اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی C++ استاندارد: از صفر تا تفکر شیءگرا در دنیای واقعی
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب C++ استاندارد: از صفر تا تفکر شیءگرا در دنیای واقعی
موضوع کلی: اصول توسعه نرمافزار و معماری شیءگرا
موضوع میانی: تفکر شیءگرا و کدنویسی استاندارد با C++
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی و C++
- 2. نصب و پیکربندی محیط توسعه C++
- 3. اولین برنامه C++: Hello, World!
- 4. متغیرها، انواع داده و عملگرها
- 5. ورودی و خروجی با جریانها (Streams)
- 6. ساختارهای کنترلی: شرطی (if, else)
- 7. ساختارهای کنترلی: حلقهها (for, while, do-while)
- 8. توابع: تعریف، فراخوانی و بازگشت مقادیر
- 9. حوزه (Scope) متغیرها و توابع
- 10. آرایهها: تعریف، مقداردهی و دسترسی
- 11. اشارهگرها (Pointers): مبانی و کاربردها
- 12. اشارهگرها و آرایهها
- 13. توابع با پارامترهای اشارهگر
- 14. ارجاعها (References) در C++
- 15. تخصیص حافظه پویا (Dynamic Memory Allocation)
- 16. عملگر new و delete
- 17. فضای نام (Namespace)
- 18. مقدمهای بر کلاسها و اشیاء
- 19. تعریف کلاس و ایجاد اشیاء
- 20. اعضای داده (Data Members) و توابع عضو (Member Functions)
- 21. کنترل دسترسی (Access Control): public, private, protected
- 22. سازندهها (Constructors): مقداردهی اولیه اشیاء
- 23. سازندههای پیشفرض (Default Constructors)
- 24. سازندههای کپی (Copy Constructors)
- 25. تخریبکنندهها (Destructors): مدیریت منابع
- 26. اشارهگر this
- 27. بارگذاری بیش از حد توابع (Function Overloading)
- 28. آرایههایی از اشیاء
- 29. اشارهگر به اشیاء
- 30. ارتباط بین کلاسها: وابستگی (Dependency)
- 31. ارتباط بین کلاسها: ترکیب (Composition)
- 32. ارتباط بین کلاسها: وراثت (Inheritance)
- 33. وراثت: کلاس پایه (Base Class) و کلاس مشتقشده (Derived Class)
- 34. وراثت: سطح دسترسی در وراثت
- 35. وراثت: سازندهها و تخریبکنندهها در وراثت
- 36. توابع مجازی (Virtual Functions) و چندریختی (Polymorphism)
- 37. جداول توابع مجازی (Virtual Function Tables - Vtables)
- 38. کلاسهای انتزاعی (Abstract Classes) و توابع مجازی خالص (Pure Virtual Functions)
- 39. رابط (Interface) در C++
- 40. بارگذاری بیش از حد عملگرها (Operator Overloading)
- 41. عملگرهای حسابی
- 42. عملگرهای مقایسهای
- 43. عملگرهای ورودی/خروجی (<< و >>)
- 44. عملگر انتساب (=) و کپی سطحی/عمقی
- 45. عملگرهای افزایش/کاهش (++/--)
- 46. تبدیل انواع (Type Conversion)
- 47. تبدیل انواع صریح (Explicit Type Conversion - Casting)
- 48. تبدیل انواع ضمنی (Implicit Type Conversion)
- 49. قالبها (Templates): توابع قالب
- 50. قالبها: کلاسهای قالب
- 51. تخصصگرایی قالب (Template Specialization)
- 52. برنامهنویسی جنریک (Generic Programming)
- 53. کتابخانه استاندارد C++ (STL): مقدمه
- 54. STL: ظروف (Containers): vector
- 55. STL: ظروف: list
- 56. STL: ظروف: deque
- 57. STL: ظروف: set و multiset
- 58. STL: ظروف: map و multimap
- 59. STL: الگوریتمها (Algorithms): مرتبسازی (Sorting)
- 60. STL: الگوریتمها: جستجو (Searching)
- 61. STL: الگوریتمها: کپی (Copy) و تبدیل (Transform)
- 62. STL: تکرارکنندهها (Iterators)
- 63. مفاهیم تکرارکننده (Iterator Concepts)
- 64. جریانهای ورودی/خروجی فایل (File I/O Streams)
- 65. خواندن و نوشتن فایلهای متنی
- 66. خواندن و نوشتن فایلهای باینری
- 67. مدیریت خطاها: استثناها (Exceptions)
- 68. بلوک try-catch
- 69. پرتاب استثناء (Throwing Exceptions)
- 70. سلسله مراتب استثناء (Exception Hierarchy)
- 71. مدیریت منابع با RAII (Resource Acquisition Is Initialization)
- 72. اشارهگرهای هوشمند (Smart Pointers): unique_ptr
- 73. اشارهگرهای هوشمند: shared_ptr
- 74. اشارهگرهای هوشمند: weak_ptr
- 75. برنامهنویسی همزمان (Concurrency): مقدمه و مفاهیم
- 76. رشتهها (Threads) در C++
- 77. همگامسازی رشتهها (Thread Synchronization): mutex
- 78. متغیرهای شرطی (Condition Variables)
- 79. آیندهها (Futures) و وعدهها (Promises)
- 80. برنامهنویسی ناهمزمان (Asynchronous Programming)
- 81. لامبدا (Lambdas) در C++
- 82. توابع و اشیاء تابعی (Function Objects - Functors)
- 83. قواعد و سبک کدنویسی (Coding Style and Conventions)
- 84. تست واحد (Unit Testing) با Frameworks
- 85. دیباگ کردن (Debugging) در C++
- 86. بهینهسازی کد (Code Optimization)
- 87. الگوهای طراحی (Design Patterns): Singleton
- 88. الگوهای طراحی: Factory
- 89. الگوهای طراحی: Observer
- 90. الگوهای طراحی: Strategy
- 91. مدیریت پروژههای بزرگ C++
- 92. ساخت فایلها (Makefiles) و سیستمهای Build
- 93. استفاده از کتابخانههای خارجی
- 94. مبانی برنامهنویسی سیستم (System Programming)
- 95. برنامهنویسی شبکه (Network Programming)
- 96. مقدمهای بر برنامهنویسی GUI
- 97. کار با کتابخانههای GUI (مثال: Qt)
- 98. پردازش موازی (Parallel Processing) با C++
- 99. متا-برنامهنویسی (Meta-Programming) با Template
- 100. ویژگیهای جدید C++11 و نسخههای بعدی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.