اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی جامع ساخت بازی‌های VIC: گام به گام تا خلق شاهکارهای پیکسلی

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب جامع ساخت بازی‌های VIC: گام به گام تا خلق شاهکارهای پیکسلی

موضوع کلی: توسعه بازی‌های ویدیویی

موضوع میانی: توسعه بازی‌های رترو و ۸-بیتی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای بازی‌های ویدئویی
  • 2. تاریخچه مختصر بازی‌های رترو
  • 3. اهمیت بازی‌های ۸-بیتی
  • 4. چرا بازی‌های VIC؟
  • 5. معرفی پلتفرم VIC-20
  • 6. سخت‌افزار VIC-20: نگاهی اجمالی
  • 7. نرم‌افزار VIC-20: سیستم عامل و زبان برنامه‌نویسی
  • 8. انتخاب ابزارهای توسعه
  • 9. معرفی زبان BASIC برای VIC-20
  • 10. اولین برنامه‌های BASIC: چاپ متن و اعداد
  • 11. کار با متغیرها و انواع داده
  • 12. دستورات شرطی: IF...THEN
  • 13. حلقه‌ها: FOR...NEXT و WHILE...WEND
  • 14. آرایه‌ها در BASIC
  • 15. کار با زیرروال‌ها: GOSUB...RETURN
  • 16. ورودی/خروجی: GET، INPUT، PRINT
  • 17. مدیریت خطا: ON ERROR GOTO
  • 18. پاک کردن صفحه و کنترل کرسر
  • 19. محدودیت‌های BASIC و نیاز به زبان اسمبلی
  • 20. معرفی زبان اسمبلی برای VIC-20
  • 21. ساختار یک برنامه اسمبلی
  • 22. ثبات‌ها (Registers) در پردازنده 6502
  • 23. دستورات بارگذاری و ذخیره‌سازی (LDA, STA)
  • 24. دستورات ریاضی (ADC, SBC, INC, DEC)
  • 25. دستورات منطقی (AND, OR, EOR, BIT)
  • 26. دستورات پرش (JMP, JSR, RTS)
  • 27. دستورات شرطی پرش (BEQ, BNE, BCS, BCC)
  • 28. دستورات مقایسه (CMP)
  • 29. مدیریت پشته (Stack): PUSH, POP
  • 30. ورود/خروج از حالت وقفه‌ها (IRQ, NMI)
  • 31. کار با حافظه مستقیم (Direct Memory Access)
  • 32. معرفی حافظه گرافیکی VIC-20
  • 33. حالت کاراکتری VIC-20
  • 34. کدهای کاراکتری و تعریف کاراکترهای سفارشی
  • 35. حالت گرافیکی (Multi-color bitmap)
  • 36. کدهای رنگ در VIC-20
  • 37. مدیریت حافظه گرافیکی
  • 38. طراحی پیکسل‌ها و کاراکترها
  • 39. ابزارهای طراحی گرافیک ۸-بیتی
  • 40. اصول طراحی شخصیت (Character Design)
  • 41. اصول طراحی محیط (Environment Design)
  • 42. انیمیشن فریم به فریم
  • 43. انیمیشن با چرخش اسپرایت (Sprite Multiplexing)
  • 44. مدیریت حافظه گرافیکی در حین انیمیشن
  • 45. ورودی از کیبورد در BASIC
  • 46. ورودی از جوی استیک در BASIC
  • 47. مدیریت ورودی در زبان اسمبلی
  • 48. تکنیک‌های جلوگیری از تکرار کلید (Key Debouncing)
  • 49. مبانی طراحی صدا در VIC-20
  • 50. مولد صدای VIC-20 (Sound Chip)
  • 51. ساخت نوت‌های موسیقی ساده
  • 52. تولید جلوه‌های صوتی ساده
  • 53. انواع موج صدا (Square, Sawtooth)
  • 54. میکس صدا و افکت‌ها
  • 55. موسیقی در بازی‌های رترو
  • 56. ساخت موسیقی پس‌زمینه
  • 57. آلات موسیقی مجازی در BASIC
  • 58. آلات موسیقی مجازی در اسمبلی
  • 59. بهینه‌سازی کد برای سرعت
  • 60. استفاده موثر از حافظه
  • 61. تکنیک‌های فشرده‌سازی داده
  • 62. اشکال‌زدایی (Debugging) در BASIC
  • 63. اشکال‌زدایی (Debugging) در اسمبلی
  • 64. ابزارهای شبیه‌ساز (Emulator)
  • 65. استفاده از دیباگرهای شبیه‌ساز
  • 66. اصول طراحی بازی (Game Design Principles)
  • 67. چرخه طراحی بازی
  • 68. مفهوم‌پردازی بازی (Game Concept)
  • 69. طراحی مکانیک‌های بازی (Gameplay Mechanics)
  • 70. سطح‌بندی (Level Design)
  • 71. سیستم امتیازدهی (Scoring System)
  • 72. چرخه حیات بازیکن (Player Lifecycle)
  • 73. چالش و پاداش در بازی
  • 74. مفهوم "Flow" در بازی
  • 75. تعادل در بازی (Game Balance)
  • 76. تست و بازخورد (Playtesting)
  • 77. اصول طراحی رابط کاربری (UI Design)
  • 78. طراحی منوها
  • 79. نمایش اطلاعات بازی (HUD)
  • 80. نشانگرها و بازخورد بصری
  • 81. مبانی گرافیک بازی‌های شوتینگ (Shooter Games)
  • 82. مکانیک‌های شلیک و دشمنان
  • 83. سیستم سلامت و جان
  • 84. مبانی گرافیک بازی‌های پلتفرمر (Platformer Games)
  • 85. مکانیک‌های پرش و حرکت
  • 86. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 87. مبانی گرافیک بازی‌های ماجراجویی (Adventure Games)
  • 88. حل پازل و اکتشاف
  • 89. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 90. مبانی گرافیک بازی‌های پازل (Puzzle Games)
  • 91. مکانیک‌های منطقی و چالش‌برانگیز
  • 92. الگوریتم‌های پایه برای پازل
  • 93. ساخت اولین بازی ساده: "Hello World" گرافیکی
  • 94. ساخت یک بازی حدس عدد
  • 95. ساخت بازی "Pong" با BASIC
  • 96. پیاده‌سازی "Pong" با اسمبلی
  • 97. ساخت یک بازی پلتفرمر ساده
  • 98. ساخت یک بازی تیراندازی ساده
  • 99. اضافه کردن موسیقی و جلوه‌های صوتی به بازی
  • 100. بهینه‌سازی بازی برای اجرای سریع‌تر
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.