اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی خلق حرکات لمسی روان و شهودی
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب خلق حرکات لمسی روان و شهودی
موضوع کلی: طراحی بازیهای لمسی جذاب
موضوع میانی: اصول طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری برای بازیهای لمسی
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمه: چرا حرکات لمسی مهم هستند
- 2. اصول طراحی تعامل لمسی
- 3. درک روانشناسی لمس
- 4. شناخت انواع حرکات لمسی
- 5. لمس مستقیم در مقابل لمس غیرمستقیم
- 6. طراحی حرکات بصری
- 7. طراحی حرکات شنیداری
- 8. بازخورد لمسی (Haptic Feedback)
- 9. طراحی حرکات شهودی
- 10. کشف قابلیت کشف (Discoverability)
- 11. قوانین طلایی طراحی لمسی
- 12. حرکات ساده: تپ (Tap)
- 13. انواع تپ: تپ کوتاه، تپ بلند
- 14. تپ زدن برای انتخاب
- 15. تپ زدن برای فعال سازی
- 16. تپ زدن برای پیمایش
- 17. حرکات پیچیدهتر: کشیدن (Drag)
- 18. کشیدن برای جابجایی
- 19. کشیدن برای انتخاب چندگانه
- 20. کشیدن برای تنظیم مقادیر
- 21. حرکات متوالی: کشیدن و رها کردن (Drag and Drop)
- 22. کشف قابلیت کشیدن و رها کردن
- 23. طراحی بصری برای کشیدن و رها کردن
- 24. بازخورد برای کشیدن و رها کردن
- 25. حرکات چرخشی: چرخش (Rotate)
- 26. چرخش برای تنظیم زاویه
- 27. چرخش برای زوم (با دو انگشت)
- 28. چرخش برای پیمایش
- 29. حرکات فشاری: فشرده سازی (Pinch)
- 30. فشرده سازی برای زوم
- 31. فشرده سازی برای تغییر مقیاس
- 32. فشرده سازی برای پیمایش
- 33. حرکات باز شونده: باز کردن (Unpinch/Spread)
- 34. باز کردن برای زوم
- 35. باز کردن برای تغییر مقیاس
- 36. باز کردن برای پیمایش
- 37. حرکات تند: سَواپ (Swipe)
- 38. سَواپ برای پیمایش
- 39. سَواپ برای تغییر صفحه
- 40. سَواپ برای حذف
- 41. سَواپ برای دسترسی به منوها
- 42. جهتهای سَواپ: بالا، پایین، چپ، راست
- 43. سَواپهای مورب
- 44. طراحی حرکات سَواپ سریع و پاسخگو
- 45. حرکات لغزشی: اسکرول (Scroll)
- 46. اسکرول عمودی
- 47. اسکرول افقی
- 48. اسکرول نامحدود
- 49. اسکرول با سرعت متغیر
- 50. حرکات ضربهای: فلیک (Flick)
- 51. فلیک برای پیمایش سریع
- 52. فلیک برای پرتاب اشیاء
- 53. فلیک برای فعال سازی
- 54. حرکات ترکیبی
- 55. ترکیب تپ و کشیدن
- 56. ترکیب کشیدن و رها کردن با چرخش
- 57. ترکیب سَواپ و فشرده سازی
- 58. طراحی حرکات پیچیده برای اهداف خاص
- 59. حرکات گشتالت (Gestalt Principles) در طراحی لمسی
- 60. اصل نزدیکی (Proximity)
- 61. اصل شباهت (Similarity)
- 62. اصل بسته بودن (Closure)
- 63. اصل پیوستگی (Continuity)
- 64. اصل شکل-زمینه (Figure-Ground)
- 65. طراحی حرکات برای قابلیت دسترسی (Accessibility)
- 66. اندازه عناصر لمسی
- 67. فاصله بین عناصر لمسی
- 68. تنوع در روشهای ورودی
- 69. بازخورد برای کاربران با نیازهای خاص
- 70. طراحی حرکات برای پلتفرمهای مختلف (موبایل، تبلت)
- 71. تفاوتهای طراحی برای صفحه نمایشهای کوچک و بزرگ
- 72. استفاده از فضای صفحه نمایش
- 73. حرکات چند لمسی (Multi-touch Gestures)
- 74. اهمیت حرکات چند لمسی
- 75. طراحی حرکات چند لمسی خلاقانه
- 76. تست و ارزیابی حرکات لمسی
- 77. روشهای تست کاربر (User Testing)
- 78. جمع آوری بازخورد از کاربران
- 79. تکرار و بهبود طراحی حرکات
- 80. تکنیکهای نمونه سازی (Prototyping)
- 81. نمونه سازی سریع حرکات
- 82. ابزارهای طراحی تعامل
- 83. اصول طراحی برای بازیهای موبایل
- 84. حرکات برای کنترل شخصیت
- 85. حرکات برای تعامل با محیط
- 86. حرکات برای مدیریت منابع
- 87. حرکات برای منوها و رابط کاربری
- 88. طراحی حرکات برای جلوگیری از خطاهای لمسی
- 89. حذف لمسهای ناخواسته
- 90. تشخیص قصد کاربر
- 91. اصلاح خطاهای احتمالی
- 92. اهمیت سادگی در طراحی حرکات
- 93. کمتر، بیشتر است (Less is More)
- 94. تمرکز بر روی حرکات ضروری
- 95. ایجاد یک تجربه کاربری یکپارچه
- 96. حرکات به عنوان زبان بصری
- 97. آموزش حرکات به کاربران
- 98. راهنماییهای بصری و متنی
- 99. تکرار و تمرین برای تسلط بر حرکات
- 100. طراحی حرکات برای ایجاد حس غرق شدن (Immersion)
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.