اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی ساخت ماشین مجازی ساده با C

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب ساخت ماشین مجازی ساده با C

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: سی (C)

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه و اهداف دوره
  • 2. تاریخچه ماشین‌های مجازی
  • 3. انواع ماشین‌های مجازی
  • 4. کاربرد ماشین‌های مجازی
  • 5. انتخاب زبان برنامه‌نویسی (C)
  • 6. چرا C برای این پروژه؟
  • 7. محدودیت‌های C
  • 8. نصب کامپایلر C (GCC)
  • 9. محیط توسعه یکپارچه (IDE)
  • 10. مفاهیم پایه C: متغیرها، انواع داده
  • 11. مفاهیم پایه C: عملگرها
  • 12. مفاهیم پایه C: ساختارهای کنترلی (if, else, switch)
  • 13. مفاهیم پایه C: حلقه‌ها (for, while, do-while)
  • 14. مفاهیم پایه C: توابع
  • 15. مفاهیم پایه C: اشاره‌گرها
  • 16. مفاهیم پایه C: آرایه‌ها
  • 17. مفاهیم پایه C: ساختارها (struct)
  • 18. مدیریت حافظه در C (malloc, free)
  • 19. کار با فایل‌ها در C
  • 20. مفاهیم سیستم عامل (پردازنده، حافظه، ورودی/خروجی)
  • 21. معماری کامپیوتر (CPU, RAM, Register)
  • 22. چرخه دستورالعمل CPU (Fetch, Decode, Execute)
  • 23. مفهوم کد ماشین (Machine Code)
  • 24. مفهوم زبان اسمبلی (Assembly Language)
  • 25. تفاوت کد ماشین و زبان اسمبلی
  • 26. چرا ماشین مجازی؟
  • 27. مزایای ماشین مجازی
  • 28. معایب ماشین مجازی
  • 29. ماشین مجازی در مقابل شبیه‌ساز
  • 30. ماشین مجازی در مقابل کانتینر
  • 31. انواع معماری ماشین مجازی (Stack-based, Register-based)
  • 32. انتخاب معماری برای ماشین مجازی ساده
  • 33. طراحی معماری Stack-based
  • 34. طراحی معماری Register-based
  • 35. ساختار کلی ماشین مجازی
  • 36. کامپوننت‌های اصلی ماشین مجازی
  • 37. حافظه ماشین مجازی (Memory)
  • 38. ثبات‌های ماشین مجازی (Registers)
  • 39. پشته ماشین مجازی (Stack)
  • 40. واحد پردازش مرکزی ماشین مجازی (CPU)
  • 41. واحد کنترل ماشین مجازی (Control Unit)
  • 42. واحد منطق و حساب (ALU)
  • 43. حافظه دستورالعمل (Instruction Memory)
  • 44. حافظه داده (Data Memory)
  • 45. تعریف مجموعه دستورالعمل (Instruction Set Architecture - ISA)
  • 46. طراحی اولین دستورالعمل‌ها
  • 47. دستورالعمل‌های بارگذاری (Load)
  • 48. دستورالعمل‌های ذخیره (Store)
  • 49. دستورالعمل‌های محاسباتی (Add, Sub, Mul, Div)
  • 50. دستورالعمل‌های منطقی (AND, OR, XOR, NOT)
  • 51. دستورالعمل‌های پرش (Jump)
  • 52. دستورالعمل‌های شرطی (Conditional Jump)
  • 53. دستورالعمل‌های پشته (Push, Pop)
  • 54. دستورالعمل‌های ورودی/خروجی (Input, Output)
  • 55. تعریف قالب دستورالعمل (Instruction Format)
  • 56. نمایش دستورالعمل‌ها به صورت باینری
  • 57. کدگذاری دستورالعمل‌ها
  • 58. پیاده‌سازی حافظه ماشین مجازی (آرایه C)
  • 59. پیاده‌سازی ثبات‌های ماشین مجازی (متغیرهای C)
  • 60. پیاده‌سازی پشته ماشین مجازی (آرایه C یا اشاره‌گر)
  • 61. پیاده‌سازی واحد منطق و حساب (توابع C)
  • 62. پیاده‌سازی واحد کنترل (حلقه اصلی ماشین مجازی)
  • 63. حلقه Fetch-Decode-Execute
  • 64. فاز Fetch: بازیابی دستورالعمل
  • 65. فاز Decode: تفسیر دستورالعمل
  • 66. فاز Execute: اجرای دستورالعمل
  • 67. مدیریت شمارنده برنامه (Program Counter - PC)
  • 68. پیاده‌سازی بارگذاری دستورالعمل از فایل
  • 69. فرمت فایل کد ماشین مجازی
  • 70. خواندن بایت‌های کد ماشین از فایل
  • 71. بارگذاری کد ماشین در حافظه ماشین مجازی
  • 72. نوشتن اولین برنامه برای ماشین مجازی
  • 73. مثال: برنامه جمع دو عدد
  • 74. مثال: برنامه تفریق دو عدد
  • 75. مثال: برنامه ضرب دو عدد
  • 76. مثال: برنامه تقسیم دو عدد
  • 77. مثال: برنامه شرطی ساده
  • 78. مثال: برنامه حلقه ساده
  • 79. دیباگ کردن ماشین مجازی
  • 80. استفاده از ابزارهای دیباگ C
  • 81. تست واحد اجزای ماشین مجازی
  • 82. افزایش مجموعه دستورالعمل‌ها
  • 83. دستورالعمل‌های پیشرفته‌تر
  • 84. دستورالعمل‌های دستکاری بیت (Bitwise Operations)
  • 85. دستورالعمل‌های مدیریت پشته (Stack Management)
  • 86. دستورالعمل‌های فراخوانی تابع (Function Call)
  • 87. دستورالعمل‌های بازگشت از تابع (Function Return)
  • 88. پیاده‌سازی مدیریت خطا در ماشین مجازی
  • 89. مدیریت سرریز (Overflow)
  • 90. مدیریت تقسیم بر صفر (Division by Zero)
  • 91. مدیریت آدرس‌دهی نامعتبر (Invalid Addressing)
  • 92. بهینه‌سازی عملکرد ماشین مجازی
  • 93. تکنیک‌های بهینه‌سازی
  • 94. جلوگیری از Fetch اضافی
  • 95. استفاده بهینه از حافظه
  • 96. پیاده‌سازی یک کامپایلر ساده (اختیاری)
  • 97. مفهوم کامپایلر
  • 98. تبدیل زبان سطح بالا به کد ماشین مجازی
  • 99. مقدمه‌ای بر زبان سطح بالا برای ماشین مجازی
  • 100. ساخت یک مفسر (Interpreter) به جای کامپایلر
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.