اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی Node.js و Game Development: توسعه بازیهای تحت وب با Node.js
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب Node.js و Game Development: توسعه بازیهای تحت وب با Node.js
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: نود جیاس (Node.js)
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمه ای بر Node.js و توسعه بازی
- 2. چرا Node.js برای توسعه بازی های تحت وب؟
- 3. مفاهیم اساسی Node.js
- 4. نصب Node.js و npm
- 5. آشنایی با پکیج منیجر npm
- 6. مدیریت وابستگی ها با npm
- 7. ماژول ها در Node.js
- 8. مدیریت ماژول ها با CommonJS
- 9. مقدمه ای بر توسعه بازی های تحت وب
- 10. معماری بازی های تحت وب
- 11. کلاینت و سرور در بازی های تحت وب
- 12. پروتکل های ارتباطی (HTTP, WebSocket)
- 13. مقدمه ای بر HTML5 Canvas
- 14. رسم اشکال ساده در Canvas
- 15. مدیریت رویدادهای ماوس و کیبورد در Canvas
- 16. انیمیشن در Canvas
- 17. فریمورک های توسعه بازی HTML5 (Phaser, PixiJS)
- 18. مقدمه ای بر Phaser
- 19. نصب Phaser
- 20. ساخت اولین بازی با Phaser
- 21. مدیریت صحنه ها در Phaser
- 22. بارگذاری منابع (اسپرایت ها، صداها)
- 23. کار با اسپرایت ها
- 24. انیمیشن اسپرایت ها
- 25. فیزیک در Phaser (Arcade Physics)
- 26. تشخیص برخورد
- 27. مدیریت ورودی کاربر
- 28. صداگذاری در بازی
- 29. مدیریت امتیاز و وضعیت بازی
- 30. مقدمه ای بر PixiJS
- 31. نصب PixiJS
- 32. ساخت اولین بازی با PixiJS
- 33. کار با SpriteContainer
- 34. رندرینگ و بهینه سازی در PixiJS
- 35. استفاده از Textures
- 36. استفاده از Shaders (مقدماتی)
- 37. مقایسه Phaser و PixiJS
- 38. انتخاب فریمورک مناسب
- 39. مقدمه ای بر Node.js برای بک اند بازی
- 40. نقش Node.js در سمت سرور بازی
- 41. ساخت وب سرور با Express.js
- 42. نصب Express.js
- 43. روتینگ در Express.js
- 44. مدیریت درخواست ها و پاسخ ها
- 45. ارسال داده ها به کلاینت
- 46. مقدمه ای بر WebSocket
- 47. چرا WebSocket برای بازی ها؟
- 48. نصب Socket.IO
- 49. ارتباط دو طرفه با Socket.IO
- 50. ارسال و دریافت پیام ها
- 51. مدیریت اتصال و قطع اتصال کاربران
- 52. اتاق ها (Rooms) در Socket.IO
- 53. پیام رسانی به کاربران خاص
- 54. نکات امنیتی در Socket.IO
- 55. ذخیره سازی داده های بازی
- 56. مقدمه ای بر پایگاه داده ها
- 57. استفاده از MongoDB برای بازی ها
- 58. نصب MongoDB
- 59. اتصال به MongoDB با Mongoose
- 60. مدل سازی داده ها در Mongoose
- 61. ذخیره و بازیابی داده ها
- 62. مدیریت کاربران و احراز هویت
- 63. پیاده سازی سیستم امتیازدهی
- 64. ذخیره سازی وضعیت بازی
- 65. استفاده از Redis برای کشینگ و مدیریت وضعیت
- 66. نصب Redis
- 67. اتصال به Redis
- 68. ذخیره و بازیابی داده ها در Redis
- 69. استفاده از Redis برای مدیریت وضعیت زنده بازی
- 70. مدیریت همزمانی در بازی های چند نفره
- 71. چالش های همزمانی
- 72. استراتژی های مدیریت همزمانی
- 73. مدیریت وضعیت سرور (Server State Management)
- 74. همگام سازی وضعیت بین کلاینت ها
- 75. استفاده از تکنیک های Lock-step
- 76. استفاده از تکنیک های State Synchronization
- 77. مدیریت تأخیر (Latency)
- 78. بهینه سازی عملکرد سرور Node.js
- 79. پروفایلینگ Node.js
- 80. شناسایی گلوگاه های عملکرد
- 81. استفاده از Cluster Module
- 82. استفاده از Worker Threads
- 83. بهینه سازی پایگاه داده
- 84. بهینه سازی ارتباطات شبکه
- 85. توسعه بازی های مبتنی بر نوبت (Turn-based Games)
- 86. پیاده سازی منطق بازی مبتنی بر نوبت
- 87. مدیریت وضعیت نوبت ها
- 88. ارسال دستورات نوبت به سرور
- 89. توسعه بازی های بلادرنگ (Real-time Games)
- 90. پیاده سازی منطق بازی بلادرنگ
- 91. مدیریت وضعیت بلادرنگ
- 92. ارسال به روز رسانی های بلادرنگ
- 93. طراحی رابط کاربری (UI) برای بازی
- 94. استفاده از HTML و CSS برای UI
- 95. مدیریت عناصر UI در بازی
- 96. ارتباط UI با منطق بازی
- 97. تست و اشکال زدایی بازی
- 98. روش های تست بازی
- 99. اشکال زدایی سمت کلاینت
- 100. اشکال زدایی سمت سرور
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.