اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی نرم افزارهای معماری و طراحی شهری
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب نرم افزارهای معماری و طراحی شهری
موضوع کلی: تاریخ و نظریه معماری
موضوع میانی: نرم افزارهای معماری (AutoCAD, Revit, SketchUp, Rhino, Grasshopper)
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مبانی نرمافزارهای معماری و طراحی شهری
- 2. تاریخچه نرمافزارهای معماری
- 3. انواع نرمافزارهای معماری (مدلسازی، رندرینگ، ترسیم، تحلیلی)
- 4. معرفی نرمافزارهای منتخب (اتوکد، رویت، راینو، اسکچآپ، لومیون، ویری، اینسکیپ)
- 5. رابط کاربری نرمافزارهای معماری
- 6. منوها، نوار ابزارها و پنجرهها
- 7. تنظیمات اولیه و سفارشیسازی محیط کار
- 8. دستورات پایه و پرکاربرد
- 9. مفاهیم مدلسازی سهبعدی
- 10. اشکال هندسی پایه (نقاط، خطوط، سطوح، حجمها)
- 11. ابزارهای ترسیم دوبعدی
- 12. ابزارهای مدلسازی پارامتریک
- 13. مدلسازی مبتنی بر فرم
- 14. مدلسازی مبتنی بر هندسه
- 15. مدلسازی مبتنی بر اجزا (Blocks, Families)
- 16. ایجاد سطوح و منحنیها
- 17. ابزارهای اصلاح سطوح و منحنیها
- 18. تکنیکهای پیشرفته مدلسازی
- 19. مدلسازی پارامتریک و اسکریپتنویسی (Grasshopper, Dynamo)
- 20. مدلسازی پویا و محاسباتی
- 21. ایجاد و ویرایش اجسام سهبعدی
- 22. تکنیکهای حجمی (Extrude, Revolve, Sweep)
- 23. تکنیکهای سطحی (Loft, NetworkSrf)
- 24. استفاده از ابزارهای مش (Mesh Tools)
- 25. مدلسازی ارگانیک و فرمهای آزاد
- 26. مدلسازی مبتنی بر داده (Data-Driven Modeling)
- 27. مدیریت لایهها و گروهها
- 28. سازماندهی مدل برای پروژههای بزرگ
- 29. استفاده از مختصات و سیستمهای ارجاع
- 30. نحوه وارد کردن و صادر کردن فایلها (DWG, DXF, IFC, SKP, OBJ, FBX)
- 31. همگامسازی مدلها بین نرمافزارهای مختلف
- 32. مبانی ترسیم دوبعدی در نرمافزارهای معماری
- 33. تنظیمات صفحه ترسیم (Units, Limits, Snap)
- 34. ابزارهای دقیق ترسیم (Ortho, Polar Tracking, Object Snap)
- 35. ترسیم خطوط، کمانها، دایرهها، چندضلعیها
- 36. ترسیم متن و اندازهگذاری
- 37. تنظیمات قلمها و خطوط (Linetypes, Lineweights)
- 38. استفاده از Hatching و Fill
- 39. ایجاد و مدیریت Blockها
- 40. استفاده از Attributes در Blockها
- 41. مدیریت لایهها (Layers) در ترسیم
- 42. ایجاد و ویرایش Layoutها و Viewports
- 43. چاپ و خروجی گرفتن از نقشهها
- 44. مبانی مدلسازی اطلاعات ساختمان (BIM)
- 45. مفاهیم BIM و مزایای آن
- 46. معرفی نرمافزارهای BIM (Revit, ArchiCAD)
- 47. ایجاد پروژه BIM
- 48. عناصر BIM (Walls, Doors, Windows, Floors, Roofs)
- 49. مدلسازی پارامتریک در BIM
- 50. کار با Familyها در Revit
- 51. ایجاد Familyهای سفارشی
- 52. ارتباط بین عناصر BIM
- 53. مدیریت اطلاعات در مدل BIM
- 54. ایجاد و ویرایش جداول (Schedules)
- 55. ایجاد و ویرایش نماها (Views) و مقاطع (Sections)
- 56. کار با Sheetها و Plotting
- 57. هماهنگی و همکاری در پروژههای BIM
- 58. بازرسی مدل (Model Checking)
- 59. مدیریت چرخه عمر پروژه با BIM
- 60. کار با فایلهای IFC
- 61. تحلیلهای اولیه در نرمافزارهای معماری
- 62. تحلیل سایه و نور (Sun Study)
- 63. تحلیل دید (Visibility Analysis)
- 64. تحلیل مساحت و حجم
- 65. تحلیل مسیر حرکت (Path Analysis)
- 66. تحلیل پتانسیل سایت (Site Analysis)
- 67. تحلیل انرژی (Energy Analysis)
- 68. تحلیل سازه (Structural Analysis)
- 69. تحلیل بارگذاری (Load Analysis)
- 70. تحلیل تهویه (Ventilation Analysis)
- 71. مدلسازی زمین و سایت
- 72. ایجاد توپوگرافی
- 73. مدلسازی عوارض طبیعی
- 74. مدلسازی عناصر سایت (درختان، حصارها، مبلمان شهری)
- 75. استفاده از تصاویر ماهوارهای و نقشههای سایت
- 76. کار با دادههای GIS در مدلسازی سایت
- 77. رندرینگ و تصویرسازی معماری
- 78. مبانی نورپردازی در رندرینگ
- 79. انواع نور (خورشید، نور مصنوعی، محیطی)
- 80. تنظیمات نور در نرمافزارهای رندرینگ
- 81. کار با متریالها و تکسچرها
- 82. ایجاد و ویرایش متریالهای سفارشی
- 83. تنظیمات انعکاس، شفافیت، برجستگی
- 84. استفاده از نقشههای Bump و Normal Map
- 85. تنظیمات دوربین و زاویه دید
- 86. تنظیمات رزولوشن و کیفیت رندر
- 87. پسپردازش (Post-Processing) تصاویر رندر شده
- 88. استفاده از نرمافزارهای رندرینگ (V-Ray, Lumion, Enscape, Corona)
- 89. رندرینگ در زمان واقعی (Real-time Rendering)
- 90. مفاهیم انیمیشن و ویدئو در معماری
- 91. ایجاد انیمیشنهای دوربین
- 92. انیمیشن عناصر (باز شدن در، حرکت اشیاء)
- 93. تکنیکهای انیمیشن در نرمافزارهای مختلف
- 94. خروجی گرفتن از انیمیشنها
- 95. کاربرد واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) در معماری
- 96. نرمافزارهای طراحی شهری
- 97. مبانی مدلسازی شهری
- 98. مدلسازی ساختمانهای شهری
- 99. مدلسازی خیابانها و زیرساختها
- 100. مدلسازی فضاهای عمومی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.