اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی دنیای یادگیری تقویتی: معرفی جامع برای مبتدیان و علاقهمندان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره دنیای یادگیری تقویتی: معرفی جامع برای مبتدیان و علاقهمندان
موضوع کلی: علوم داده و یادگیری ماشین
موضوع میانی: یادگیری تقویتی (Reinforcement Learning)**
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه: دنیای شگفتانگیز یادگیری تقویتی
- 2. فصل ۱: یادگیری تقویتی چیست؟
- 3. فصل ۲: چرا یادگیری تقویتی مهم است؟
- 4. فصل ۳: اجزای کلیدی یک سیستم یادگیری تقویتی
- 5. فصل ۴: عامل (Agent) و محیط (Environment)
- 6. فصل ۵: حالت (State)، عمل (Action) و پاداش (Reward)
- 7. فصل ۶: سیاست (Policy) و تابع ارزش (Value Function)
- 8. فصل ۷: مدل محیط (Model-Based vs. Model-Free)
- 9. فصل ۸: یادگیری مبتنی بر ارزش (Value-Based Learning)
- 10. فصل ۹: یادگیری مبتنی بر سیاست (Policy-Based Learning)
- 11. فصل ۱۰: یادگیری ترکیبی (Actor-Critic Methods)
- 12. فصل ۱۱: نمونههای اولیه و مفاهیم پایه
- 13. فصل ۱۲: مسئله ماشیننویس (Multi-Armed Bandit Problem)
- 14. فصل ۱۳: الگوریتمهای حریصانه (Greedy Algorithms)
- 15. فصل ۱۴: الگوریتمهای اپسیلون-حریصانه (Epsilon-Greedy)
- 16. فصل ۱۵: الگوریتم UCB (Upper Confidence Bound)
- 17. فصل ۱۶: یادگیری تقویتی با جدول ارزش (Tabular RL)
- 18. فصل ۱۷: الگوریتم Q-Learning
- 19. فصل ۱۸: الگوریتم SARSA
- 20. فصل ۱۹: مقایسه Q-Learning و SARSA
- 21. فصل ۲۰: جدولبندی سیاستها (Tabular Policy Iteration)
- 22. فصل ۲۱: جدولبندی ارزشها (Tabular Value Iteration)
- 23. فصل ۲۲: مسئله تصمیمگیری مارکوف (Markov Decision Process - MDP)
- 24. فصل ۲۳: تعریف formally MDP
- 25. فصل ۲۴: عناصر MDP: حالتها، اعمال، احتمالات انتقال
- 26. فصل ۲۵: عناصر MDP: تابع پاداش و عامل تخفیف
- 27. فصل ۲۶: معادله بلمن (Bellman Equation)
- 28. فصل ۲۷: معادله بلمن برای تابع ارزش حالت
- 29. فصل ۲۸: معادله بلمن برای تابع ارزش عمل-حالت
- 30. فصل ۲۹: حل MDP: روشهای تکرار
- 31. فصل ۳۰: روشهای تکرار سیاست
- 32. فصل ۳۱: روشهای تکرار ارزش
- 33. فصل ۳۲: یادگیری تقویتی با توابع تقریب (Function Approximation)
- 34. فصل ۳۳: چرا نیاز به تقریب تابع داریم؟
- 35. فصل ۳۴: تقریب خطی (Linear Function Approximation)
- 36. فصل ۳۵: شبکههای عصبی در یادگیری تقویتی
- 37. فصل ۳۶: شبکههای عصبی عمیق (Deep Neural Networks)
- 38. فصل ۳۷: یادگیری تقویتی عمیق (Deep Reinforcement Learning - DRL)
- 39. فصل ۳۸: الگوریتمهای DRL پایه
- 40. فصل ۳۹: DQN (Deep Q-Network)
- 41. فصل ۴۰: اجزای کلیدی DQN
- 42. فصل ۴۱: تجربه بازپخش (Experience Replay)
- 43. فصل ۴۲: هدف شبکه (Target Network)
- 44. فصل ۴۳: نسخه بهبود یافته DQN: Double DQN
- 45. فصل ۴۴: نسخه بهبود یافته DQN: Dueling DQN
- 46. فصل ۴۵: الگوریتمهای Policy Gradient
- 47. فصل ۴۶: تفاوت با روشهای مبتنی بر ارزش
- 48. فصل ۴۷: گرادیان سیاست (Policy Gradient Theorem)
- 49. فصل ۴۸: الگوریتم REINFORCE
- 50. فصل ۴۹: مشکلات گرادیان سیاست
- 51. فصل ۵۰: مزایای گرادیان سیاست
- 52. فصل ۵۱: الگوریتمهای Actor-Critic
- 53. فصل ۵۲: ترکیب Actor و Critic
- 54. فصل ۵۳: A2C (Advantage Actor-Critic)
- 55. فصل ۵۴: A3C (Asynchronous Advantage Actor-Critic)
- 56. فصل ۵۵: الگوریتمهای مبتنی بر ترانسفورمر (Transformer-based RL)
- 57. فصل ۵۶: کاربرد ترانسفورمر در RL
- 58. فصل ۵۷: الگوریتمهای بدون مدل (Model-Free RL)
- 59. فصل ۵۸: الگوریتمهای Off-Policy و On-Policy
- 60. فصل ۵۹: الگوریتمهای Off-Policy: Q-Learning, DQN
- 61. فصل ۶۰: الگوریتمهای On-Policy: SARSA, REINFORCE
- 62. فصل ۶۱: الگوریتمهای مبتنی بر مدل (Model-Based RL)
- 63. فصل ۶۲: یادگیری مدل محیط
- 64. فصل ۶۳: استفاده از مدل برای برنامهریزی
- 65. فصل ۶۴: الگوریتم Dyna-Q
- 66. فصل ۶۵: مزایا و معایب RL مبتنی بر مدل
- 67. فصل ۶۶: یادگیری تقویتی در رباتیک
- 68. فصل ۶۷: کنترل رباتها
- 69. فصل ۶۸: مسیریابی رباتها
- 70. فصل ۶۹: ناوبری رباتها
- 71. فصل ۷۰: یادگیری تقویتی در بازیها
- 72. فصل ۷۱: AlphaGo و AlphaZero
- 73. فصل ۷۲: بازیهای کامپیوتری
- 74. فصل ۷۳: استراتژیهای پیچیده
- 75. فصل ۷۴: یادگیری تقویتی در امور مالی
- 76. فصل ۷۵: معاملات الگوریتمی
- 77. فصل ۷۶: مدیریت سبد سهام
- 78. فصل ۷۷: پیشبینی بازار
- 79. فصل ۷۸: یادگیری تقویتی در سلامت
- 80. فصل ۷۹: کشف دارو
- 81. فصل ۸۰: درمان شخصیسازی شده
- 82. فصل ۸۱: سیستمهای توصیهگر
- 83. فصل ۸۲: چالشها در یادگیری تقویتی
- 84. فصل ۸۳: کمبود داده
- 85. فصل ۸۴: حفره پاداش (Reward Sparsity)
- 86. فصل ۸۵: کاوش و بهرهبرداری (Exploration vs. Exploitation)
- 87. فصل ۸۶: پایداری و همگرایی
- 88. فصل ۸۷: خطاهای نسبی (Relative Errors)
- 89. فصل ۸۸: تعمیم (Generalization)
- 90. فصل ۸۹: مسائل اخلاقی در یادگیری تقویتی
- 91. فصل ۹۰: سوگیری (Bias) و انصاف (Fairness)
- 92. فصل ۹۱: قابلیت تفسیر (Interpretability)
- 93. فصل ۹۲: آینده یادگیری تقویتی
- 94. فصل ۹۳: ادغام با یادگیری عمیق
- 95. فصل ۹۴: یادگیری تقویتی چندعاملی (Multi-Agent RL)
- 96. فصل ۹۵: یادگیری تقویتی با انسان در حلقه (Human-in-the-Loop RL)
- 97. فصل ۹۶: یادگیری تقویتی با محدودیتها (Constrained RL)
- 98. فصل ۹۷: ابزارها و کتابخانههای یادگیری تقویتی
- 99. فصل ۹۸: TensorFlow, PyTorch, Ray RLlib
- 100. فصل ۹۹: محیطهای شبیهسازی (Simulators)
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.