اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی گنجینه نرمافزارهای رایگان کمودور: راهنمای جامع برنامهنویسی و استفاده از نرمافزارهای متنباز
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب گنجینه نرمافزارهای رایگان کمودور: راهنمای جامع برنامهنویسی و استفاده از نرمافزارهای متنباز
موضوع کلی: برنامهنویسی و نرمافزار برای کامپیوترهای کمودور
موضوع میانی: توسعه نرمافزارهای رایگان برای کمودور 64 و VIC-20
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمهای بر دنیای کمودور و نرمافزارهای رایگان
- 2. تاریخچه کامپیوترهای کمودور
- 3. معرفی Commodore 64 و VIC-20
- 4. مفهوم نرمافزار رایگان (Free Software) و متنباز (Open Source)
- 5. چرا نرمافزار رایگان برای کمودور؟
- 6. محیط برنامهنویسی BASIC کمودور
- 7. دستورات پایه BASIC (PRINT, INPUT, LET, GOTO)
- 8. متغیرها و انواع داده در BASIC
- 9. عملگرهای ریاضی و منطقی در BASIC
- 10. دستورات شرطی (IF THEN)
- 11. حلقهها (FOR NEXT, WHILE WEND)
- 12. آرایهها و ساختارهای داده
- 13. زیربرنامهها و GOSUB RETURN
- 14. مدیریت خطاهای BASIC
- 15. کار با صفحه نمایش در BASIC (صفحه متن)
- 16. دستورات گرافیکی پایه (COLOR, PLOT, DRAW)
- 17. صفحه گرافیکی کمودور (Graphics Mode)
- 18. Character Sets و Custom Characters
- 19. Sprite Graphics در کمودور 64
- 20. انیمیشن با Sprite ها
- 21. Sound Synthesis با چیپ SID
- 22. موجهای صوتی پایه (Sine, Sawtooth, Pulse, Triangle)
- 23. Envelope Generators و ADSR
- 24. تکنیکهای پیشرفته صدا در SID
- 25. مدیریت حافظه در کمودور
- 26. آدرسدهی حافظه (Memory Map)
- 27. دستورات PEEK و POKE
- 28. کار با دستگاههای ورودی/خروجی
- 29. دستورات GET و GETIN
- 30. نوار کاست (Cassette Tape) و دستورات آن
- 31. درایو فلاپی دیسک (Disk Drive) و دستورات آن
- 32. فرمت کردن دیسکها
- 33. بارگذاری و ذخیره برنامهها
- 34. معرفی زبان اسمبلی 6510
- 35. ساختار دستورات اسمبلی
- 36. رجیسترها در پردازنده 6510
- 37. حالتهای آدرسدهی در اسمبلی
- 38. دستورات پایه اسمبلی (LDA, STA, JMP, JSR)
- 39. پرشهای شرطی در اسمبلی
- 40. عملیات بیتی در اسمبلی
- 41. کار با پشته (Stack) در اسمبلی
- 42. آدرسدهی غیرمستقیم (Indirect Addressing)
- 43. تکنیکهای بهینهسازی کد اسمبلی
- 44. ارتباط BASIC و اسمبلی
- 45. نوشتن توابع اسمبلی برای BASIC
- 46. مفهوم ساخت توابع (Function Calls)
- 47. مدیریت وقفه (Interrupts) در کمودور
- 48. وقفه نوری (Raster Interrupt)
- 49. وقفه تایمر (Timer Interrupt)
- 50. ساخت بازیهای ساده با BASIC
- 51. ساخت بازیهای پیچیدهتر با ترکیب BASIC و اسمبلی
- 52. مدیریت ورودی کاربر در بازیها
- 53. منطق بازی و سیستم امتیازدهی
- 54. طراحی رابط کاربری (UI) در بازیها
- 55. مفاهیم پایگاه داده در کمودور
- 56. ساخت سیستمهای ساده مدیریت اطلاعات
- 57. فایلبندی دادهها در BASIC
- 58. کار با فایلهای باینری
- 59. مقدمهای بر سیستم عاملهای کمودور (CBM DOS)
- 60. دستورات DOS در خط فرمان
- 61. توسعه ابزارهای کاربردی با BASIC
- 62. مدیریت فایلها و دایرکتوریها
- 63. ابزارهای ویرایش متن ساده
- 64. ابزارهای ویرایش گرافیکی ساده
- 65. کار با کارتریجها (Cartridges)
- 66. برنامهنویسی مستقیم روی سختافزار
- 67. استفاده از کتابخانههای نرمافزاری رایگان
- 68. معرفی منابع نرمافزار رایگان کمودور
- 69. نصب و اجرای نرمافزارهای رایگان
- 70. شخصیسازی نرمافزارهای موجود
- 71. آموزش ساخت ابزارهای سیستمی
- 72. ایجاد رابطهای کاربری جذاب
- 73. تکنیکهای گرافیکی پیشرفته (Line Drawing, Circle Drawing)
- 74. پیادهسازی افکتهای ویژه گرافیکی
- 75. تکنیکهای صدا برای جلوههای ویژه
- 76. مدیریت حافظه در برنامههای پیچیده
- 77. استفاده از حافظه گسترشیافته (Expansions)
- 78. توسعه بازیهای پلتفرمر
- 79. توسعه بازیهای معمایی
- 80. توسعه بازیهای ماجراجویی
- 81. توسعه ابزارهای آموزشی
- 82. ساخت مرورگرهای ساده وب (در صورت امکان)
- 83. ارتباط با شبکه (در صورت امکان)
- 84. مقدمهای بر اصول طراحی نرمافزار
- 85. استانداردهای کدنویسی تمیز
- 86. اشکالزدایی (Debugging) موثر
- 87. تست نرمافزار
- 88. مستندسازی کد و نرمافزار
- 89. مدیریت پروژه نرمافزاری
- 90. انتشار نرمافزار رایگان
- 91. مشارکت در پروژههای متنباز کمودور
- 92. ایجاد کامیونیتی حول نرمافزار کمودور
- 93. آینده نرمافزار رایگان برای پلتفرمهای قدیمی
- 94. نکاتی برای یادگیری عمیقتر BASIC
- 95. نکاتی برای تسلط بر اسمبلی 6510
- 96. تمرینهای عملی و پروژههای کوچک
- 97. پروژه نهایی: ساخت یک نرمافزار کاربردی یا بازی
- 98. جمعبندی و منابع بیشتر برای مطالعه
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.