اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی ساخت محتوای واقعیت مجازی تعاملی با Unreal Engine

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت محتوای واقعیت مجازی تعاملی با Unreal Engine

موضوع کلی: توسعه فردی

موضوع میانی: توسعه واقعیت مجازی برای شبیه‌سازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. فصل اول: مبانی واقعیت مجازی
  • 2. فصل دوم: معرفی Unreal Engine
  • 3. فصل سوم: نصب و پیکربندی Unreal Engine
  • 4. فصل چهارم: رابط کاربری Unreal Engine
  • 5. فصل پنجم: مفاهیم پایه معماری Unreal Engine
  • 6. فصل ششم: ایجاد یک پروژه جدید VR
  • 7. فصل هفتم: تنظیمات پروژه برای VR
  • 8. فصل هشتم: وارد کردن دارایی‌های 3D
  • 9. فصل نهم: متریال‌ها و بافت‌ها در Unreal Engine
  • 10. فصل دهم: نورپردازی در محیط‌های VR
  • 11. فصل یازدهم: مفاهیم پایه Blueprint
  • 12. فصل دوازدهم: طراحی تعاملات اولیه با Blueprint
  • 13. فصل سیزدهم: کنترلر VR و ورودی‌ها
  • 14. فصل چهاردهم: حرکت در محیط VR
  • 15. فصل پانزدهم: گزینه‌های مختلف حرکت در VR
  • 16. فصل شانزدهم: تلپورت و ناوبری
  • 17. فصل هفدهم: کنترل‌های locomotion
  • 18. فصل هجدهم: دستکاری اشیاء در VR
  • 19. فصل نوزدهم: برداشتن و رها کردن اشیاء
  • 20. فصل بیستم: چرخش و مقیاس‌بندی اشیاء
  • 21. فصل بیست و یکم: سیستم فیزیک در Unreal Engine
  • 22. فصل بیست و دوم: استفاده از فیزیک برای تعاملات
  • 23. فصل بیست و سوم: ساخت منوهای VR
  • 24. فصل بیست و چهارم: منوهای World Space
  • 25. فصل بیست و پنجم: منوهای Screen Space
  • 26. فصل بیست و ششم: تعامل با منوهای VR
  • 27. فصل بیست و هفتم: طراحی رابط کاربری VR
  • 28. فصل بیست و هشتم: ویجت‌ها و Canvas
  • 29. فصل بیست و نهم: ایجاد عناصر UI تعاملی
  • 30. فصل سی ام: صدا در واقعیت مجازی
  • 31. فصل سی و یکم: پیاده‌سازی صداهای محیطی
  • 32. فصل سی و دوم: صداهای تعاملی
  • 33. فصل سی و سوم: افکت‌های صوتی VR
  • 34. فصل سی و چهارم: انیمیشن در Unreal Engine
  • 35. فصل سی و پنجم: انیمیشن‌های کاراکتر
  • 36. فصل سی و ششم: انیمیشن‌های اشیاء
  • 37. فصل سی و هفتم: استفاده از Sequencer برای انیمیشن
  • 38. فصل سی و هشتم: سیستم ذرات (Particle System)
  • 39. فصل سی و نهم: ایجاد افکت‌های بصری با ذرات
  • 40. فصل چهلم: افکت‌های ذرات برای VR
  • 41. فصل چهل و یکم: ساخت محیط‌های VR
  • 42. فصل چهل و دوم: طراحی محیط‌های داخلی
  • 43. فصل چهل و سوم: طراحی محیط‌های خارجی
  • 44. فصل چهل و چهارم: بهینه‌سازی عملکرد برای VR
  • 45. فصل چهل و پنجم: پروفایلینگ و تشخیص گلوگاه‌ها
  • 46. فصل چهل و ششم: کاهش مصرف حافظه
  • 47. فصل چهل و هفتم: کاهش بار پردازشی
  • 48. فصل چهل و هشتم: متریال‌های بهینه شده برای VR
  • 49. فصل چهل و نهم: نورپردازی بهینه شده برای VR
  • 50. فصل پنجاهم: استفاده از LOD (Level of Detail)
  • 51. فصل پنجاه و یکم: بهبود تجربه کاربر (UX) در VR
  • 52. فصل پنجاه و دوم: راحتی کاربر در VR
  • 53. فصل پنجاه و سوم: جلوگیری از Motion Sickness
  • 54. فصل پنجاه و چهارم: طراحی مراحل یادگیری
  • 55. فصل پنجاه و پنجم: تست و اشکال‌زدایی
  • 56. فصل پنجاه و ششم: ابزارهای اشکال‌زدایی Unreal Engine
  • 57. فصل پنجاه و هفتم: تست روی هدست‌های VR
  • 58. فصل پنجاه و هشتم: جمع‌آوری بازخورد
  • 59. فصل پنجاه و نهم: انتشار پروژه VR
  • 60. فصل شصتم: بسته‌بندی پروژه برای پلتفرم‌های مختلف
  • 61. فصل شصت و یکم: انتشار برای Oculus/Meta Quest
  • 62. فصل شصت و دوم: انتشار برای SteamVR
  • 63. فصل شصت و سوم: انتشار برای PlayStation VR
  • 64. فصل شصت و چهارم: مبانی برنامه‌نویسی C++ در Unreal Engine
  • 65. فصل شصت و پنجم: ارتباط C++ با Blueprint
  • 66. فصل شصت و ششم: ساخت کامپوننت‌های C++ سفارشی
  • 67. فصل شصت و هفتم: مدیریت دارایی‌ها در Unreal Engine
  • 68. فصل شصت و هشتم: سازماندهی پروژه‌های بزرگ
  • 69. فصل شصت و نهم: استفاده از Content Browser
  • 70. فصل هفتادم: پیاده‌سازی هوش مصنوعی ساده
  • 71. فصل هفتاد و یکم: Behavior Trees
  • 72. فصل هفتاد و دوم: NavMesh برای ناوبری AI
  • 73. فصل هفتاد و سوم: انیمیشن‌های مبتنی بر AI
  • 74. فصل هفتاد و چهارم: ابزارهای همکاری در Unreal Engine
  • 75. فصل هفتاد و پنجم: Version Control (Git)
  • 76. فصل هفتاد و ششم: استفاده از Perforce
  • 77. فصل هفتاد و هفتم: معماری‌های پیشرفته VR
  • 78. فصل هفتاد و هشتم: Multi-User VR Experiences
  • 79. فصل هفتاد و نهم: واقعیت ترکیبی (MR)
  • 80. فصل هشتادم: ایجاد اجسام قابل تعامل پیچیده
  • 81. فصل هشتاد و یکم: سیستم‌های فیزیکی سفارشی
  • 82. فصل هشتاد و دوم: طراحی انیمیشن‌های پیشرفته
  • 83. فصل هشتاد و سوم: Morph Targets
  • 84. فصل هشتاد و چهارم: Skeletal Animation Rigging
  • 85. فصل هشتاد و پنجم: خلق جلوه‌های ویژه پیشرفته
  • 86. فصل هشتاد و ششم: Shader Graphs
  • 87. فصل هشتاد و هفتم: Post-Process Effects
  • 88. فصل هشتاد و هشتم: بهینه‌سازی عمیق‌تر
  • 89. فصل هشتاد و نهم: GPU Instancing
  • 90. فصل نودم: Occlusion Culling
  • 91. فصل نود و یکم: مدیریت حافظه پیشرفته
  • 92. فصل نود و دوم: استفاده از C++ برای مدیریت حافظه
  • 93. فصل نود و سوم: طراحی رابط کاربری پیشرفته
  • 94. فصل نود و چهارم: UI Animation و Transitions
  • 95. فصل نود و پنجم: UI Responsiveness
  • 96. فصل نود و ششم: پیچیدگی‌های صدا در VR
  • 97. فصل نود و هفتم: Spatial Audio
  • 98. فصل نود و هشتم: Ambisonics
  • 99. فصل نود و نهم: ارزیابی نهایی و بهبود
  • 100. فصل صدم: طراحی پروژه‌های VR آینده
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.