اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی کاوش عمیق در برنامهنویسی سطح پایین: C، اسمبلی و اجرای برنامه در معماری Intel® 64
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب کاوش عمیق در برنامهنویسی سطح پایین: C، اسمبلی و اجرای برنامه در معماری Intel® 64
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی سیستمی و معماری کامپیوتر
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مبانی و پیشنیازها:
- 2. مقدمهای بر علوم کامپیوتر و برنامهنویسی سیستمی
- 3. مروری بر معماری کامپیوتر و اجزای آن
- 4. سیستم اعداد و نمایش دادهها (صحیح، ممیز شناور)
- 5. سیستم عامل و نقش آن در اجرای برنامهها
- 6. مفاهیم اولیه زبان C و ابزارهای کامپایلر
- 7. راهاندازی محیط توسعه برای برنامهنویسی سطح پایین
- 8. نصب و راهاندازی ابزارهای مورد نیاز (کامپایلر، اسمبلر، دیباگر)
- 9. ساختار یک برنامه C ساده و نحوه کامپایل آن
- 10. مدیریت حافظه در سطح بالا و پایین
- 11. آشنایی با دستورالعملهای اسمبلی و زبان ماشین
- 12. برنامهنویسی مقدماتی در زبان C: متغیرها، انواع دادهها، عملگرها
- 13. ساختارهای کنترلی در C (if/else، حلقهها)
- 14. توابع در C و نحوه فراخوانی آنها
- 15. آرایهها و رشتهها در C
- 16. ساختارهای دادهای سفارشی در C
- 17. نشانگرها (Pointer) در C: مفاهیم و کاربردها
- 18. عملیات روی نشانگرها و آدرسدهی مستقیم حافظه
- 19. مدیریت حافظه پویا با malloc، calloc، و free
- 20. آشنایی با ساختار پشته (Stack) و عملکرد آن
- 21. آشنایی با ساختار پشته در هنگام فراخوانی توابع
- 22. آشنایی با ساختار پشته در هنگام فراخوانی توابع (ادامه)
- 23. آشنایی با ساختار هیپ (Heap) و مدیریت آن
- 24. فایلها و ورودی/خروجی در C (stdio)
- 25. ساختار فایلهای اجرایی (Executable files)
- 26. لینک کردن و فرآیند تولید فایل اجرایی
- 27. مروری بر زبان اسمبلی (Assembly)
- 28. ثباتها (Registers) در معماری Intel® 64
- 29. دستورالعملهای انتقال داده (MOV، LEA، ...)
- 30. دستورالعملهای محاسباتی (ADD، SUB، MUL، DIV، ...)
- 31. دستورالعملهای منطقی (AND، OR، XOR، NOT، ...)
- 32. دستورالعملهای پرش (JMP، JE، JNE، ...)
- 33. آدرسدهی در اسمبلی: انواع و روشها
- 34. برنامهنویسی اسمبلی: نوشتن اولین برنامهها
- 35. بررسی نحوه تبدیل کد C به اسمبلی
- 36. تعامل بین C و اسمبلی (Inline Assembly)
- 37. ساختار دادهها در اسمبلی
- 38. بررسی توابع در اسمبلی و نحوه فراخوانی آنها
- 39. آرایهها و رشتهها در اسمبلی
- 40. مدیریت حافظه در اسمبلی
- 41. مدیریت حافظه پویا در اسمبلی (به صورت دستی)
- 42. آشنایی با سیستم عامل و رابطهای سیستمی
- 43. سیستم عامل و وقفه ها (Interrupts)
- 44. سیستم عامل و فراخوانیهای سیستمی (System calls)
- 45. فراخوانیهای سیستمی در لینوکس و ویندوز
- 46. بررسی کتابخانههای استاندارد C و نحوه استفاده از آنها
- 47. دینامیک لینک (Dynamic linking)
- 48. استاتیک لینک (Static linking)
- 49. آشنایی با دیباگر (Debugger) و نحوه استفاده از آن
- 50. دیباگ کردن کدهای C و اسمبلی
- 51. بهینهسازی کد: مقدمه و تکنیکهای اولیه
- 52. تکنیکهای پیشرفته بهینهسازی
- 53. آشنایی با Multithreading و Multiprocessing
- 54. برنامهنویسی چند رشتهای (Multithreading) در C
- 55. مدیریت فرآیندها در سیستم عامل
- 56. بررسی حافظه مجازی (Virtual Memory)
- 57. سیستم فایل و ساختار آن
- 58. امنیت در برنامهنویسی سطح پایین
- 59. آسیبپذیریهای امنیتی در برنامهنویسی سطح پایین
- 60. آسیبپذیری Buffer Overflow و نحوه جلوگیری از آن
- 61. آسیبپذیری Format String و نحوه جلوگیری از آن
- 62. آشنایی با ابزارهای تحلیل کد (Code analysis tools)
- 63. ابزارهای پروفایل (Profiling tools) و نحوه استفاده از آنها
- 64. آشنایی با معماری CPU و عملکرد آن
- 65. ساختار CPU: واحد محاسبات، کنترل و حافظه پنهان (Cache)
- 66. آشنایی با دستورالعملهای SIMD و استفاده از آنها
- 67. آشنایی با اسمبلی x86-64 برای پردازش موازی
- 68. بررسی دستورالعملهای خاص CPU (مانند SSE و AVX)
- 69. برنامهنویسی با استفاده از SSE
- 70. برنامهنویسی با استفاده از AVX
- 71. اصول اولیه درایورنویسی (Driver development)
- 72. معرفی هسته سیستمعامل
- 73. ساختارهای دادهای هسته
- 74. نوشتن ماژولهای هسته
- 75. برنامهنویسی شبکه در سطح پایین
- 76. پروتکلهای شبکه (TCP/IP, UDP)
- 77. سوکتها (Sockets) و برنامهنویسی شبکه
- 78. برنامهنویسی موازی (Parallel Programming)
- 79. مدلهای حافظه مشترک و پیامرسانی
- 80. مدلهای حافظه مشترک و پیامرسانی (ادامه)
- 81. ارتباط بین فرآیندها (Inter-Process Communication - IPC)
- 82. شِیرد مِموری (Shared Memory)
- 83. سیگنالها و اینترپروسس کامونیکیشن (Signals & IPC)
- 84. بهبود عملکرد برنامهها با استفاده از تکنیکهای پیشرفته
- 85. بهبود عملکرد برنامهها با استفاده از تکنیکهای پیشرفته (ادامه)
- 86. بررسی سیستمهای عامل بیدرنگ (Real-time operating systems - RTOS)
- 87. معماری ARM و مقایسه با x86-64
- 88. بررسی مفاهیم مرتبط با embedded systems
- 89. استفاده از C در توسعه سیستمهای embedded
- 90. مروری بر مهندسی معکوس (Reverse Engineering)
- 91. ابزارهای مهندسی معکوس
- 92. تکنیکهای جلوگیری از مهندسی معکوس
- 93. کار با بایوس (BIOS) و UEFI
- 94. آشنایی با بوتلودر (Bootloader)
- 95. برنامهنویسی Firmware
- 96. آشنایی با امنیت سختافزاری
- 97. بررسی آسیبپذیریهای سختافزاری
- 98. آینده برنامهنویسی سطح پایین
- 99. روندها و فناوریهای نوظهور در برنامهنویسی سیستمی
- 100. بهترین روشها و الگوهای طراحی در برنامهنویسی سطح پایین
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.