اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی خلق دنیای متحرک و صداهای زنده در IBM PC

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب خلق دنیای متحرک و صداهای زنده در IBM PC

موضوع کلی: توسعه سرگرمی‌های تعاملی

موضوع میانی: ساخت بازی و انیمیشن برای IBM PC

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه به خلق دنیای متحرک و صدا در IBM PC
  • 2. مروری بر کتاب "Animation, Games, and Sound for the IBM PC"
  • 3. مفاهیم پایه گرافیک کامپیوتری
  • 4. مفاهیم پایه صدا در کامپیوتر
  • 5. معماری IBM PC و تاثیر آن بر گرافیک و صدا
  • 6. زبان برنامه‌نویسی مناسب برای این دوره
  • 7. راهنمای نصب و راه‌اندازی محیط برنامه‌نویسی
  • 8. اولین گام: نمایش یک نقطه روی صفحه
  • 9. رنگ‌ها در IBM PC: سیستم رنگی و انتخاب پالت
  • 10. رسم خطوط مستقیم: الگوریتم‌های پایه
  • 11. رسم اشکال هندسی پایه: مربع، مستطیل
  • 12. رسم دایره و بیضی
  • 13. پر کردن اشکال هندسی (Fill)
  • 14. مفهوم پیکسل و وضوح تصویر (Resolution)
  • 15. کار با حافظه تصویری (Video Memory)
  • 16. تکنیک‌های جابجایی پیکسل‌ها
  • 17. ایجاد انیمیشن ساده: فریم به فریم
  • 18. تکنیک دوبل بافرینگ (Double Buffering) برای انیمیشن روان
  • 19. کار با کاراکترهای گرافیکی (Character Graphics)
  • 20. ساخت انیمیشن با کاراکترهای گرافیکی
  • 21. مفهوم Sprite
  • 22. ایجاد و حرکت Sprite ها
  • 23. مدیریت چندین Sprite
  • 24. برخورد Sprite ها (Collision Detection)
  • 25. مقدمات صدا در IBM PC
  • 26. تولید تن‌های ساده (Beeps)
  • 27. کنترل فرکانس و مدت زمان صدا
  • 28. تولید صداهای پیچیده‌تر با شکل موج‌های مختلف
  • 29. مفهوم کانال‌های صوتی
  • 30. کار با تراشه صدای IBM PC (PC Speaker)
  • 31. تولید موسیقی ساده با PC Speaker
  • 32. مقدمه به زبان اسمبلی برای گرافیک و صدا
  • 33. دستورات پایه اسمبلی برای دسترسی به سخت‌افزار
  • 34. تکنیک‌های دسترسی مستقیم به حافظه تصویری با اسمبلی
  • 35. بهینه‌سازی گرافیک با استفاده از اسمبلی
  • 36. تولید انیمیشن سریع‌تر با اسمبلی
  • 37. مقدمه به زبان C برای گرافیک و صدا
  • 38. توابع گرافیکی پایه در C
  • 39. توابع صوتی پایه در C
  • 40. ترکیب C و اسمبلی برای عملکرد بهتر
  • 41. ایجاد بازی‌های ساده: مفاهیم کلی
  • 42. طراحی رابط کاربری بازی
  • 43. مدیریت ورودی کاربر (کیبورد)
  • 44. ایجاد اولین بازی ساده: پلتفرمر
  • 45. پیاده‌سازی حرکت شخصیت در بازی
  • 46. مدیریت موانع و پرش
  • 47. ایجاد دشمنان ساده
  • 48. منطق بازی: امتیازدهی و جان
  • 49. نمایش امتیاز و جان بازیکن
  • 50. مراحل مختلف بازی
  • 51. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 52. مقدمه به صداگذاری در بازی
  • 53. افکت‌های صوتی برای رویدادهای بازی
  • 54. موسیقی متن بازی
  • 55. استفاده از کتابخانه‌های صوتی (در صورت وجود)
  • 56. تکنیک‌های فشرده‌سازی صدا (مقدماتی)
  • 57. ساخت بازی‌های آرکید ساده
  • 58. مفاهیم بازی‌های تیراندازی
  • 59. پیاده‌سازی شلیک و برخورد گلوله
  • 60. مدیریت دشمنان متحرک
  • 61. بازی‌های پازل ساده
  • 62. مفاهیم بازی‌های کارتی
  • 63. طراحی رابط کاربری برای بازی‌های پازل
  • 64. پیاده‌سازی منطق بازی‌های پازل
  • 65. ایجاد انیمیشن‌های پیشرفته‌تر
  • 66. انیمیشن‌های مبتنی بر بردار (Vector Graphics)
  • 67. مفاهیم انیمیشن‌های مبتنی بر فریم‌های کلیدی (Keyframe Animation)
  • 68. تکنیک‌های سایه‌زنی (Shading) ساده
  • 69. کار با تصاویر از پیش آماده (Bitmaps)
  • 70. بارگذاری و نمایش تصاویر Bitmaps
  • 71. انیمیشن با استفاده از Bitmaps
  • 72. اصول طراحی شخصیت‌های متحرک
  • 73. اصول طراحی محیط‌های بازی
  • 74. ایجاد جلوه‌های ویژه ساده
  • 75. جلوه‌های نوری
  • 76. جلوه‌های دود و آتش
  • 77. جلوه‌های انفجار
  • 78. مفاهیم پردازش تصویر ساده
  • 79. فیلترهای تصویر پایه
  • 80. تغییر اندازه و چرخش تصاویر
  • 81. مقدمه به انیمیشن‌های برداری در IBM PC
  • 82. رسم اشکال برداری پیچیده‌تر
  • 83. انیمیشن اشکال برداری
  • 84. کار با کتابخانه‌های گرافیکی (در صورت وجود)
  • 85. مفاهیم صداگذاری پیشرفته‌تر
  • 86. تولید صدای محیطی
  • 87. استفاده از نمونه‌های صوتی (Samples)
  • 88. ساخت موسیقی با استفاده از نمونه‌های صوتی
  • 89. مفاهیم طراحی صدا (Sound Design)
  • 90. اصول طراحی موسیقی بازی
  • 91. تکنیک‌های بهینه‌سازی صدا
  • 92. مقدمه به ساخت بازی‌های پازل فیزیکی
  • 93. مفاهیم اولیه فیزیک در بازی
  • 94. شبیه‌سازی جاذبه
  • 95. شبیه‌سازی برخورد اجسام
  • 96. ایجاد بازی‌های مبتنی بر فیزیک ساده
  • 97. کار با فایل‌های گرافیکی خارجی
  • 98. فرمت‌های رایج تصاویر در آن زمان
  • 99. ابزارهای ویرایش گرافیک برای IBM PC
  • 100. فرمت‌های رایج صدا در آن زمان
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.