اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی فرایند طراحی بنر تبلیغاتی از ایده تا اجرا
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره فرایند طراحی بنر تبلیغاتی از ایده تا اجرا
موضوع کلی: طراحی و صفحهآرایی دیجیتال
موضوع میانی: طراحی بنرهای تبلیغاتی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. فصل ۱: مقدمه ای بر طراحی بنر تبلیغاتی
- 2. فصل ۲: اهمیت بنر در بازاریابی دیجیتال
- 3. فصل ۳: شناخت اصول اولیه طراحی گرافیک
- 4. فصل ۴: روانشناسی رنگ در طراحی بنر
- 5. فصل ۵: تایپوگرافی موثر در بنرهای تبلیغاتی
- 6. فصل ۶: اصول ترکیب بندی در طراحی بنر
- 7. فصل ۷: کاربرد تصاویر و المان های بصری
- 8. فصل ۸: فضاهای منفی و اهمیت آن در طراحی
- 9. فصل ۹: ایجاد نقطه کانونی در بنر
- 10. فصل ۱۰: انواع بنرهای تبلیغاتی (استاتیک، متحرک)
- 11. فصل ۱۱: طراحی بنرهای استاتیک برای وب سایت
- 12. فصل ۱۲: اصول طراحی بنرهای متحرک (GIF)
- 13. فصل ۱۳: اصول طراحی بنرهای متحرک (HTML5)
- 14. فصل ۱۴: ابزارهای طراحی گرافیک (فتوشاپ)
- 15. فصل ۱۵: آشنایی با محیط فتوشاپ برای طراحی بنر
- 16. فصل ۱۶: ایجاد سند جدید و تنظیمات آن
- 17. فصل ۱۷: استفاده از لایه ها و ماسک ها
- 18. فصل ۱۸: ابزارهای انتخاب و برش تصاویر
- 19. فصل ۱۹: ابزارهای ترسیم و شکل دهی
- 20. فصل ۲۰: کار با متن و افکت های متنی
- 21. فصل ۲۱: وارد کردن و ویرایش تصاویر
- 22. فصل ۲۲: اعمال فیلترها و افکت ها
- 23. فصل ۲۳: بهینه سازی تصاویر برای وب
- 24. فصل ۲۴: ابزارهای طراحی گرافیک (ایلوستریتور)
- 25. فصل ۲۵: آشنایی با محیط ایلوستریتور برای طراحی بنر
- 26. فصل ۲۶: کار با اشکال و مسیرها
- 27. فصل ۲۷: ابزار قلم و ایجاد وکتورهای سفارشی
- 28. فصل ۲۸: رنگ بندی و گرادیان در ایلوستریتور
- 29. فصل ۲۹: تایپوگرافی و کنترل متن
- 30. فصل ۳۰: وارد کردن و ویرایش تصاویر برداری
- 31. فصل ۳۱: ساخت آیکون و المان های گرافیکی
- 32. فصل ۳۲: خروجی گرفتن از طرح ها برای وب
- 33. فصل ۳۳: ابزارهای طراحی گرافیک (کنوا)
- 34. فصل ۳۴: معرفی پلتفرم کنوا و قابلیت های آن
- 35. فصل ۳۵: استفاده از قالب های آماده در کنوا
- 36. فصل ۳۶: سفارشی سازی قالب ها در کنوا
- 37. فصل ۳۷: اضافه کردن متن و فونت های مختلف
- 38. فصل ۳۸: استفاده از تصاویر و عناصر گرافیکی کنوا
- 39. فصل ۳۹: آپلود و استفاده از المان های شخصی
- 40. فصل ۴۰: ایجاد انیمیشن های ساده در کنوا
- 41. فصل ۴۱: خروجی گرفتن از بنرهای کنوا
- 42. فصل ۴۲: مراحل ایده پردازی برای بنر تبلیغاتی
- 43. فصل ۴۳: شناخت مخاطب هدف و تعیین اهداف
- 44. فصل ۴۴: تحقیق در مورد رقبا و ترندهای روز
- 45. فصل ۴۵: طوفان فکری و تولید ایده های اولیه
- 46. فصل ۴۶: نوشتن شعار و متن تبلیغاتی (Copywriting)
- 47. فصل ۴۷: اهمیت Call to Action (CTA) در بنر
- 48. فصل ۴۸: تعیین اندازه و ابعاد بنر
- 49. فصل ۴۹: استراتژی های بصری برای انتقال پیام
- 50. فصل ۵۰: طراحی کانسپت اولیه بنر
- 51. فصل ۵۱: رسم اسکچ و وایرفریم بنر
- 52. فصل ۵۲: جمع آوری منابع بصری (عکس، آیکون، فونت)
- 53. فصل ۵۳: انتخاب پالت رنگی نهایی
- 54. فصل ۵۴: انتخاب فونت نهایی برای بنر
- 55. فصل ۵۵: پیاده سازی طرح در نرم افزار طراحی
- 56. فصل ۵۶: چیدمان المان ها و متن در بنر
- 57. فصل ۵۷: ایجاد سلسله مراتب بصری
- 58. فصل ۵۸: توجه به خوانایی متن
- 59. فصل ۵۹: اعمال افکت ها و جزئیات نهایی
- 60. فصل ۶۰: طراحی برای ابعاد مختلف بنر
- 61. فصل ۶۱: طراحی بنرهای ریسپانسیو
- 62. فصل ۶۲: بهینه سازی حجم فایل بنر
- 63. فصل ۶۳: تست خوانایی و جذابیت بنر
- 64. فصل ۶۴: دریافت بازخورد و اصلاح طرح
- 65. فصل ۶۵: اصول طراحی بنرهای موبایل
- 66. فصل ۶۶: طراحی بنرهای متناسب با صفحه نمایش موبایل
- 67. فصل ۶۷: توجه به اندازه دکمه ها و لینک ها
- 68. فصل ۶۸: استفاده از انیمیشن های کوتاه و تاثیرگذار
- 69. فصل ۶۹: تست بنر در دستگاه های مختلف
- 70. فصل ۷۰: اصول طراحی بنرهای برای شبکه های اجتماعی
- 71. فصل ۷۱: ابعاد استاندارد بنرها در اینستاگرام، فیسبوک، توییتر
- 72. فصل ۷۲: ایجاد تم بصری یکپارچه برای شبکات اجتماعی
- 73. فصل ۷۳: استفاده از متن کوتاه و جذاب
- 74. فصل ۷۴: طراحی پست ها و استوری های تبلیغاتی
- 75. فصل ۷۵: اصول طراحی بنرهای بنری (Display Banners)
- 76. فصل ۷۶: شناخت انواع بنرهای نمایشی (Leaderboard, Medium Rectangle, etc.)
- 77. فصل ۷۷: تاثیرگذاری در اولین نگاه
- 78. فصل ۷۸: استفاده هوشمندانه از فضای بنر
- 79. فصل ۷۹: انواع فرمت های خروجی بنرهای نمایشی (JPG, PNG, GIF, HTML5)
- 80. فصل ۸۰: بهینه سازی برای سرعت بارگذاری
- 81. فصل ۸۱: اصول A/B تست در طراحی بنر
- 82. فصل ۸۲: تعریف فرضیه برای تست A/B
- 83. فصل ۸۳: طراحی دو نسخه متفاوت از بنر
- 84. فصل ۸۴: اجرای تست و جمع آوری داده ها
- 85. فصل ۸۵: تحلیل نتایج و انتخاب نسخه برتر
- 86. فصل ۸۶: جمع بندی و درس های آموخته شده از تست
- 87. فصل ۸۷: اشتباهات رایج در طراحی بنر تبلیغاتی
- 88. فصل ۸۸: پرهیز از شلوغی و پیام نامفهوم
- 89. فصل ۸۹: استفاده نادرست از رنگ و فونت
- 90. فصل ۹۰: عدم توجه به مخاطب و هدف
- 91. فصل ۹۱: نادیده گرفتن Call to Action
- 92. فصل ۹۲: حجم بالای فایل و کندی بارگذاری
- 93. فصل ۹۳: کپی برداری بدون خلاقیت
- 94. فصل ۹۴: آینده طراحی بنرهای تبلیغاتی
- 95. فصل ۹۵: استفاده از هوش مصنوعی در طراحی بنر
- 96. فصل ۹۶: ترندهای جدید در طراحی بصری
- 97. فصل ۹۷: اهمیت تجربه کاربری (UX) در بنرهای تعاملی
- 98. فصل ۹۸: معرفی ابزارها و پلتفرم های نوظهور
- 99. فصل ۹۹: جمع بندی نهایی و گام های بعدی
- 100. فصل ۱۰۰: منابع تکمیلی و ادامه یادگیری
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.