اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش طراحی و پیادهسازی هوش مصنوعی پیشرفته در Unreal Engine
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب آموزش طراحی و پیادهسازی هوش مصنوعی پیشرفته در Unreal Engine
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: توسعه بازی (Game Development)
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمه بر Unreal Engine و هوش مصنوعی
- 2. نصب و راهاندازی Unreal Engine
- 3. آشنایی با رابط کاربری Unreal Engine
- 4. مفاهیم پایه هوش مصنوعی
- 5. انواع هوش مصنوعی در بازیسازی
- 6. هوش مصنوعی مبتنی بر قوانین
- 7. هوش مصنوعی مبتنی بر یادگیری ماشین
- 8. هوش مصنوعی مولد
- 9. مقدمه بر سیستم Behavior Tree در Unreal Engine
- 10. ساخت یک Behavior Tree ساده
- 11. عناصر اصلی Behavior Tree (Tasks, Services, Decorators, Conditions)
- 12. پیادهسازی Task های سفارشی
- 13. استفاده از Service ها برای بهروزرسانی وضعیت
- 14. کاربرد Decorator ها برای کنترل جریان
- 15. نوشتن Conditions برای تصمیمگیری
- 16. مفهوم State Machine و کاربرد آن
- 17. پیادهسازی State Machine در Unreal Engine
- 18. انتقال بین State ها
- 19. توابع و رویدادهای State Machine
- 20. مقدمه بر سیستم AI Perception در Unreal Engine
- 21. تنظیمات Perception Component
- 22. ایجاد Sense ها (Sight, Hearing, Touch)
- 23. مدیریت رویدادهای Perception
- 24. ایجاد AI Controller
- 25. ارتباط AI Controller با Pawn
- 26. مدیریت ورودی و خروجی AI Controller
- 27. مفهوم Navigation Mesh (NavMesh)
- 28. تولید و بهروزرسانی NavMesh
- 29. تنظیمات NavMesh
- 30. استفاده از AI Move To برای حرکت کاراکتر
- 31. بهینهسازی مسیر حرکت
- 32. مدیریت موانع پویا
- 33. مقدمه بر سیستم EQS (Environment Query System)
- 34. ساخت Query ها
- 35. ایجاد Generators و Tests
- 36. اجرای Query ها و دریافت نتایج
- 37. کاربرد EQS در انتخاب بهترین موقعیت
- 38. استفاده از EQS برای تصمیمگیریهای پیچیده
- 39. مقدمه بر یادگیری تقویتی (Reinforcement Learning)
- 40. مفاهیم پایه RL (Agent, Environment, State, Action, Reward)
- 41. الگوریتمهای پایه RL (Q-Learning, SARSA)
- 42. پیادهسازی RL در Unreal Engine با استفاده از Python API
- 43. آموزش یک Agent ساده با RL
- 44. شبکههای عصبی کانولوشنال (CNN)
- 45. کاربرد CNN در تشخیص تصاویر
- 46. آموزش CNN برای تشخیص اجسام
- 47. استفاده از CNN در Unreal Engine برای بینایی ماشین AI
- 48. شبکههای عصبی بازگشتی (RNN)
- 49. کاربرد RNN در پردازش دنبالهها
- 50. آموزش RNN برای پیشبینی رفتار
- 51. استفاده از RNN در Unreal Engine برای مدیریت وضعیتهای پیچیده
- 52. شبکههای مولد تخاصمی (GAN)
- 53. مفهوم Generator و Discriminator
- 54. آموزش GAN برای تولید محتوا
- 55. استفاده از GAN در Unreal Engine برای تولید بافت و مدل
- 56. مقدمه بر پردازش زبان طبیعی (NLP)
- 57. مفاهیم پایه NLP (Tokenization, Stemming, Lemmatization)
- 58. استفاده از کتابخانههای NLP در Python
- 59. پیادهسازی NLP در Unreal Engine برای درک دستورات
- 60. سیستمهای توصیهگر (Recommender Systems)
- 61. انواع سیستمهای توصیهگر (Collaborative Filtering, Content-Based Filtering)
- 62. پیادهسازی سیستم توصیهگر در Unreal Engine
- 63. بهینهسازی عملکرد هوش مصنوعی
- 64. تکنیکهای پروفایلینگ و دیباگینگ
- 65. مدیریت حافظه و پردازش
- 66. بهینهسازی Behavior Tree و State Machine
- 67. بهینهسازی NavMesh و مسیر حرکت
- 68. بهینهسازی استفاده از Perception
- 69. بهینهسازی الگوریتمهای یادگیری ماشین
- 70. استفاده از C++ برای بهینهسازی عملکرد
- 71. مقدمه بر هوش مصنوعی مولد برای طراحی محتوا
- 72. تولید خودکار مدلهای سهبعدی
- 73. تولید خودکار بافتها و متریالها
- 74. تولید خودکار صداها و موسیقی
- 75. تولید خودکار انیمیشنها
- 76. استفاده از هوش مصنوعی برای طراحی مراحل بازی
- 77. هوش مصنوعی برای شخصیتپردازی (Character AI)
- 78. رفتارهای پیچیده شخصیتها
- 79. تعاملات اجتماعی بین NPC ها
- 80. سیستمهای احساسات و انگیزههای NPC ها
- 81. هوش مصنوعی برای دشمنان (Enemy AI)
- 82. استراتژیهای پیچیده دشمنان
- 83. تکامل و یادگیری دشمنان
- 84. هوش مصنوعی برای همراهان (Companion AI)
- 85. رفتار همکارانه همراهان
- 86. مدیریت وضعیت همراهان
- 87. هوش مصنوعی برای سیستمهای اقتصادی بازی
- 88. تعادل اقتصادی مبتنی بر هوش مصنوعی
- 89. پیشبینی رفتار بازیکنان در اقتصاد بازی
- 90. هوش مصنوعی برای تست بازی (Game Testing AI)
- 91. تولید سناریوهای تست خودکار
- 92. یافتن باگها و مشکلات با هوش مصنوعی
- 93. هوش مصنوعی برای تحلیل رفتار بازیکنان
- 94. پیشبینی ریزش بازیکنان
- 95. شخصیسازی تجربه بازیکن با هوش مصنوعی
- 96. مقدمه بر سیستمهای پیچیده هوش مصنوعی
- 97. معماریهای ترکیبی هوش مصنوعی
- 98. ادغام چندین سیستم هوش مصنوعی
- 99. مدیریت وابستگیها بین سیستمها
- 100. هوش مصنوعی توزیع شده
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.