اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی ساخت اولین بازی خود در C#

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب ساخت اولین بازی خود در C#

موضوع کلی: یادگیری برنامه نویسی بازی با C#

موضوع میانی: اصول توسعه بازی با C#

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر C#
  • 2. نصب Visual Studio
  • 3. ایجاد اولین پروژه C#
  • 4. ساختار اولیه برنامه C#
  • 5. متغیرها و انواع داده
  • 6. عملگرهای ریاضی
  • 7. عملگرهای مقایسه‌ای
  • 8. عملگرهای منطقی
  • 9. دستورات شرطی if-else
  • 10. دستورات شرطی switch
  • 11. حلقه‌های for
  • 12. حلقه‌های while
  • 13. حلقه‌های do-while
  • 14. بریک و کانتینو در حلقه‌ها
  • 15. آرایه‌ها
  • 16. کار با آرایه‌ها
  • 17. لیست‌ها (Lists)
  • 18. کار با لیست‌ها
  • 19. توابع (Methods)
  • 20. تعریف و فراخوانی توابع
  • 21. پارامترها و مقادیر بازگشتی
  • 22. توابع بازگشتی (Recursion)
  • 23. مفهوم کلاس‌ها
  • 24. ایجاد اولین کلاس
  • 25. ویژگی‌ها (Properties)
  • 26. متدها در کلاس‌ها
  • 27. سازنده‌ها (Constructors)
  • 28. مفهوم ارث‌بری (Inheritance)
  • 29. کلاس‌های مشتق شده
  • 30. اورراید کردن متدها (Overriding)
  • 31. مفهوم پلی‌مورفیسم (Polymorphism)
  • 32. اینترفیس‌ها (Interfaces)
  • 33. پیاده‌سازی اینترفیس‌ها
  • 34. مفهوم ان‌کپسولیشن (Encapsulation)
  • 35. دسترسی به اعضای کلاس (public, private, protected)
  • 36. مفهوم استاتیک (static)
  • 37. اعضای استاتیک
  • 38. فضاهای نام (Namespaces)
  • 39. وارد کردن فضاهای نام
  • 40. مدیریت خطاها (Exceptions)
  • 41. try-catch بلاک
  • 42. پرتاب استثنا (throw)
  • 43. استفاده از enum
  • 44. مفهوم struct
  • 45. کار با struct
  • 46. کار با LINQ
  • 47. کوئری‌های LINQ
  • 48. فیلتر کردن داده‌ها با LINQ
  • 49. مرتب‌سازی داده‌ها با LINQ
  • 50. گروه‌بندی داده‌ها با LINQ
  • 51. مقدمه ای بر توسعه بازی
  • 52. موتور بازی Unity
  • 53. نصب Unity Hub
  • 54. ایجاد اولین پروژه Unity
  • 55. محیط کار Unity
  • 56. مفهوم GameObject
  • 57. کامپوننت‌ها (Components)
  • 58. افزودن کامپوننت به GameObject
  • 59. اسکریپت‌نویسی در Unity
  • 60. ایجاد اولین اسکریپت C# در Unity
  • 61. متدهای Unity (Start, Update)
  • 62. متغیرهای عمومی در اسکریپت‌ها
  • 63. کار با Transform
  • 64. انتقال، چرخش و مقیاس‌دهی GameObject
  • 65. ورودی کاربر (Input)
  • 66. تشخیص کلیدهای صفحه کلید
  • 67. تشخیص کلیک ماوس
  • 68. تشخیص حرکت ماوس
  • 69. فیزیک در Unity
  • 70. کامپوننت Rigidbody
  • 71. کار با نیروها (Forces)
  • 72. برخوردها (Collisions)
  • 73. رویدادهای برخورد (OnCollisionEnter, OnCollisionStay, OnCollisionExit)
  • 74. تریگرها (Triggers)
  • 75. رویدادهای تریگر (OnTriggerEnter, OnTriggerStay, OnTriggerExit)
  • 76. ایجاد موانع
  • 77. حرکت شخصیت بازیکن
  • 78. کنترل شخصیت با ورودی
  • 79. تیراندازی در بازی
  • 80. ایجاد گلوله
  • 81. حرکت گلوله
  • 82. برخورد گلوله با دشمن
  • 83. کاهش سلامتی دشمن
  • 84. ایجاد دشمن
  • 85. حرکت دشمن
  • 86. هوش مصنوعی ساده دشمن
  • 87. انیمیشن در Unity
  • 88. وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی
  • 89. تنظیمات انیمیشن
  • 90. کنترل انیمیشن با اسکریپت
  • 91. صداگذاری در Unity
  • 92. افزودن صدا به افکت‌ها
  • 93. افزودن موسیقی پس‌زمینه
  • 94. رابط کاربری (UI) در Unity
  • 95. ایجاد دکمه‌ها
  • 96. ایجاد متن
  • 97. نمایش امتیاز
  • 98. نمایش سلامتی
  • 99. مدیریت صحنه‌ها (Scenes)
  • 100. بارگذاری صحنه‌های جدید
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.