اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی کمودور ۶۴ برای تازهکاران: از راهاندازی تا ساخت اولین بازی
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب کمودور ۶۴ برای تازهکاران: از راهاندازی تا ساخت اولین بازی
موضوع کلی: رایانش کلاسیک
موضوع میانی: برنامهنویسی و کار با کامپیوترهای ۸ بیتی
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. آشنایی با کمودور 64: افسانهای در یک جعبه
- 2. راهاندازی کمودور 64: اتصال و روشن کردن
- 3. صفحه کلید کمودور 64: الفبا، اعداد و کاراکترها
- 4. آشنایی با رابط کاربری: محیط کاربری ۸ بیتی
- 5. مفهوم حافظه در کمودور 64
- 6. بارگذاری و اجرای برنامهها: نوار کاست و فلاپی دیسک
- 7. فرمان LOAD: بارگذاری از نوار کاست
- 8. فرمان RUN: اجرای یک برنامه
- 9. فرمان LIST: نمایش کد برنامه
- 10. فرمان SAVE: ذخیره برنامه روی نوار کاست
- 11. مقدمهای بر زبان BASIC V2
- 12. آشنایی با متغیرها: اعداد و رشتهها
- 13. عملگرهای ریاضی: جمع، تفریق، ضرب و تقسیم
- 14. اولویت عملگرها: ترتیب انجام محاسبات
- 15. فرمان PRINT: نمایش متن روی صفحه
- 16. فرمان INPUT: گرفتن ورودی از کاربر
- 17. دستورات شرطی: IF...THEN...ELSE
- 18. حلقهها: FOR...NEXT
- 19. حلقهها: WHILE...WEND
- 20. آشنایی با آرایهها: ذخیره مجموعهای از دادهها
- 21. آرایههای یکبعدی: لیستها
- 22. آرایههای دوبعدی: جداول
- 23. توابع داخلی BASIC: LEN، ASC، CHR$
- 24. توابع ریاضی: SQR، RND، INT
- 25. توابع رشتهای: LEFT$, RIGHT$, MID$
- 26. ایجاد زیرروالها: GOSUB...RETURN
- 27. استفاده از برچسبها (Labels) برای مسیریابی
- 28. کار با رنگها: تغییر رنگ متن و پسزمینه
- 29. دستور COLOR: تنظیم رنگ اشیاء
- 30. دستور BORDER: تنظیم رنگ حاشیه
- 31. پاک کردن صفحه نمایش: دستور CLS
- 32. موقعیتدهی مکاننما: دستور PRINT TAB
- 33. کار با صدا: مقدمهای بر SID Chip
- 34. دستور SOUND: تولید صدا با فرکانس و ولوم
- 35. دستور VOL: تنظیم ولوم صدا
- 36. دستور PLAY: اجرای صداهای از پیش تعریف شده
- 37. آشنایی با گرافیک در کمودور 64
- 38. حالت متن و حالت بیتمپ
- 39. دستور PLOT: رسم نقطه روی صفحه
- 40. دستور LINE: رسم خط
- 41. دستور BOX: رسم مستطیل
- 42. دستور CIRCLE: رسم دایره
- 43. پر کردن اشکال: Fill Area
- 44. آشنایی با يت (Sprites)
- 45. فعال کردن و غیرفعال کردن يتها
- 46. تغییر رنگ يتها
- 47. حرکت دادن يتها: تغییر موقعیت X و Y
- 48. تشخیص برخورد يتها
- 49. کار با جویاستیک
- 50. خواندن ورودی جویاستیک: دستور PEEK
- 51. کنترل يتها با جویاستیک
- 52. مقدمهای بر POKE و PEEK
- 53. دسترسی مستقیم به حافظه: POKE
- 54. خواندن مقادیر از حافظه: PEEK
- 55. کاربردهای POKE و PEEK
- 56. تغییر رنگ با POKE
- 57. ایجاد افکتهای گرافیکی با POKE
- 58. تغییر صدا با POKE
- 59. آشنایی با ماشین کد (Machine Code)
- 60. مزایای ماشین کد
- 61. مقدمهای بر زبان اسمبلی ۶۵۰۲
- 62. رجیسترهای CPU: A، X، Y، وضعیت
- 63. دستورات انتقال داده: LDA، STA، LDX، STX
- 64. دستورات محاسباتی: ADC، SBC، INC، DEC
- 65. دستورات منطقی: AND، ORA، EOR
- 66. دستورات مقایسه: CMP، CPX، CPY
- 67. دستورات پرش: JMP، JSR، RTS
- 68. استفاده از اسمبلر
- 69. اسمبل کردن یک برنامه ساده
- 70. اجرای کد ماشین در BASIC
- 71. کار با وقفه ها (Interrupts)
- 72. وقفه های IRQ و NMI
- 73. نوشتن روتین های وقفه
- 74. مدیریت حافظه: تخصیص و آزادسازی
- 75. استفاده از صفحه صفر (Zero Page)
- 76. آشنایی با ROM BIOS
- 77. توابع ROM BIOS برای ورودی/خروجی
- 78. توابع ROM BIOS برای گرافیک
- 79. توابع ROM BIOS برای صدا
- 80. بهینهسازی کد BASIC
- 81. بهینهسازی کد ماشین
- 82. تکنیکهای کاهش حجم کد
- 83. تکنیکهای افزایش سرعت اجرا
- 84. دیباگینگ (Debugging) برنامهها
- 85. استفاده از دیباگرها
- 86. یافتن و رفع خطاها
- 87. ایجاد یک بازی ساده: حدس عدد
- 88. ایجاد یک بازی ساده: مار پله
- 89. ایجاد یک بازی ساده: آجر شکن
- 90. طراحی گرافیک بازی
- 91. طراحی صدا برای بازی
- 92. پیادهسازی منطق بازی
- 93. استفاده از 스프رايتها در بازی
- 94. کار با صفحه کلید در بازی
- 95. کار با جویاستیک در بازی
- 96. تست و اشکالزدایی بازی
- 97. کامپایل کردن بازی (اختیاری)
- 98. فشردهسازی بازی (اختیاری)
- 99. توزیع بازی (اختیاری)
- 100. منابع آموزشی پیشرفته
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.