اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی مقدمه‌ای جامع بر برنامه‌نویسی شیءگرا برای تازه‌کاران

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب مقدمه‌ای جامع بر برنامه‌نویسی شیءگرا برای تازه‌کاران

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه و تاریخچه برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 2. چرا برنامه‌نویسی شیءگرا؟
  • 3. مقایسه با برنامه‌نویسی رویه‌ای
  • 4. مفاهیم کلیدی شیءگرایی
  • 5. کلاس چیست؟
  • 6. شیء چیست؟
  • 7. ویژگی‌های کلاس (صفات/ویژگی‌ها)
  • 8. رفتارهای کلاس (متدها/توابع)
  • 9. نمونه‌سازی (Instantiation)
  • 10. ارتباط کلاس و شیء
  • 11. مثال‌های ساده از کلاس و شیء
  • 12. اصول SOLID در شیءگرایی
  • 13. اصل تک مسئولیتی (SRP)
  • 14. اصل باز/بسته (OCP)
  • 15. اصل جایگزینی لیسکوف (LSP)
  • 16. اصل جداسازی رابط (ISP)
  • 17. اصل وارونگی وابستگی (DIP)
  • 18. درک مفهوم انتزاع (Abstraction)
  • 19. انتزاع داده (Data Abstraction)
  • 20. انتزاع کنترلی (Control Abstraction)
  • 21. مثال‌های انتزاع
  • 22. درک مفهوم پوشاندن (Encapsulation)
  • 23. مزایای پوشاندن
  • 24. سطوح دسترسی (Public, Private, Protected)
  • 25. مفهوم وراثت (Inheritance)
  • 26. کلاس والد (Superclass/Base Class)
  • 27. کلاس فرزند (Subclass/Derived Class)
  • 28. انواع وراثت (تک، چندگانه)
  • 29. مزایای وراثت
  • 30. مثال‌های وراثت
  • 31. مفهوم پلی‌مورفیسم (Polymorphism)
  • 32. پلی‌مورفیسم زمان کامپایل (Compile-time Polymorphism)
  • 33. پلی‌مورفیسم زمان اجرا (Runtime Polymorphism)
  • 34. اورلودینگ متد (Method Overloading)
  • 35. اوررایدینگ متد (Method Overriding)
  • 36. مزایای پلی‌مورفیسم
  • 37. مثال‌های پلی‌مورفیسم
  • 38. کلاس‌های انتزاعی (Abstract Classes)
  • 39. متدهای انتزاعی (Abstract Methods)
  • 40. چه زمانی از کلاس‌های انتزاعی استفاده کنیم؟
  • 41. مفهوم اینترفیس (Interface)
  • 42. تفاوت کلاس انتزاعی و اینترفیس
  • 43. مزایای اینترفیس
  • 44. مثال‌های کلاس انتزاعی و اینترفیس
  • 45. مفهوم کامپوزیسیون (Composition)
  • 46. مفهوم تجمیع (Aggregation)
  • 47. تفاوت کامپوزیسیون و تجمیع
  • 48. چه زمانی از کامپوزیسیون و تجمیع استفاده کنیم؟
  • 49. مفهوم کوپلینگ (Coupling)
  • 50. انواع کوپلینگ (Tight Coupling, Loose Coupling)
  • 51. مزایای Loose Coupling
  • 52. مفهوم کوژن (Cohesion)
  • 53. انواع کوژن (High Cohesion, Low Cohesion)
  • 54. مزایای High Cohesion
  • 55. اشیاء ثابت (Static Objects)
  • 56. متدهای ثابت (Static Methods)
  • 57. متغیرهای ثابت (Static Variables)
  • 58. کاربرد متدهای ثابت
  • 59. مفهوم سازنده (Constructor)
  • 60. وظیفه سازنده
  • 61. انواع سازنده‌ها (Default, Parameterized)
  • 62. سازنده‌های پارامتری
  • 63. فراخوانی سازنده والد
  • 64. مفهوم تخریب‌کننده (Destructor)
  • 65. وظیفه تخریب‌کننده
  • 66. مدیریت حافظه
  • 67. Garbage Collection
  • 68. مفهوم شیءهای نامرئی (Anonymous Objects)
  • 69. کلاس‌های داخلی (Inner Classes)
  • 70. انواع کلاس‌های داخلی
  • 71. مثال‌های کلاس‌های داخلی
  • 72. مفهوم شیءگرایی در زبان‌های برنامه‌نویسی مختلف
  • 73. شیءگرایی در جاوا
  • 74. شیءگرایی در پایتون
  • 75. شیءگرایی در سی‌شارپ
  • 76. شیءگرایی در سی‌پلاس‌پلاس
  • 77. شیءگرایی در جاوااسکریپت
  • 78. الگوهای طراحی (Design Patterns)
  • 79. مقدمه‌ای بر الگوهای طراحی
  • 80. دسته‌بندی الگوهای طراحی (Creational, Structural, Behavioral)
  • 81. الگوهای Creational: Singleton, Factory Method, Abstract Factory
  • 82. الگوهای Structural: Adapter, Decorator, Proxy
  • 83. الگوهای Behavioral: Observer, Strategy, Command
  • 84. مثال‌های عملی از پیاده‌سازی الگوهای طراحی
  • 85. نکات مهم برای نوشتن کد شیءگرا
  • 86. اصول کدنویسی تمیز (Clean Code)
  • 87. بازبینی کد (Code Review)
  • 88. اشتباهات رایج در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 89. تمرینات عملی برای درک بهتر شیءگرایی
  • 90. پروژه‌های کوچک شیءگرا
  • 91. حل مسائل با رویکرد شیءگرا
  • 92. مقایسه رویکرد شیءگرا با رویکرد رویه‌ای برای حل یک مسئله
  • 93. آینده برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 94. جمع‌بندی و مسیر یادگیری بعدی
  • 95. منابع بیشتر برای مطالعه
  • 96. سوالات متداول (FAQ)
  • 97. مفاهیم پیشرفته‌تر در شیءگرایی
  • 98. مفهوم شیءگرایی تابعی (Functional Object-Oriented Programming)
  • 99. مفهوم شیءگرایی مبتنی بر مولفه (Component-Oriented Programming)
  • 100. مفهوم شیءگرایی در برنامه‌نویسی توزیع شده
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.