اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی کمودور ۶۴ برای تازه‌کاران: از راه‌اندازی تا ساخت اولین بازی

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب کمودور ۶۴ برای تازه‌کاران: از راه‌اندازی تا ساخت اولین بازی

موضوع کلی: رایانش کلاسیک

موضوع میانی: برنامه‌نویسی و کار با کامپیوترهای ۸ بیتی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با کمودور 64: افسانه‌ای در یک جعبه
  • 2. راه‌اندازی کمودور 64: اتصال و روشن کردن
  • 3. صفحه کلید کمودور 64: الفبا، اعداد و کاراکترها
  • 4. آشنایی با رابط کاربری: محیط کاربری ۸ بیتی
  • 5. مفهوم حافظه در کمودور 64
  • 6. بارگذاری و اجرای برنامه‌ها: نوار کاست و فلاپی دیسک
  • 7. فرمان LOAD: بارگذاری از نوار کاست
  • 8. فرمان RUN: اجرای یک برنامه
  • 9. فرمان LIST: نمایش کد برنامه
  • 10. فرمان SAVE: ذخیره برنامه روی نوار کاست
  • 11. مقدمه‌ای بر زبان BASIC V2
  • 12. آشنایی با متغیرها: اعداد و رشته‌ها
  • 13. عملگرهای ریاضی: جمع، تفریق، ضرب و تقسیم
  • 14. اولویت عملگرها: ترتیب انجام محاسبات
  • 15. فرمان PRINT: نمایش متن روی صفحه
  • 16. فرمان INPUT: گرفتن ورودی از کاربر
  • 17. دستورات شرطی: IF...THEN...ELSE
  • 18. حلقه‌ها: FOR...NEXT
  • 19. حلقه‌ها: WHILE...WEND
  • 20. آشنایی با آرایه‌ها: ذخیره مجموعه‌ای از داده‌ها
  • 21. آرایه‌های یک‌بعدی: لیست‌ها
  • 22. آرایه‌های دو‌بعدی: جداول
  • 23. توابع داخلی BASIC: LEN، ASC، CHR$
  • 24. توابع ریاضی: SQR، RND، INT
  • 25. توابع رشته‌ای: LEFT$, RIGHT$, MID$
  • 26. ایجاد زیرروال‌ها: GOSUB...RETURN
  • 27. استفاده از برچسب‌ها (Labels) برای مسیریابی
  • 28. کار با رنگ‌ها: تغییر رنگ متن و پس‌زمینه
  • 29. دستور COLOR: تنظیم رنگ اشیاء
  • 30. دستور BORDER: تنظیم رنگ حاشیه
  • 31. پاک کردن صفحه نمایش: دستور CLS
  • 32. موقعیت‌دهی مکان‌نما: دستور PRINT TAB
  • 33. کار با صدا: مقدمه‌ای بر SID Chip
  • 34. دستور SOUND: تولید صدا با فرکانس و ولوم
  • 35. دستور VOL: تنظیم ولوم صدا
  • 36. دستور PLAY: اجرای صداهای از پیش تعریف شده
  • 37. آشنایی با گرافیک در کمودور 64
  • 38. حالت متن و حالت بیت‌مپ
  • 39. دستور PLOT: رسم نقطه روی صفحه
  • 40. دستور LINE: رسم خط
  • 41. دستور BOX: رسم مستطیل
  • 42. دستور CIRCLE: رسم دایره
  • 43. پر کردن اشکال: Fill Area
  • 44. آشنایی با يت (Sprites)
  • 45. فعال کردن و غیرفعال کردن يتها
  • 46. تغییر رنگ يتها
  • 47. حرکت دادن يتها: تغییر موقعیت X و Y
  • 48. تشخیص برخورد يتها
  • 49. کار با جوی‌استیک
  • 50. خواندن ورودی جوی‌استیک: دستور PEEK
  • 51. کنترل يتها با جوی‌استیک
  • 52. مقدمه‌ای بر POKE و PEEK
  • 53. دسترسی مستقیم به حافظه: POKE
  • 54. خواندن مقادیر از حافظه: PEEK
  • 55. کاربردهای POKE و PEEK
  • 56. تغییر رنگ با POKE
  • 57. ایجاد افکت‌های گرافیکی با POKE
  • 58. تغییر صدا با POKE
  • 59. آشنایی با ماشین کد (Machine Code)
  • 60. مزایای ماشین کد
  • 61. مقدمه‌ای بر زبان اسمبلی ۶۵۰۲
  • 62. رجیسترهای CPU: A، X، Y، وضعیت
  • 63. دستورات انتقال داده: LDA، STA، LDX، STX
  • 64. دستورات محاسباتی: ADC، SBC، INC، DEC
  • 65. دستورات منطقی: AND، ORA، EOR
  • 66. دستورات مقایسه: CMP، CPX، CPY
  • 67. دستورات پرش: JMP، JSR، RTS
  • 68. استفاده از اسمبلر
  • 69. اسمبل کردن یک برنامه ساده
  • 70. اجرای کد ماشین در BASIC
  • 71. کار با وقفه ها (Interrupts)
  • 72. وقفه های IRQ و NMI
  • 73. نوشتن روتین های وقفه
  • 74. مدیریت حافظه: تخصیص و آزادسازی
  • 75. استفاده از صفحه صفر (Zero Page)
  • 76. آشنایی با ROM BIOS
  • 77. توابع ROM BIOS برای ورودی/خروجی
  • 78. توابع ROM BIOS برای گرافیک
  • 79. توابع ROM BIOS برای صدا
  • 80. بهینه‌سازی کد BASIC
  • 81. بهینه‌سازی کد ماشین
  • 82. تکنیک‌های کاهش حجم کد
  • 83. تکنیک‌های افزایش سرعت اجرا
  • 84. دیباگینگ (Debugging) برنامه‌ها
  • 85. استفاده از دیباگرها
  • 86. یافتن و رفع خطاها
  • 87. ایجاد یک بازی ساده: حدس عدد
  • 88. ایجاد یک بازی ساده: مار پله
  • 89. ایجاد یک بازی ساده: آجر شکن
  • 90. طراحی گرافیک بازی
  • 91. طراحی صدا برای بازی
  • 92. پیاده‌سازی منطق بازی
  • 93. استفاده از 스프رايت‌ها در بازی
  • 94. کار با صفحه کلید در بازی
  • 95. کار با جوی‌استیک در بازی
  • 96. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 97. کامپایل کردن بازی (اختیاری)
  • 98. فشرده‌سازی بازی (اختیاری)
  • 99. توزیع بازی (اختیاری)
  • 100. منابع آموزشی پیشرفته
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.