اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی **کالبدشکافی کمودور: کتاب جامع برنامهنویسی زبان ماشین (Machine Language) برای C64 و C128 و ساخت روالهای سفارشی**
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب **کالبدشکافی کمودور: کتاب جامع برنامهنویسی زبان ماشین (Machine Language) برای C64 و C128 و ساخت روالهای سفارشی**
موضوع کلی: **برنامهنویسی سطح پایین و مهندسی معکوس سیستمهای قدیمی**
موضوع میانی: **تسلط بر زبان ماشین و بهینهسازی روالها در کامپیوترهای کمودور 64 و 128**
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمه: چرا هنوز زبان ماشین کمودور 64/128؟
- 2. بخش ۱: مبانی معماری و راهاندازی محیط برنامهنویسی**
- 3. نگاهی به معماری کلی کامپیوترهای Commodore 64 و 128
- 4. معرفی ریزپردازنده MOS Technology 6510 و تفاوت آن با 8502
- 5. سیستمهای اعداد در برنامهنویسی سطح پایین (دودویی، شانزدهدهی و دهدهی)
- 6. آشنایی با نقشههای حافظه (Memory Maps) کمودور
- 7. تنظیم محیط توسعه (Assembler, Monitor, Emulator)
- 8. نصب و استفاده از یک Assembler مدرن (مانند ACME یا Kick Assembler)
- 9. مقدمهای بر زبان اسمبلی 6502/6510
- 10. ساختار یک برنامه ساده زبان ماشین (ORG, END)
- 11. بارگذاری و اجرای برنامههای زبان ماشین از BASIC
- 12. استفاده از دستور SYS برای پرش به کد ماشین
- 13. ابزارهای رفع اشکال (Debugger/Monitor)
- 14. خواندن و تفسیر بایتکدهای (Opcode) 6502
- 15. آشنایی با رجیسترهای اصلی پردازنده (A, X, Y, PC, S, P)
- 16. پرچمها (Flags) در رجیستر وضعیت (P) و اهمیت آنها
- 17. نحوه ذخیرهسازی دادهها (Little-Endian)
- 18. بخش ۲: دستورالعملهای اصلی و حالتهای آدرسدهی (Addressing Modes)**
- 19. دستورالعملهای بارگذاری (LDA, LDX, LDY)
- 20. دستورالعملهای ذخیرهسازی (STA, STX, STY)
- 21. حالت آدرسدهی ضمنی (Implied Addressing)
- 22. حالت آدرسدهی فوری (Immediate Addressing)
- 23. حالت آدرسدهی مطلق (Absolute Addressing)
- 24. حالت آدرسدهی صفحه صفر (Zero Page Addressing) و مزایای سرعت
- 25. دستورالعملهای انتقال داده (TAX, TXA, TAY, TYA, TSX, TXS)
- 26. دستورالعملهای افزایش و کاهش (INC, DEC, INX, DEX, INY, DEY)
- 27. دستورالعملهای پرش و انشعاب (JMP, JSR, RTS)
- 28. دستورالعملهای انشعاب شرطی (BCC, BCS, BEQ, BNE, BMI, BPL)
- 29. حالت آدرسدهی مطلق اندیسشده (Absolute Indexed - X, Y)
- 30. حالت آدرسدهی غیرمستقیم (Indirect Indexed - X)
- 31. حالت آدرسدهی اندیسشده غیرمستقیم (Indexed Indirect - Y)
- 32. استفاده بهینه از حالتهای آدرسدهی برای سرعت
- 33. معرفی دستورالعملهای ویژه 6510 (مانند بیتهای I/O)
- 34. بخش ۳: محاسبات و روالهای منطقی**
- 35. دستورالعملهای مقایسه (CMP, CPX, CPY)
- 36. دستورالعملهای جمع و تفریق (ADC, SBC) و مفهوم کَری (Carry Flag)
- 37. نحوه انجام ضرب و تقسیم با استفاده از شیفت و جمع مکرر
- 38. دستورالعملهای منطقی (AND, ORA, EOR)
- 39. دستورالعملهای شیفت و چرخش (ASL, LSR, ROL, ROR)
- 40. کاربرد شیفتها در ضرب و تقسیم سریع
- 41. ماسکگذاری (Masking) و استخراج بیتهای خاص
- 42. ایجاد روالهای جمع چندبایتی (Multi-byte Addition)
- 43. روالهای تفریق چندبایتی و قرض گرفتن (Borrow)
- 44. ایجاد توابع بررسی محدوده (Range Check Routines)
- 45. کاربرد دستورالعملهای تست بیت (BIT)
- 46. بهینهسازی محاسبات با استفاده از رجیسترهای X و Y
- 47. انجام محاسبات ممیز شناور (Floating Point) از طریق ROM (سرویسهای کرنل)
- 48. روالهای تبدیل اعداد دودویی به BCD و بالعکس
- 49. استفاده از دستورالعمل NOP و کاربردهای آن
- 50. بخش ۴: مدیریت حافظه، پشته و کرنل**
- 51. مفهوم پشته (Stack) و دستورالعملهای آن (PHA, PLA, PHP, PLP)
- 52. استفاده از پشته برای ذخیره موقت رجیسترها
- 53. روالهای مدیریت و انتقال بلوکهای حافظه (Memory Block Transfer)
- 54. استفاده از Zero Page برای متغیرهای پرسرعت (Scratchpad)
- 55. مکانیابی و فراخوانی روالهای ROM کرنل (Jumping to Kernal Routines)
- 56. معرفی مهمترین آدرسهای کرنل و وظایف آنها
- 57. استفاده از روالهای ورودی/خروجی کرنل (I/O Routines)
- 58. دستکاری بردارها (Vectors) برای هوک کردن (Hooking) کرنل
- 59. مفهوم و کاربرد وقفهها (Interrupts)
- 60. روالهای وقفه (IRQ) و ماسک کردن (Masking) وقفهها
- 61. وقفه غیرقابلماسک (NMI) و کاربردهای آن
- 62. روالهای مدیریت Ticks و زمانبندی
- 63. سوئیچینگ بانکهای حافظه (Bank Switching) در C128
- 64. خاموش کردن ROM کرنل و استفاده از RAM در C64
- 65. نوشتن یک روال جابجایی (Relocator) برای کد ماشین
- 66. بخش ۵: گرافیک، صدا و ورودی/خروجی**
- 67. معماری تراشه گرافیکی VIC-II و رجیسترهای آن
- 68. تنظیم رنگهای پسزمینه و حاشیه (Border/Background Colors)
- 69. برنامهنویسی کاراکترها (Character Set) و سفارشیسازی آنها
- 70. استفاده از حالت Bit-Map (گرافیک پیکسلی) و آدرسهای آن
- 71. معرفی و برنامهنویسی اسپریتها (Sprites)
- 72. حرکت و انیمیشن اسپریتها در زبان ماشین
- 73. تشخیص برخورد (Collision Detection) بین اسپریتها و پسزمینه/سایر اسپریتها
- 74. روالهای Scroll کردن صفحه (Screen Scrolling)
- 75. معرفی تراشه صوتی SID (6581/8580) و رجیسترهای آن
- 76. برنامهنویسی صدا (Voice) و فرکانسهای مختلف در SID
- 77. ایجاد افکتهای صوتی و موسیقی ساده در زبان ماشین
- 78. خواندن وضعیت جویاستیک (Joystick) و کیبورد
- 79. مدیریت ورودیهای صفحهکلید بدون استفاده از BASIC
- 80. دسترسی مستقیم به پورتهای سریال (Serial Bus) برای دیسک درایو
- 81. اجرای کدهای زبان ماشین در حین وقفه اسکن لاین (Raster Interrupts)
- 82. بخش ۶: بهینهسازی، روالهای پیشرفته و مهندسی معکوس**
- 83. تکنیکهای بهینهسازی سرعت (Speed Optimization Techniques)
- 84. روشهای Loop Unrolling و استفاده از Self-Modifying Code
- 85. استفاده از جداول جستجو (Look-up Tables) برای توابع سریع
- 86. تکنیکهای فشردهسازی و رمزگذاری دادهها
- 87. روالهای مرتبسازی (Sorting Routines) پرسرعت در زبان ماشین
- 88. مبانی مهندسی معکوس (Disassembly) و خواندن کدهای موجود
- 89. ردیابی اجرای کد (Tracing) با استفاده از مانیتور
- 90. پیدا کردن و هوک کردن پچهای بازیهای ویدیویی (Game Patching)
- 91. نوشتن یک "Fast Loader" برای دیسک درایو 1541
- 92. درک پروتکل ارتباطی دیسک درایو 1541
- 93. روالهای مدیریت فایل و دایرکتوری در دیسک درایو
- 94. برنامهنویسی برای کامپیوتر Commodore 128 در حالت 40 و 80 ستونی
- 95. استفاده از حالت VDC در C128 برای گرافیک پیشرفته
- 96. تفاوتهای کلیدی زبان ماشین بین C64 و C128
- 97. معرفی و برنامهنویسی برای تراشه جانبی CIA (6526)
- 98. استفاده از تایمرهای CIA برای تولید وقفههای دقیق
- 99. تکنیکهای جلوگیری از کپی (Copy Protection)
- 100. روشهای نفوذ به سیستمهای کپی پروتکت شده
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.