اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی از ماشین‌حساب تا هوش مصنوعی: تاریخچه مردمی کامپیوتر در آمریکا

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره از ماشین‌حساب تا هوش مصنوعی: تاریخچه مردمی کامپیوتر در آمریکا

موضوع کلی: تاریخ علم و فناوری

موضوع میانی: تاریخچه کامپیوتر و تاثیر آن بر جامعه

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. در اینجا 100 سرفصل برای دوره آموزشی "از ماشین‌حساب تا هوش مصنوعی: تاریخچه مردمی کامپیوتر در آمریکا" با الهام از کتاب "A People’s History of Computing in the United States" آورده شده است:
  • 2. پیش‌درآمد: چرا تاریخ مردمی کامپیوتر مهم است؟
  • 3. فصل اول: سایه‌های محاسبه‌گری: نیازهای اولیه بشر به شمارش
  • 4. فصل دوم: ابزارهای مکانیکی: از چرتکه تا ماشین‌حساب پاسکال
  • 5. فصل سوم: گام‌های منطقی: چارلز بابیج و ماشین تحلیلی
  • 6. فصل چهارم: زنانی در algorithms: آدا لاول و پیشگامی برنامه‌نویسی
  • 7. فصل پنجم: دوران تلگراف: ارتباطات الکترونیکی و مبانی آن
  • 8. فصل ششم: ورود الکتریسیته: تاثیر بر ابزارهای محاسباتی
  • 9. فصل هفتم: ماشین‌های شگرف: هرمان هولریت و سرشماری آمریکا
  • 10. فصل هشتم: عصر کارت پانچ: سازماندهی اطلاعات در مقیاس بزرگ
  • 11. فصل نهم: منطق بولی: جورج بول و پایه‌های منطق در محاسبات
  • 12. فصل دهم: ماشین‌های قابل برنامه‌ریزی: آلن تورینگ و مفهوم ماشین جهانی
  • 13. فصل یازدهم: جنگ جهانی دوم: شتاب‌دهنده نوآوری‌های محاسباتی
  • 14. فصل دوازدهم: رمزگشایی: از انیگما تا کامپیوترهای اولیه
  • 15. فصل سیزدهم: ENIAC: اولین کامپیوتر الکترونیکی عمومی
  • 16. فصل چهاردهم: EDVAC و معماری فون نویمان: تحولی در طراحی
  • 17. فصل پانزدهم: ترانزیستور: انقلاب در اندازه و مصرف انرژی
  • 18. فصل شانزدهم: کامپیوترهای نسل اول: عصر لامپ‌های خلاء
  • 19. فصل هفدهم: کامپیوترهای نسل دوم: عصر ترانزیستور
  • 20. فصل هجدهم: ICها: مدارهای مجتمع و کوچک‌سازی
  • 21. فصل نوزدهم: کامپیوترهای نسل سوم: عصر ICها
  • 22. فصل بیستم: ریزپردازنده‌ها: کامپیوتر در دست همگان
  • 23. فصل بیست و یکم: کامپیوترهای نسل چهارم: عصر ریزپردازنده‌ها
  • 24. فصل بیست و دوم: زبان‌های برنامه‌نویسی: از ماشین‌کد تا سطح بالا
  • 25. فصل بیست و سوم: FORTRAN: زبان اول برای دانشمندان
  • 26. فصل بیست و چهارم: COBOL: زبان کسب و کار و اداری
  • 27. فصل بیست و پنجم: BASIC: زبان ساده برای ورود به دنیای کامپیوتر
  • 28. فصل بیست و ششم: C: زبان قدرتمند برای سیستم‌عامل‌ها
  • 29. فصل بیست و هفتم: UNIX: سیستم‌عاملی که دنیا را تغییر داد
  • 30. فصل بیست و هشتم: ظهور شرکت‌های بزرگ: IBM و سلطه آن
  • 31. فصل بیست و نهم: IBM PC: کامپیوتر شخصی که بازار را دگرگون کرد
  • 32. فصل سی ام: اپل و رویکرد خلاقانه: از گاراژ تا موفقیت
  • 33. فصل سی و یکم: استیو جابز و استیو وزنیاک: بنیان‌گذاران اپل
  • 34. فصل سی و دوم: رابط گرافیکی کاربر (GUI): آسان‌سازی تعامل با کامپیوتر
  • 35. فصل سی و سوم: مایکروسافت: از BASIC تا ویندوز
  • 36. فصل سی و چهارم: بیل گیتس: مغز متفکر پشت مایکروسافت
  • 37. فصل سی و پنجم: سیستم‌عامل‌ها: مغز متفکر پشت هر کامپیوتر
  • 38. فصل سی و ششم: داس (DOS): اولین سیستم‌عامل مایکروسافت
  • 39. فصل سی و هفتم: ویندوز: انقلاب رابط کاربری گرافیکی
  • 40. فصل سی و هشتم: نرم‌افزارهای کاربردی: ابزارهای روزمره
  • 41. فصل سی و نهم: واژه‌پردازها: تحول در نگارش
  • 42. فصل چهلم: صفحات گسترده: مدیریت داده‌ها
  • 43. فصل چهل و یکم: پایگاه‌های داده: سازماندهی اطلاعات
  • 44. فصل چهل و دومم: بازی‌های کامپیوتری: سرگرمی و نوآوری
  • 45. فصل چهل و سوم: ظهور اینترنت: اتصال دنیا
  • 46. فصل چهل و چهارم: ARPANET: پایه‌های شبکه جهانی
  • 47. فصل چهل و پنجم: پروتکل‌های ارتباطی: TCP/IP
  • 48. فصل چهل و ششم: WWW: شبکه تار عنکبوتی جهانی
  • 49. فصل چهل و هفتم: مرورگرهای وب: پنجره‌ای به دنیای دیجیتال
  • 50. فصل چهل و هشتم: موتورهای جستجو: یافتن اطلاعات در اقیانوس داده
  • 51. فصل چهل و نهم: ایمیل: تحول در ارتباطات
  • 52. فصل پنجاهم: تجارت الکترونیک: خرید و فروش در دنیای مجازی
  • 53. فصل پنجاه و یکم: شبکه‌های اجتماعی: اتصال انسان‌ها
  • 54. فصل پنجاه و دوم: موبایل و کامپیوترهای جیبی: کامپیوتر در جیب ما
  • 55. فصل پنجاه و سوم: تلفن‌های هوشمند: دنیایی در دستان شما
  • 56. فصل پنجاه و چهارم: اپلیکیشن‌ها: ابزارهای متنوع برای نیازهای مختلف
  • 57. فصل پنجاه و پنجم: کامپیوترهای قابل حمل: لپ‌تاپ‌ها و تحرک
  • 58. فصل پنجاه و ششم: محاسبات ابری: دسترسی به منابع از هر کجا
  • 59. فصل پنجاه و هفتم: کلان داده (Big Data): استخراج دانش از حجم عظیم اطلاعات
  • 60. فصل پنجاه و هشتم: هوش مصنوعی: ماشین‌هایی که یاد می‌گیرند
  • 61. فصل پنجاه و نهم: یادگیری ماشین: الگوریتم‌های پیشرفته
  • 62. فصل شصتم: شبکه‌های عصبی: الهام گرفته از مغز انسان
  • 63. فصل شصت و یکم: یادگیری عمیق: لایه‌های پیچیده در هوش مصنوعی
  • 64. فصل شصت و دوم: پردازش زبان طبیعی (NLP): درک و تولید زبان توسط ماشین
  • 65. فصل شصت و سوم: بینایی ماشین: درک تصاویر توسط کامپیوتر
  • 66. فصل شصت و چهارم: رباتیک: ماشین‌های خودکار و هوشمند
  • 67. فصل شصت و پنجم: تاثیر کامپیوتر بر علم: شبیه‌سازی و مدل‌سازی
  • 68. فصل شصت و ششم: تاثیر کامپیوتر بر پزشکی: تشخیص و درمان
  • 69. فصل شصت و هفتم: تاثیر کامپیوتر بر آموزش: یادگیری تعاملی
  • 70. فصل شصت و هشتم: تاثیر کامپیوتر بر هنر: خلق آثار دیجیتال
  • 71. فصل شصت و نهم: تاثیر کامپیوتر بر موسیقی: تولید و بازنشر
  • 72. فصل هفتادم: تاثیر کامپیوتر بر سینما: جلوه‌های ویژه
  • 73. فصل هفتاد و یکم: کامپیوتر و دموکراسی: مشارکت شهروندان
  • 74. فصل هفتاد و دوم: کامپیوتر و حریم خصوصی: چالش‌های نظارت
  • 75. فصل هفتاد و سوم: امنیت سایبری: حفاظت از داده‌ها
  • 76. فصل هفتاد و چهارم: اخلاق در کامپیوتر: مسئولیت‌پذیری
  • 77. فصل هفتاد و پنجم: شکاف دیجیتال: دسترسی نابرابر به فناوری
  • 78. فصل هفتاد و ششم: زنان در کامپیوتر: از گذشته تا امروز
  • 79. فصل هفتاد و هفتم: اقلیت‌ها در کامپیوتر: تنوع در نوآوری
  • 80. فصل هفتاد و هشتم: کارگران کامپیوتر: نقش مهندسان و تکنسین‌ها
  • 81. فصل هفتاد و نهم: جامعه متن‌باز (Open Source): همکاری و اشتراک‌گذاری
  • 82. فصل هشتادم: لینوکس: سیستم‌عاملی که دنیای متن‌باز را متحول کرد
  • 83. فصل هشتاد و یکم: رایانش توزیع‌شده: قدرت شبکه‌ها
  • 84. فصل هشتاد و دومم: اینترنت اشیاء (IoT): دنیای متصل به هم
  • 85. فصل هشتاد و سوم: بلاک‌چین و ارزهای دیجیتال: آینده تراکنش‌ها
  • 86. فصل هشتاد و چهارم: واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR): تجربه‌های جدید
  • 87. فصل هشتاد و پنجم: کامپیوترهای کوانتومی: قدرت محاسباتی آینده
  • 88. فصل هشتاد و ششم: اخلاق هوش مصنوعی: سوگیری و شفافیت
  • 89. فصل هشتاد و هفتم: آینده کار و کامپیوتر: اتوماسیون و شغل‌های جدید
  • 90. فصل هشتاد و هشتم: هوش مصنوعی و خلاقیت: همکار یا رقیب؟
  • 91. فصل هشتاد و نهم: کامپیوتر و اکتشافات فضایی: ابزاری برای شناخت کیهان
  • 92. فصل نودم: کامپیوتر و تحقیقات علمی: سرعت بخشیدن به کشفیات
  • 93. فصل نود و یکم: میراث کامپیوتر: تاثیر بر نسل‌های آینده
  • 94. فصل نود و دوم: داستان‌های الهام‌بخش: افراد عادی و نوآوری‌های بزرگ
  • 95. فصل نود و سوم: شکست‌ها و درس‌ها: مسیر پر فراز و نشیب
  • 96. فصل نود و چهارم: نوآوری‌های مردمی: از گاراژ تا آزمایشگاه
  • 97. فصل نود و پنجم: مقاومت در برابر تغییر: ترس‌ها و نگرانی‌ها
  • 98. فصل نود و ششم: آینده کامپیوتر: پیش‌بینی‌ها و احتمالات
  • 99. فصل نود و هفتم: نقش جامعه در شکل‌دهی به آینده تکنولوژی
  • 100. فصل نود و هشتم: اهمیت سواد دیجیتال: توانمندسازی برای آینده
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.