اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی صفر تا صد ++C برای دانش‌آموزان: راهنمای جامع برنامه‌نویسی شی‌گرا (بر اساس کتاب Sumita Arora)

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب صفر تا صد ++C برای دانش‌آموزان: راهنمای جامع برنامه‌نویسی شی‌گرا (بر اساس کتاب Sumita Arora)

موضوع کلی: برنامه‌نویسی کامپیوتر

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شی‌گرا با ++C

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر علوم کامپیوتر و برنامه نویسی
  • 2. مقدمه ای بر زبان ++C
  • 3. اولین برنامه ++C: سلام دنیا!
  • 4. کامپایلر، کامپایل کردن و اجرا کردن کد
  • 5. مفاهیم اساسی برنامه نویسی: متغیرها، انواع داده
  • 6. انواع داده اصلی در ++C: int, float, char, bool
  • 7. عملگرهای حسابی: +, -, *, /, %
  • 8. عملگرهای انتساب: =, +=, -=, *=, /=, %=
  • 9. عملگرهای مقایسه‌ای: ==, !=, >, <, >=, <=
  • 10. عملگرهای منطقی: &&, ||, !
  • 11. ساختمان کنترل جریان: دستور شرطی if
  • 12. دستور شرطی if-else
  • 13. دستور شرطی if-else-if
  • 14. حلقه ها: حلقه while
  • 15. حلقه for
  • 16. حلقه do-while
  • 17. دستور break
  • 18. دستور continue
  • 19. توابع: معرفی توابع
  • 20. نحوه تعریف و فراخوانی توابع
  • 21. پارامترهای تابع و آرگومان ها
  • 22. مقدار بازگشتی تابع
  • 23. Scope متغیرها: محلی و سراسری
  • 24. توابع بازگشتی (Recursion)
  • 25. آرایه ها: معرفی آرایه ها
  • 26. تعریف و مقداردهی آرایه ها
  • 27. دسترسی به عناصر آرایه
  • 28. آرایه های چند بعدی
  • 29. مقدمه ای بر رشته ها (Strings)
  • 30. عملیات اساسی روی رشته ها
  • 31. جداول کاراکتری (Character Arrays)
  • 32. اشاره گرها (Pointers): معرفی اشاره گرها
  • 33. اعلام و مقداردهی اشاره گرها
  • 34. عملگرهای اشاره گر: *, &
  • 35. اشاره گرها و آرایه ها
  • 36. اشاره گرها و توابع
  • 37. ساختارهای داده (Data Structures): معرفی ساختارها
  • 38. تعریف ساختار (struct)
  • 39. دسترسی به اعضای ساختار
  • 40. ساختارها و توابع
  • 41. مقدمه ای بر برنامه نویسی شی گرا (OOP)
  • 42. مفاهیم کلیدی OOP: کلاس ها و اشیاء
  • 43. کلاس ها: تعریف کلاس
  • 44. اعضای کلاس: داده ها و توابع
  • 45. اشیاء: ایجاد اشیاء از کلاس
  • 46. دسترسی به اعضای اشیاء
  • 47. سازنده ها (Constructors)
  • 48. چند نوع سازنده: سازنده پیش فرض، سازنده پارامتری
  • 49. تخریب کننده ها (Destructors)
  • 50. کپسوله‌سازی (Encapsulation)
  • 51. مخفی کردن داده ها (Data Hiding)
  • 52. اعضای private و public
  • 53. وراثت (Inheritance): معرفی وراثت
  • 54. انواع وراثت: وراثت تکی
  • 55. وراثت چند سطحی
  • 56. وراثت چندتایی
  • 57. حالت های دسترسی در وراثت: public, protected, private
  • 58. چند شکلی (Polymorphism): معرفی چند شکلی
  • 59. توابع مجازی (Virtual Functions)
  • 60. بارگذاری بیش از حد توابع (Function Overloading)
  • 61. بارگذاری بیش از حد عملگرها (Operator Overloading)
  • 62. کلاس های انتزاعی (Abstract Classes)
  • 63. توابع مجازی خالص (Pure Virtual Functions)
  • 64. مقدمه ای بر فایل ها
  • 65. انواع فایل ها: متنی و باینری
  • 66. عملیات روی فایل های متنی: باز کردن، خواندن، نوشتن، بستن
  • 67. عملیات روی فایل های باینری
  • 68. مقدمه ای بر کتابخانه استاندارد ++C
  • 69. ورودی/خروجی استاندارد: cout, cin
  • 70. کتابخانه رشته ها: <string>
  • 71. کتابخانه ریاضی: <cmath>
  • 72. کتابخانه زمان: <ctime>
  • 73. مدیریت خطاها و استثناها (Error Handling and Exceptions)
  • 74. مقدمه ای بر مدیریت استثناها
  • 75. کلمات کلیدی try, catch, throw
  • 76. استفاده از استثنائات در برنامه ها
  • 77. مباحث پیشرفته تر
  • 78. ساختارهای داده پیچیده تر
  • 79. لیست پیوندی (Linked Lists)
  • 80. پشته (Stack)
  • 81. صف (Queue)
  • 82. درخت (Tree)
  • 83. نمودار (Graph)
  • 84. الگوریتم های مرتب سازی: مرتب سازی حبابی
  • 85. الگوریتم های مرتب سازی: مرتب سازی انتخابی
  • 86. الگوریتم های مرتب سازی: مرتب سازی درجی
  • 87. الگوریتم های جستجو: جستجوی خطی
  • 88. الگوریتم های جستجو: جستجوی دودویی
  • 89. الگوریتم های بازگشتی: پیمایش درخت
  • 90. الگوریتم های بازگشتی: پیدا کردن فاکتوریل
  • 91. الگوریتم های بازگشتی: دنباله فیبوناچی
  • 92. برنامه نویسی در C++: استفاده از IDE ها
  • 93. اشکال زدایی (Debugging)
  • 94. نکات و ترفندهای برنامه نویسی
  • 95. معماری نرم افزار
  • 96. اصول طراحی الگوریتم
  • 97. اصول طراحی شی گرا
  • 98. مثال های کاربردی OOP
  • 99. ساخت یک سیستم مدیریت کتابخانه ساده
  • 100. ساخت یک بازی حدس عدد
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.