اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی صفر تا صد ++C برای دانشآموزان: راهنمای جامع برنامهنویسی شیگرا (بر اساس کتاب Sumita Arora)
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب صفر تا صد ++C برای دانشآموزان: راهنمای جامع برنامهنویسی شیگرا (بر اساس کتاب Sumita Arora)
موضوع کلی: برنامهنویسی کامپیوتر
موضوع میانی: برنامهنویسی شیگرا با ++C
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمه ای بر علوم کامپیوتر و برنامه نویسی
- 2. مقدمه ای بر زبان ++C
- 3. اولین برنامه ++C: سلام دنیا!
- 4. کامپایلر، کامپایل کردن و اجرا کردن کد
- 5. مفاهیم اساسی برنامه نویسی: متغیرها، انواع داده
- 6. انواع داده اصلی در ++C: int, float, char, bool
- 7. عملگرهای حسابی: +, -, *, /, %
- 8. عملگرهای انتساب: =, +=, -=, *=, /=, %=
- 9. عملگرهای مقایسهای: ==, !=, >, <, >=, <=
- 10. عملگرهای منطقی: &&, ||, !
- 11. ساختمان کنترل جریان: دستور شرطی if
- 12. دستور شرطی if-else
- 13. دستور شرطی if-else-if
- 14. حلقه ها: حلقه while
- 15. حلقه for
- 16. حلقه do-while
- 17. دستور break
- 18. دستور continue
- 19. توابع: معرفی توابع
- 20. نحوه تعریف و فراخوانی توابع
- 21. پارامترهای تابع و آرگومان ها
- 22. مقدار بازگشتی تابع
- 23. Scope متغیرها: محلی و سراسری
- 24. توابع بازگشتی (Recursion)
- 25. آرایه ها: معرفی آرایه ها
- 26. تعریف و مقداردهی آرایه ها
- 27. دسترسی به عناصر آرایه
- 28. آرایه های چند بعدی
- 29. مقدمه ای بر رشته ها (Strings)
- 30. عملیات اساسی روی رشته ها
- 31. جداول کاراکتری (Character Arrays)
- 32. اشاره گرها (Pointers): معرفی اشاره گرها
- 33. اعلام و مقداردهی اشاره گرها
- 34. عملگرهای اشاره گر: *, &
- 35. اشاره گرها و آرایه ها
- 36. اشاره گرها و توابع
- 37. ساختارهای داده (Data Structures): معرفی ساختارها
- 38. تعریف ساختار (struct)
- 39. دسترسی به اعضای ساختار
- 40. ساختارها و توابع
- 41. مقدمه ای بر برنامه نویسی شی گرا (OOP)
- 42. مفاهیم کلیدی OOP: کلاس ها و اشیاء
- 43. کلاس ها: تعریف کلاس
- 44. اعضای کلاس: داده ها و توابع
- 45. اشیاء: ایجاد اشیاء از کلاس
- 46. دسترسی به اعضای اشیاء
- 47. سازنده ها (Constructors)
- 48. چند نوع سازنده: سازنده پیش فرض، سازنده پارامتری
- 49. تخریب کننده ها (Destructors)
- 50. کپسولهسازی (Encapsulation)
- 51. مخفی کردن داده ها (Data Hiding)
- 52. اعضای private و public
- 53. وراثت (Inheritance): معرفی وراثت
- 54. انواع وراثت: وراثت تکی
- 55. وراثت چند سطحی
- 56. وراثت چندتایی
- 57. حالت های دسترسی در وراثت: public, protected, private
- 58. چند شکلی (Polymorphism): معرفی چند شکلی
- 59. توابع مجازی (Virtual Functions)
- 60. بارگذاری بیش از حد توابع (Function Overloading)
- 61. بارگذاری بیش از حد عملگرها (Operator Overloading)
- 62. کلاس های انتزاعی (Abstract Classes)
- 63. توابع مجازی خالص (Pure Virtual Functions)
- 64. مقدمه ای بر فایل ها
- 65. انواع فایل ها: متنی و باینری
- 66. عملیات روی فایل های متنی: باز کردن، خواندن، نوشتن، بستن
- 67. عملیات روی فایل های باینری
- 68. مقدمه ای بر کتابخانه استاندارد ++C
- 69. ورودی/خروجی استاندارد: cout, cin
- 70. کتابخانه رشته ها: <string>
- 71. کتابخانه ریاضی: <cmath>
- 72. کتابخانه زمان: <ctime>
- 73. مدیریت خطاها و استثناها (Error Handling and Exceptions)
- 74. مقدمه ای بر مدیریت استثناها
- 75. کلمات کلیدی try, catch, throw
- 76. استفاده از استثنائات در برنامه ها
- 77. مباحث پیشرفته تر
- 78. ساختارهای داده پیچیده تر
- 79. لیست پیوندی (Linked Lists)
- 80. پشته (Stack)
- 81. صف (Queue)
- 82. درخت (Tree)
- 83. نمودار (Graph)
- 84. الگوریتم های مرتب سازی: مرتب سازی حبابی
- 85. الگوریتم های مرتب سازی: مرتب سازی انتخابی
- 86. الگوریتم های مرتب سازی: مرتب سازی درجی
- 87. الگوریتم های جستجو: جستجوی خطی
- 88. الگوریتم های جستجو: جستجوی دودویی
- 89. الگوریتم های بازگشتی: پیمایش درخت
- 90. الگوریتم های بازگشتی: پیدا کردن فاکتوریل
- 91. الگوریتم های بازگشتی: دنباله فیبوناچی
- 92. برنامه نویسی در C++: استفاده از IDE ها
- 93. اشکال زدایی (Debugging)
- 94. نکات و ترفندهای برنامه نویسی
- 95. معماری نرم افزار
- 96. اصول طراحی الگوریتم
- 97. اصول طراحی شی گرا
- 98. مثال های کاربردی OOP
- 99. ساخت یک سیستم مدیریت کتابخانه ساده
- 100. ساخت یک بازی حدس عدد
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.