اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی برنامه‌نویسی شیءگرا: کلید توسعه نرم‌افزارهای نوآورانه، پیشگام و با قابلیت رقابت بالا در بازارهای جهانی و صنایع نوظهور

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب برنامه‌نویسی شیءگرا: کلید توسعه نرم‌افزارهای نوآورانه، پیشگام و با قابلیت رقابت بالا در بازارهای جهانی و صنایع نوظهور

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه و تاریخچه برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 2. چرا برنامه‌نویسی شیءگرا؟
  • 3. مفهوم شیء و کلاس
  • 4. تفاوت بین شیء و کلاس
  • 5. ویژگی‌های اصلی برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 6. کپسوله‌سازی (Encapsulation)
  • 7. انتزاع (Abstraction)
  • 8. وراثت (Inheritance)
  • 9. چندریختی (Polymorphism)
  • 10. فواید برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 11. قابلیت استفاده مجدد (Reusability)
  • 12. قابلیت نگهداری (Maintainability)
  • 13. قابلیت توسعه (Extensibility)
  • 14. قابلیت خوانایی (Readability)
  • 15. کاهش پیچیدگی (Complexity Reduction)
  • 16. مدیریت بهتر کد
  • 17. الگوهای طراحی شیءگرا (Design Patterns)
  • 18. مقدمه‌ای بر الگوهای طراحی
  • 19. الگوهای ایجاد (Creational Patterns)
  • 20. کارخانه انتزاعی (Abstract Factory)
  • 21. سازنده (Builder)
  • 22. نمونه‌سازی (Factory Method)
  • 23. نمونه اولیه (Prototype)
  • 24. تک‌نمونه (Singleton)
  • 25. الگوهای ساختاری (Structural Patterns)
  • 26. آداپتور (Adapter)
  • 27. پل (Bridge)
  • 28. کامپوزیت (Composite)
  • 29. نما (Facade)
  • 30. پرده (Proxy)
  • 31. الگوهای رفتاری (Behavioral Patterns)
  • 32. مسئولیت زنجیره‌ای (Chain of Responsibility)
  • 33. دستور (Command)
  • 34. مفسر (Interpreter)
  • 35. واسط (Iterator)
  • 36. ناظر (Mediator)
  • 37. یادآور (Memento)
  • 38. حالت (State)
  • 39. استراتژی (Strategy)
  • 40. بازدیدکننده (Visitor)
  • 41. قالب (Template Method)
  • 42. مقدمه‌ای بر زبان‌های شیءگرا
  • 43. جاوا (Java)
  • 44. پایتون (Python)
  • 45. سی‌شارپ (C#)
  • 46. سی‌پلاس‌پلاس (C++)
  • 47. سوئیفت (Swift)
  • 48. روبی (Ruby)
  • 49. کلاس‌ها و اشیاء در عمل
  • 50. تعریف کلاس
  • 51. تعریف متدها (Methods)
  • 52. تعریف ویژگی‌ها (Attributes/Properties)
  • 53. ایجاد اشیاء (Object Instantiation)
  • 54. دسترسی به اعضای کلاس
  • 55. سازنده‌ها (Constructors)
  • 56. کلمه‌کلیدی this
  • 57. کلمه‌کلیدی super
  • 58. مفهوم وراثت
  • 59. وراثت تک‌شاخه (Single Inheritance)
  • 60. وراثت چندشاخه (Multiple Inheritance)
  • 61. کلمه‌کلیدی extends
  • 62. کلمه‌کلیدی implements
  • 63. کلاس‌های انتزاعی (Abstract Classes)
  • 64. متدهای انتزاعی (Abstract Methods)
  • 65. واسط‌ها (Interfaces)
  • 66. پیاده‌سازی واسط‌ها
  • 67. کپسوله‌سازی در عمل
  • 68. سطوح دسترسی (Access Modifiers)
  • 69. private
  • 70. protected
  • 71. public
  • 72. default
  • 73. مفهوم Getter و Setter
  • 74. مدیریت وضعیت اشیاء
  • 75. چندریختی در عمل
  • 76. بارگذاری بیش از حد متدها (Method Overloading)
  • 77. بازنویسی متدها (Method Overriding)
  • 78. کلاس‌های نهایی (Final Classes)
  • 79. متدهای نهایی (Final Methods)
  • 80. کلمه‌کلیدی final
  • 81. اشیاء انتزاعی
  • 82. اشیاء بی‌نام (Anonymous Objects)
  • 83. کلاس‌های داخلی (Inner Classes)
  • 84. کلاس‌های ایستا (Static Classes)
  • 85. متدهای ایستا (Static Methods)
  • 86. ویژگی‌های ایستا (Static Attributes)
  • 87. مفهوم شیءگرایی و مدیریت حافظه
  • 88. جمع‌آوری زباله (Garbage Collection)
  • 89. اشیاء پویا (Dynamic Objects)
  • 90. اشیاء ایستا (Static Objects)
  • 91. مدیریت خطا و استثناها (Exception Handling)
  • 92. مفهوم استثنا
  • 93. try-catch-finally
  • 94. throw
  • 95. throws
  • 96. استثناهای سفارشی
  • 97. برنامه‌نویسی شیءگرا در معماری نرم‌افزار
  • 98. معماری لایه‌ای (Layered Architecture)
  • 99. معماری MVC (Model-View-Controller)
  • 100. معماری MVVM (Model-View-ViewModel)
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.