo) از بازی
- 85. بازاریابی بازیهای رترو
- 86. معرفی انجمنها و منابع آنلاین
- 87. اشتراکگذاری بازیها با دیگران
- 88. تبدیل ایدهها به بازی: فرآیند طراحی
- 89. مستندسازی کد
- 90. طراحی هنری بازی: پالت رنگ و استایل
- 91. مراحل انتشار بازی برای CoCo
- 92. نکات و ترفندهای پیشرفته برنامهنویسی
- 93. چالشهای بازیسازی رترو و راهحلها
- 94. مفاهیم پیشرفته هوش مصنوعی (AI)
- 95. تکنیکهای پیشرفته صوتی و تصویری
- 96. آینده بازیسازی رترو
- 97. منابع الهامبخش: بازیهای کلاسیک CoCo
- 98. بررسی کدهای بازیهای معروف CoCo
- 99. مرور و جمعبندی مباحث دوره
- 100. پروژه نهایی: ساخت یک بازی کامل
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.