اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی تکنیکهای نمایش گرافیکی در محیط BASIC میکرومپیوتر
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب تکنیکهای نمایش گرافیکی در محیط BASIC میکرومپیوتر
موضوع کلی: برنامهنویسی و مدیریت داده در بیبیسی میکرومپیوتر
موضوع میانی: نمایش گرافیکی (MODE, PLOT, DRAW, GCOL)
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمه ای بر گرافیک در BASIC
- 2. مبانی پیکسلی
- 3. مختصات صفحه نمایش
- 4. تعریف صفحه نمایش
- 5. اندازه صفحه نمایش
- 6. وضعیت گرافیکی
- 7. حالت متن
- 8. حالت گرافیکی
- 9. تفاوت حالت متن و گرافیکی
- 10. دستورات اولیه گرافیکی
- 11. دستور CLS
- 12. دستور PRINT
- 13. دستور PLOT
- 14. دستور LINE
- 15. دستور CIRCLE
- 16. دستور DRAW
- 17. رنگ در گرافیک BASIC
- 18. مبانی رنگ
- 19. کدهای رنگی
- 20. تعداد رنگ های قابل پشتیبانی
- 21. تنظیم رنگ قلم
- 22. تنظیم رنگ پس زمینه
- 23. رنگ های پیش فرض
- 24. پالت رنگی
- 25. تغییر پالت رنگی
- 26. استفاده از رنگ در دستورات گرافیکی
- 27. رنگ در دستور PLOT
- 28. رنگ در دستور LINE
- 29. رنگ در دستور CIRCLE
- 30. رنگ در دستور DRAW
- 31. اشکال هندسی پایه
- 32. رسم نقطه
- 33. رسم خط افقی
- 34. رسم خط عمودی
- 35. رسم خط مورب
- 36. رسم مستطیل
- 37. رسم مربع
- 38. رسم دایره
- 39. رسم بیضی
- 40. رسم کمان
- 41. رسم چند ضلعی
- 42. پر کردن اشکال
- 43. پر کردن نقطه ای
- 44. پر کردن خطی
- 45. پر کردن با الگو
- 46. پر کردن با رنگ
- 47. پر کردن با تصویر
- 48. عملیات بر روی پیکسل ها
- 49. خواندن مقدار پیکسل
- 50. تغییر مقدار پیکسل
- 51. کپی کردن پیکسل
- 52. انتقال پیکسل
- 53. حذف پیکسل
- 54. ذخیره سازی و بارگذاری گرافیک
- 55. ذخیره سازی صفحه نمایش
- 56. بارگذاری صفحه نمایش
- 57. فرمت های ذخیره سازی
- 58. ذخیره سازی بخشی از صفحه
- 59. بارگذاری بخشی از صفحه
- 60. تکنیک های پیشرفته گرافیکی
- 61. حرکت دادن اشکال
- 62. انیمیشن خطی
- 63. انیمیشن دایره ای
- 64. انیمیشن با استفاده از جابجایی پیکسل
- 65. انیمیشن با استفاده از کپی و حذف
- 66. انیمیشن فریم به فریم
- 67. استفاده از توابع گرافیکی
- 68. توابع برای رسم اشکال
- 69. توابع برای کار با رنگ
- 70. توابع برای کار با پیکسل
- 71. توابل برای حرکات
- 72. توابع برای انیمیشن
- 73. گرافیک برداری
- 74. مبانی گرافیک برداری
- 75. نقاط کنترلی
- 76. خطوط منحنی
- 77. منحنی های بزیه
- 78. منحنی های اسپلاین
- 79. رسم اشکال برداری
- 80. تغییر اندازه اشکال برداری
- 81. چرخش اشکال برداری
- 82. ترجمه اشکال برداری
- 83. ترکیب اشکال برداری
- 84. استفاده از فونت ها
- 85. فونت های پیش فرض
- 86. فونت های سفارشی
- 87. تغییر اندازه فونت
- 88. تغییر جهت فونت
- 89. رسم متن با رنگ های مختلف
- 90. رسم متن با افکت های ویژه
- 91. بازی سازی با گرافیک BASIC
- 92. طراحی شخصیت های بازی
- 93. حرکت شخصیت ها
- 94. تشخیص برخورد
- 95. سطوح بازی
- 96. رابط کاربری بازی
- 97. صدا در گرافیک BASIC
- 98. مبانی صدا
- 99. تولید صداهای ساده
- 100. پخش نت های موسیقی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.