اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی تست دسترسپذیری (Usability Testing)
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب تست دسترسپذیری (Usability Testing)
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: تست نرمافزار**
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمهای بر تست دسترسپذیری
- 2. اهمیت تست دسترسپذیری در چرخه توسعه نرمافزار
- 3. اهداف کلیدی تست دسترسپذیری
- 4. مروری بر مفاهیم UX و UI
- 5. ارتباط تست دسترسپذیری با تجربه کاربری (UX)
- 6. ارتباط تست دسترسپذیری با رابط کاربری (UI)
- 7. انواع تستهای دسترسپذیری
- 8. تفاوت تست دسترسپذیری و تست قابلیت استفاده
- 9. تاریخچه تست دسترسپذیری
- 10. اصول اصلی طراحی قابل دسترس
- 11. استانداردهای دسترسپذیری (WCAG)
- 12. سطوح انطباق WCAG (A, AA, AAA)
- 13. مفاهیم کلیدی WCAG (قابل درک، قابل عامل، قابل فهم، قوی)
- 14. تست دسترسپذیری برای افراد با نیازهای خاص
- 15. دسترسپذیری برای افراد نابینا و کمبینا
- 16. دسترسپذیری برای افراد ناشنوا و کمشنوا
- 17. دسترسپذیری برای افراد دارای اختلالات حرکتی
- 18. دسترسپذیری برای افراد دارای اختلالات شناختی
- 19. تست دسترسپذیری در مراحل مختلف توسعه
- 20. برنامهریزی تست دسترسپذیری
- 21. تعریف اهداف و محدوده تست
- 22. شناسایی کاربران هدف (پرسونا)
- 23. انتخاب روشهای تست دسترسپذیری
- 24. طراحی سناریوهای تست
- 25. تعیین معیارهای موفقیت
- 26. جمعآوری ابزارها و منابع مورد نیاز
- 27. اجرای تست دسترسپذیری
- 28. روشهای تست دستی (Manual Testing)
- 29. بررسی با استفاده از چکلیستها
- 30. تست با مرورگرهای مختلف
- 31. تست با دستگاههای مختلف (دسکتاپ، موبایل، تبلت)
- 32. تست با سیستمعاملهای مختلف
- 33. تست با رزولوشنهای مختلف صفحه نمایش
- 34. استفاده از صفحه کلید برای ناوبری
- 35. تست با ابزارهای کمکی (Screen Readers)
- 36. کار با نرمافزارهای Jaws، NVDA، VoiceOver
- 37. تست با نرمافزارهای ذرهبین (Magnifiers)
- 38. تست با تنظیمات کنتراست بالا
- 39. تست با تنظیمات اندازه فونت
- 40. تست با نرمافزارهای تشخیص صدا
- 41. تست با ابزارهای خودکار (Automated Testing)
- 42. معرفی ابزارهای خودکار تست دسترسپذیری
- 43. استفاده از Axe DevTools
- 44. استفاده از Lighthouse
- 45. استفاده از WAVE Evaluation Tool
- 46. استفاده از Siteimprove Accessibility Checker
- 47. استفاده از PAAL (Project-based Accessibility Assessment Tool)
- 48. تحلیل نتایج تست دسترسپذیری
- 49. شناسایی مشکلات و نواقص
- 50. اولویتبندی مشکلات بر اساس شدت
- 51. مستندسازی یافتهها
- 52. ارائه گزارش تست دسترسپذیری
- 53. اجزای یک گزارش تست دسترسپذیری
- 54. مثالهایی از گزارشهای تست
- 55. بازخورد و بهبود مستمر
- 56. اصلاحات و رفع اشکالات دسترسپذیری
- 57. تست مجدد پس از اصلاحات
- 58. ادغام تست دسترسپذیری در فرآیندهای CI/CD
- 59. ابزارهای CI/CD برای تست خودکار دسترسپذیری
- 60. تست دسترسپذیری در چارچوبهای توسعه وب (React, Angular, Vue)
- 61. تست دسترسپذیری در برنامههای موبایل (iOS, Android)
- 62. تست دسترسپذیری در API ها و سرویسهای بکاند
- 63. تست دسترسپذیری برای محتوای متنی
- 64. تست دسترسپذیری برای تصاویر (Alt Text)
- 65. تست دسترسپذیری برای ویدئوها و صداها (زیرنویس، کپشن)
- 66. تست دسترسپذیری برای فرمها و ورودیها
- 67. تست دسترسپذیری برای لینکها و ناوبری
- 68. تست دسترسپذیری برای عناصر تعاملی
- 69. تست دسترسپذیری برای جداول و دادههای ساختاریافته
- 70. تست دسترسپذیری برای رنگها و کنتراست
- 71. تست دسترسپذیری برای فوکوس و وضعیت تمرکز
- 72. تست دسترسپذیری برای پیامهای خطا و راهنمایی
- 73. تست دسترسپذیری برای عناصر پویا و انیمیشنها
- 74. تست دسترسپذیری برای تجربه موبایل
- 75. تست دسترسپذیری برای تجربه دسکتاپ
- 76. تست دسترسپذیری برای تجربه تبلت
- 77. تست دسترسپذیری برای کاربران مسن
- 78. تست دسترسپذیری برای کاربران با سطوح مختلف سواد دیجیتال
- 79. تست دسترسپذیری برای زبانهای مختلف
- 80. تست دسترسپذیری برای فرهنگهای مختلف
- 81. تست دسترسپذیری و انطباق قانونی (GDPR, ADA)
- 82. جریمههای عدم انطباق با قوانین دسترسپذیری
- 83. مدیریت ذینفعان در تست دسترسپذیری
- 84. آموزش تیم توسعه در زمینه دسترسپذیری
- 85. ایجاد فرهنگ دسترسپذیری در سازمان
- 86. اندازهگیری موفقیت تست دسترسپذیری
- 87. شاخصهای کلیدی عملکرد (KPI) برای دسترسپذیری
- 88. نکات پیشرفته در تست دسترسپذیری
- 89. تست دسترسپذیری در بازیهای ویدئویی
- 90. تست دسترسپذیری در واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
- 91. تست دسترسپذیری در دستگاههای اینترنت اشیا (IoT)
- 92. آینده تست دسترسپذیری
- 93. روندهای نوظهور در دسترسپذیری
- 94. نقش هوش مصنوعی در تست دسترسپذیری
- 95. جمعبندی و توصیههای نهایی
- 96. منابع بیشتر برای مطالعه
- 97. پرسش و پاسخ متداول
- 98. استانداردها و راهنماهای بینالمللی دسترسپذیری (مانند WCAG)
- 99. روشها و ابزارهای تست خودکار و دستی دسترسپذیری
- 100. تحلیل و گزارشدهی نتایج تست دسترسپذیری
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.