اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی جامع برنامه‌نویسی با BASIC: از مقدماتی تا ساخت برنامه‌های کاربردی در IBM و سازگارها

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب جامع برنامه‌نویسی با BASIC: از مقدماتی تا ساخت برنامه‌های کاربردی در IBM و سازگارها

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: زبان برنامه‌نویسی BASIC

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر برنامه نویسی و زبان BASIC
  • 2. نصب و راه اندازی BASIC در IBM و سازگارها
  • 3. ساختار کلی برنامه های BASIC
  • 4. دستورات PRINT و دستورالعمل های اولیه خروجی
  • 5. متغیرها و انواع داده ها (صحیح، اعشاری، رشته ای)
  • 6. عملگرهای ریاضی و محاسبات
  • 7. ورودی از طریق دستور INPUT
  • 8. ساختارهای تصمیم گیری: IF...THEN...ELSE
  • 9. حلقه های تکرار: FOR...NEXT
  • 10. حلقه های تکرار: WHILE...WEND
  • 11. دستورات GOTO و GOSUB
  • 12. روال های فرعی (Subroutines) و توابع (Functions)
  • 13. مدیریت خطاها با ON ERROR GOTO
  • 14. استفاده از کتابخانه های BASIC داخلی
  • 15. کار با رشته ها و عملیات روی رشته ها
  • 16. توابع داخلی رشته ها (LEN, LEFT$, RIGHT$, MID$)
  • 17. تبدیل انواع داده ها (STR$, VAL)
  • 18. آرایه ها: تعریف، دسترسی و استفاده
  • 19. آرایه های یک بعدی (Vector)
  • 20. آرایه های دو بعدی (Matrix)
  • 21. مرتب سازی آرایه ها (Bubble Sort, Selection Sort)
  • 22. جستجو در آرایه ها (Linear Search, Binary Search)
  • 23. دستورات GRAPHICS اولیه (SCREEN, COLOR)
  • 24. رسم خطوط و اشکال هندسی (LINE, CIRCLE)
  • 25. کار با متن در حالت گرافیکی
  • 26. رسیدن به ورودی های کیبورد و موس
  • 27. کنترل صدا و موسیقی (SOUND, PLAY)
  • 28. کار با فایل ها: باز کردن، نوشتن، خواندن
  • 29. مدیریت فایل ها: ایجاد، حذف و تغییر نام
  • 30. فرمت های فایل های متنی و باینری
  • 31. خواندن و نوشتن در فایل های ترتیبی
  • 32. خواندن و نوشتن در فایل های تصادفی
  • 33. استفاده از دیسک و دایرکتوری ها
  • 34. ساختارهای داده ای سفارشی (User-Defined Types)
  • 35. برنامه نویسی شیء گرا (OOP) مقدماتی در BASIC
  • 36. ایجاد کلاس ها و اشیاء (Object-Oriented Programming)
  • 37. وراثت و چندریختی در BASIC
  • 38. رویدادها و واکنش به آنها
  • 39. برنامه نویسی تعاملی و رابط کاربری گرافیکی (GUI)
  • 40. ایجاد منوها و فرم ها
  • 41. کنترل های GUI: دکمه ها، کادر متن و غیره
  • 42. مدیریت زمان و تاریخ
  • 43. استفاده از تایمرها و وقفه ها
  • 44. کار با حافظه و مدیریت حافظه
  • 45. استفاده از حافظه برای ذخیره داده ها
  • 46. بهینه سازی کد BASIC
  • 47. تکنیک های بهینه سازی: سرعت و حجم
  • 48. استفاده از زبان اسمبلی در BASIC
  • 49. دستورات PEEK و POKE برای دسترسی به حافظه
  • 50. برنامه نویسی درگاه های ورودی/خروجی (I/O)
  • 51. ارتباط سریال و موازی
  • 52. برنامه نویسی شبکه (مقدماتی)
  • 53. پروتکل های شبکه ای (TCP/IP)
  • 54. ارتباط با سرور و کلاینت (Client-Server)
  • 55. ایجاد بازی های ساده (مقدماتی)
  • 56. طراحی و پیاده سازی بازی های ساده
  • 57. مبانی هوش مصنوعی (مقدماتی)
  • 58. مقدمه ای بر الگوریتم ها و ساختار داده ها
  • 59. الگوریتم های جستجو و مرتب سازی پیشرفته
  • 60. طراحی و پیاده سازی یک موتور بازی ساده
  • 61. برنامه نویسی موازی (مقدماتی)
  • 62. استفاده از چند هسته ای پردازنده
  • 63. استفاده از کتابخانه های جانبی (API)
  • 64. برنامه نویسی ماژولار
  • 65. تست و اشکال زدایی برنامه ها
  • 66. مستندسازی برنامه ها
  • 67. نحوه توزیع و انتشار نرم افزار
  • 68. ایجاد نصب کننده برای برنامه ها
  • 69. امنیت برنامه های BASIC
  • 70. استفاده از رمزنگاری (مقدماتی)
  • 71. برنامه نویسی سیستمی در BASIC (مقدماتی)
  • 72. کنترل سخت افزار از طریق BASIC
  • 73. ساخت یک سیستم عامل ساده (مقدماتی)
  • 74. پروژه: ساخت یک ماشین حساب ساده
  • 75. پروژه: ساخت یک بازی حدس زدن اعداد
  • 76. پروژه: ساخت یک دفترچه یادداشت ساده
  • 77. پروژه: ایجاد یک برنامه مدیریت فایل ساده
  • 78. پروژه: ساخت یک برنامه چت ساده
  • 79. پروژه: ساخت یک برنامه مدیریت موجودی
  • 80. پروژه: ساخت یک برنامه تبدیل واحد
  • 81. پروژه: ساخت یک برنامه تبدیل ارز
  • 82. پروژه: ساخت یک ویرایشگر متن ساده
  • 83. پروژه: ساخت یک بازی پازل
  • 84. پروژه: ساخت یک سیستم مدیریت اطلاعات
  • 85. پروژه: ساخت یک دیکشنری
  • 86. پروژه: ساخت یک برنامه پخش موسیقی
  • 87. پروژه: ساخت یک شبیه ساز
  • 88. نکات و ترفندهای پیشرفته در BASIC
  • 89. بهبود عملکرد برنامه ها
  • 90. استفاده از کامپایلر BASIC
  • 91. برنامه نویسی Cross-Platform (مقدماتی)
  • 92. آشنایی با زبان های برنامه نویسی دیگر (مقایسه با BASIC)
  • 93. آینده برنامه نویسی و BASIC
  • 94. منابع و مراجع (کتاب ها، وب سایت ها)
  • 95. جمع بندی و مرور دوره
  • 96. آزمون پایانی دوره
  • 97. ارائه گواهینامه پایان دوره
  • 98. آموزش های تکمیلی
  • 99. گام های بعدی برای یادگیری بیشتر
  • 100. سوالات متداول
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.