اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی الکترون و Context Bridge: ارتباط امن بین Renderer و Main Process
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب الکترون و Context Bridge: ارتباط امن بین Renderer و Main Process
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: الکترون (Electron)
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مبانی برنامه نویسی وب (HTML, CSS, JavaScript)
- 2. مروری بر مفاهیم پایه Node.js
- 3. آشنایی با npm و مدیریت پکیجها
- 4. مقدمهای بر Electron و تاریخچه آن
- 5. نصب و راهاندازی Electron
- 6. ساختار پروژه Electron
- 7. ایجاد پنجره اصلی (Main Window) در Electron
- 8. اجرای یک برنامه ساده Hello World در Electron
- 9. آشنایی با فرآیندهای Main و Renderer در Electron
- 10. تفاوت بین فرآیندهای Main و Renderer
- 11. ارتباط بین فرآیندهای Main و Renderer
- 12. آشنایی با IPC (Inter-Process Communication) در Electron
- 13. ارسال پیام از Renderer به Main Process با IPC
- 14. دریافت پیام از Main Process در Renderer با IPC
- 15. استفاده از remote module (منسوخ شده)
- 16. مشکلات امنیتی استفاده از remote module
- 17. مقدمهای بر Context Bridge
- 18. چرا Context Bridge مهم است؟
- 19. امنیت در Electron و Context Bridge
- 20. ایجاد یک Context Bridge ساده
- 21. انتخاب دادههای امن برای انتقال
- 22. انتقال توابع از Main به Renderer با Context Bridge
- 23. فراخوانی توابع Main Process از Renderer
- 24. انتقال دادههای پیچیده (Object, Array) با Context Bridge
- 25. اعلان رویدادها (Events) از Main به Renderer
- 26. استفاده از Context Bridge برای دسترسی به APIهای Node.js
- 27. بهبود امنیت با محدود کردن دسترسیها
- 28. استفاده از preload script
- 29. نقش preload script در Context Bridge
- 30. بررسی امنیت preload script
- 31. آشنایی با window.open و Context Bridge
- 32. مدیریت پنجرههای متعدد در Electron
- 33. ارتباط بین پنجرهها با Context Bridge
- 34. ایجاد یک Menu Bar در Electron
- 35. اضافه کردن آیتمهای Menu Bar
- 36. استفاده از Context Bridge در Menu Bar
- 37. ایجاد یک میانبر (Shortcut) در Electron
- 38. تنظیم میانبرها و استفاده از Context Bridge
- 39. دسترسی به APIهای سیستم عامل با Context Bridge
- 40. خواندن و نوشتن فایلها با استفاده از Context Bridge
- 41. کار با فایلها و دایرکتوریها
- 42. ایجاد یک Dialog برای انتخاب فایل
- 43. نمایش پیغامهای هشدار و خطا
- 44. نحوه استفاده از Context Bridge برای Dialog
- 45. ایجاد یک تنظیمات (Settings) برای برنامه
- 46. ذخیره و بازیابی تنظیمات با Context Bridge
- 47. استفاده از localStorage و sessionStorage در Electron
- 48. استفاده از database (مانند SQLite)
- 49. افزایش امنیت با sandboxing
- 50. بررسی مشکلات مربوط به sandboxing
- 51. انتخاب کتابخانههای امن
- 52. اعتبارسنجی ورودیها و جلوگیری از حملات
- 53. بررسی حملات XSS و راههای مقابله
- 54. بررسی حملات RCE و راههای مقابله
- 55. آشنایی با DevTools در Electron
- 56. اشکالزدایی برنامههای Electron
- 57. پروفایل کردن برنامه Electron
- 58. بهینهسازی عملکرد برنامه Electron
- 59. اندازهگیری زمان اجرای کد با Context Bridge
- 60. استفاده از منابع (Images, Stylesheets) در Electron
- 61. بستهبندی (Packaging) برنامه Electron
- 62. انتخاب یک ابزار بستهبندی
- 63. بستهبندی برای سیستمعاملهای مختلف
- 64. امضای کد (Code Signing)
- 65. نصبکننده (Installer) برای برنامههای Electron
- 66. آزمایش (Testing) برنامههای Electron
- 67. آزمونهای واحد (Unit Tests)
- 68. آزمونهای یکپارچهسازی (Integration Tests)
- 69. استفاده از تستهای E2E (End-to-End)
- 70. استفاده از Jest برای تست
- 71. استفاده از Cypress برای تست
- 72. مدیریت بهروزرسانیها (Updates) در Electron
- 73. پیادهسازی بهروزرسانی خودکار
- 74. انتخاب یک سرویس بهروزرسانی
- 75. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای Electron
- 76. طراحی واکنشگرا (Responsive Design) در Electron
- 77. استفاده از فریمورکهای UI (مانند React, Vue, Angular)
- 78. ادغام React با Electron
- 79. ادغام Vue.js با Electron
- 80. ادغام Angular با Electron
- 81. استفاده از Webpack برای ساخت پروژه
- 82. استفاده از Babel برای ترنسپایل کردن کد
- 83. بهرهگیری از ES Modules
- 84. پیادهسازی حالت تاریک (Dark Mode)
- 85. بهینهسازی حافظه و جلوگیری از نشت حافظه
- 86. استفاده از Worker Threads در Electron
- 87. افزایش سرعت با worker threads
- 88. پیادهسازی Drag and Drop در Electron
- 89. استفاده از Native Modules در Electron
- 90. ایجاد یک native module ساده
- 91. امنیت native modules
- 92. ایجاد پلاگین (Plugins) برای Electron
- 93. بررسی کتابخانههای Electron
- 94. انتشار برنامه Electron
- 95. مستندسازی (Documentation) برنامه Electron
- 96. بهینهسازی برنامه برای اندازههای مختلف صفحه نمایش
- 97. استفاده از Electron Forge
- 98. استفاده از Electron Builder
- 99. نکات مهم در مورد امنیت و Context Bridge در برنامههای بزرگ
- 100. بررسی تهدیدات امنیتی جدید و راهحلها
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.