اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی طراحی رفتار شخصیت‌های بازی با هوش مصنوعی پیشرفته

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب طراحی رفتار شخصیت‌های بازی با هوش مصنوعی پیشرفته

موضوع کلی: هوش مصنوعی در بازی‌سازی

موضوع میانی: الگوریتم‌ها و تکنیک‌های هوش مصنوعی برای بازی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه بر رفتار شخصیت بازی
  • 2. فلسفه طراحی رفتار در بازی
  • 3. نقش هوش مصنوعی در رفتار شخصیت
  • 4. مبانی هوش مصنوعی در بازی
  • 5. مفاهیم کلیدی هوش مصنوعی پیشرفته
  • 6. اهداف دوره: طراحی رفتار پیچیده
  • 7. اهداف دوره: شخصیت‌های باورپذیر
  • 8. اهداف دوره: گیم‌پلی پویا
  • 9. اهداف دوره: چالش‌های هوش مصنوعی
  • 10. مروری بر کتاب "AI Game Programming Wisdom"
  • 11. فصل اول: اصول اولیه رفتار
  • 12. تعریف رفتار پایه شخصیت
  • 13. ضرورت طراحی رفتار
  • 14. انواع رفتار در بازی
  • 15. رفتار خطی در مقابل رفتار تطبیقی
  • 16. مدل‌های ساده رفتار (مثال: دنبال کردن)
  • 17. مدل‌های پیچیده‌تر رفتار
  • 18. تأثیر رفتار بر تجربه بازیکن
  • 19. اهمیت جزئیات در رفتار
  • 20. ارتباط رفتار با گیم‌پلی
  • 21. چالش‌های پیاده‌سازی رفتار
  • 22. فصل دوم: ساختارهای تصميم‌گيری
  • 23. مقدمه بر ساختارهای تصمیم‌گیری
  • 24. درختان تصمیم (Decision Trees)
  • 25. مزایا و معایب درختان تصمیم
  • 26. پیاده‌سازی درختان تصمیم
  • 27. محدودیت‌های درختان تصمیم
  • 28. ماشین‌های حالت متناهی (Finite State Machines - FSM)
  • 29. انواع FSM (ایالات، گذارها، رویدادها)
  • 30. پیاده‌سازی FSM
  • 31. مزایا و معایب FSM
  • 32. FSM سلسله مراتبی (Hierarchical FSM)
  • 33. FSM مبتنی بر رویداد (Event-driven FSM)
  • 34. فصل سوم: رفتار مبتنی بر قوانین
  • 35. قوانین ساده و پیچیده
  • 36. سیستم‌های مبتنی بر قوانین (Rule-Based Systems)
  • 37. موتورهای قوانین (Rule Engines)
  • 38. استفاده از قواعد برای رفتار
  • 39. مزایا و معایب رویکرد مبتنی بر قوانین
  • 40. مثال‌های کاربردی رفتار مبتنی بر قوانین
  • 41. ترکیب قوانین برای رفتار پیچیده
  • 42. مدیریت تداخل قوانین
  • 43. بهینه‌سازی سیستم‌های مبتنی بر قوانین
  • 44. فصل چهارم: جستجو و مسیریابی
  • 45. مقدمه بر جستجو در بازی
  • 46. مسئله مسیریابی (Pathfinding)
  • 47. الگوریتم A*
  • 48. کاربرد A* در بازی
  • 49. بهینه‌سازی A*
  • 50. انواع شبکه‌های مسیریابی (Grid, NavMesh)
  • 51. نورون‌های عصبی و مسیریابی
  • 52. تکنیک‌های جستجوی پیشرفته
  • 53. جستجوی غیرمنتظره (Uninformed Search)
  • 54. جستجوی منتظره (Informed Search)
  • 55. فصل پنجم: ادراک و حس
  • 56. چگونه شخصیت‌ها جهان را ادراک می‌کنند؟
  • 57. حس بینایی (Vision)
  • 58. حس شنوایی (Hearing)
  • 59. حس لمس (Tactile Sense)
  • 60. حس بویایی (Olfactory Sense)
  • 61. مدل‌سازی ادراک در بازی
  • 62. محدودیت‌های ادراک شخصیت
  • 63. تأثیر ادراک بر تصمیم‌گیری
  • 64. پنهان‌کاری و ادراک
  • 65. هوش مصنوعی ادراکی
  • 66. فصل ششم: یادگیری و تطبیق
  • 67. مقدمه بر یادگیری در هوش مصنوعی بازی
  • 68. یادگیری تقویتی (Reinforcement Learning)
  • 69. مفاهیم کلیدی یادگیری تقویتی
  • 70. پیاده‌سازی ساده یادگیری تقویتی
  • 71. یادگیری با نظارت (Supervised Learning)
  • 72. یادگیری بدون نظارت (Unsupervised Learning)
  • 73. تطبیق رفتار با بازیکن
  • 74. یادگیری از تجربه
  • 75. یادگیری پویا در طول بازی
  • 76. چالش‌های یادگیری در زمان واقعی
  • 77. فصل هفتم: رفتار اجتماعی و گروهی
  • 78. رفتار شخصیت‌های تکی در مقابل رفتار گروهی
  • 79. مدل‌سازی رفتار گله‌ای (Flocking)
  • 80. رفتار تعقیب و گریز (Pursuit-Evasion)
  • 81. مدل‌سازی همکاری (Cooperation)
  • 82. مدل‌سازی رقابت (Competition)
  • 83. سیستم‌های پیچیده تطبیقی (Complex Adaptive Systems)
  • 84. مدل‌سازی روانشناسی گروهی
  • 85. رفتار رهبری و پیروی
  • 86. مدیریت ازدحام (Crowd Simulation)
  • 87. رفتار تیمی و تاکتیک‌ها
  • 88. فصل هشتم: احساسات و انگیزه
  • 89. مقدمه بر مدل‌سازی احساسات
  • 90. نظریه‌های احساسات در روانشناسی
  • 91. پیاده‌سازی احساسات در شخصیت
  • 92. تأثیر احساسات بر رفتار
  • 93. مدل‌سازی انگیزه (Motivation)
  • 94. نیازها و اهداف شخصیت
  • 95. اثرات خستگی، گرسنگی و ترس
  • 96. مدل‌سازی شخصیت با عمق
  • 97. ارتباط احساسات با داستان‌سرایی
  • 98. رفتار غیرقابل پیش‌بینی ناشی از احساسات
  • 99. فصل نهم: برنامه‌ریزی و استراتژی
  • 100. مقدمه بر برنامه‌ریزی در هوش مصنوعی
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.