اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی پیاده‌سازی سیستم‌های دید و شنوایی برای دشمنان در ActionScript

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره پیاده‌سازی سیستم‌های دید و شنوایی برای دشمنان در ActionScript

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: هوش مصنوعی برای دشمنان ثابت یا متحرک

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. فصل اول: مبانی دید کامپیوتر
  • 2. فصل دوم: مفاهیم پایه‌ی شنوایی مصنوعی
  • 3. فصل سوم: نمای کلی ActionScript 3.0
  • 4. فصل چهارم: ساختار پروژه ActionScript
  • 5. فصل پنجم: رندرینگ دو بعدی در ActionScript
  • 6. فصل ششم: پردازش تصویر پایه
  • 7. فصل هفتم: آشکارسازی لبه
  • 8. فصل هشتم: تشخیص اشکال هندسی
  • 9. فصل نهم: استخراج ویژگی‌ها
  • 10. فصل دهم: الگوریتم‌های تشخیص اشیاء
  • 11. فصل یازدهم: پیاده‌سازی تشخیص چهره
  • 12. فصل دوازدهم: ردیابی اشیاء بصری
  • 13. فصل سیزدهم: فیلتر کالمن برای ردیابی
  • 14. فصل چهاردهم: الگوریتم‌های تطبیق الگو
  • 15. فصل پانزدهم: کار با دوربین در ActionScript
  • 16. فصل شانزدهم: دریافت و پردازش جریان ویدئو
  • 17. فصل هفدهم: شبیه‌سازی ورودی دوربین
  • 18. فصل هجدهم: مفاهیم پایه‌ی پردازش سیگنال
  • 19. فصل نوزدهم: تحلیل فرکانسی صدا
  • 20. فصل بیستم: تبدیل فوریه گسسته
  • 21. فصل بیست و یکم: تحلیل طیفی صدا
  • 22. فصل بیست و دوم: آشکارسازی صدا
  • 23. فصل بیست و سوم: طبقه‌بندی صدا
  • 24. فصل بیست و چهارم: تشخیص کلمات کلیدی
  • 25. فصل بیست و پنجم: سیستم‌های تشخیص گفتار
  • 26. فصل بیست و ششم: پیاده‌سازی تشخیص صدا در ActionScript
  • 27. فصل بیست و هفتم: رابط کاربری صوتی
  • 28. فصل بیست و هشتم: تلفیق دید و شنوایی
  • 29. فصل بیست و نهم: همگام‌سازی اطلاعات بصری و صوتی
  • 30. فصل سی‌ام: ادغام سنسورهای مجازی
  • 31. فصل سی و یکم: مدل‌سازی رفتار دشمن
  • 32. فصل سی و دوم: منطق تصمیم‌گیری دشمن
  • 33. فصل سی و سوم: سیستم‌های State Machine
  • 34. فصل سی و چهارم: پیاده‌سازی State Machine در ActionScript
  • 35. فصل سی و پنجم: الگوریتم‌های پیمایش محیط
  • 36. فصل سی و ششم: الگوریتم A* برای مسیریابی
  • 37. فصل سی و هفتم: کنترل حرکت دشمن
  • 38. فصل سی و هشتم: هوش مصنوعی در بازی‌های ویدئویی
  • 39. فصل سی و نهم: دید دشمن: تشخیص حضور
  • 40. فصل چهلم: دید دشمن: تشخیص حرکت
  • 41. فصل چهل و یکم: دید دشمن: تشخیص نوع حرکت
  • 42. فصل چهل و دوم: دید دشمن: شعاع دید
  • 43. فصل چهل و سوم: دید دشمن: پنهان‌کاری
  • 44. فصل چهل و چهارم: شنوایی دشمن: تشخیص صدا
  • 45. فصل چهل و پنجم: شنوایی دشمن: تشخیص جهت صدا
  • 46. فصل چهل و ششم: شنوایی دشمن: شدت صدا
  • 47. فصل چهل و هفتم: شنوایی دشمن: محدوده شنوایی
  • 48. فصل چهل و هشتم: شنوایی دشمن: نویز محیطی
  • 49. فصل چهل و نهم: واکنش به دید: جستجو
  • 50. فصل پنجاهم: واکنش به دید: حمله
  • 51. فصل پنجاه و یکم: واکنش به دید: عقب‌نشینی
  • 52. فصل پنجاه و دوم: واکنش به شنوایی: واکنش به صدا
  • 53. فصل پنجاه و سوم: واکنش به شنوایی: جستجو در جهت صدا
  • 54. فصل پنجاه و چهارم: واکنش به شنوایی: هشدار
  • 55. فصل پنجاه و پنجم: واکنش ترکیبی دید و شنوایی
  • 56. فصل پنجاه و ششم: اولویت‌بندی اطلاعات
  • 57. فصل پنجاه و هفتم: مدیریت وضعیت دشمن
  • 58. فصل پنجاه و هشتم: بازیابی از وضعیت‌های نامطلوب
  • 59. فصل پنجاه و نهم: سیستم‌های یادگیری ماشینی پایه
  • 60. فصل شصتم: شبکه‌های عصبی کانولوشنال
  • 61. فصل شصت و یکم: شبکه‌های عصبی بازگشتی
  • 62. فصل شصت و دوم: آموزش مدل‌های بصری
  • 63. فصل شصت و سوم: آموزش مدل‌های صوتی
  • 64. فصل شصت و چهارم: تنظیم پارامترهای دید
  • 65. فصل شصت و پنجم: تنظیم پارامترهای شنوایی
  • 66. فصل شصت و ششم: بهینه‌سازی عملکرد ActionScript
  • 67. فصل شصت و هفتم: مدیریت حافظه در ActionScript
  • 68. فصل شصت و هشتم: تکنیک‌های موازی‌سازی
  • 69. فصل شصت و نهم: آزمایش و اعتبارسنجی سیستم
  • 70. فصل هفتادم: متریک‌های ارزیابی دید
  • 71. فصل هفتاد و یکم: متریک‌های ارزیابی شنوایی
  • 72. فصل هفتاد و دوم: سناریوهای تست پیچیده
  • 73. فصل هفتاد و سوم: شبیه‌سازی محیط‌های مختلف
  • 74. فصل هفتاد و چهارم: رفتار تهاجمی دشمن
  • 75. فصل هفتاد و پنجم: رفتار دفاعی دشمن
  • 76. فصل هفتاد و ششم: رفتار گشت‌زنی دشمن
  • 77. فصل هفتاد و هفتم: رفتار پناه گرفتن دشمن
  • 78. فصل هفتاد و هشتم: رفتار مبتنی بر ترس دشمن
  • 79. فصل هفتاد و نهم: رفتار مبتنی بر کنجکاوی دشمن
  • 80. فصل هشتادم: افزایش واقع‌گرایی رفتار دشمن
  • 81. فصل هشتاد و یکم: استفاده از انیمیشن در رفتار
  • 82. فصل هشتاد و دوم: تعاملات پیچیده بین دشمنان
  • 83. فصل هشتاد و سوم: شبکه‌سازی در ActionScript
  • 84. فصل هشتاد و چهارم: پروتکل‌های ارتباطی
  • 85. فصل هشتاد و پنجم: مدیریت چندین عامل دشمن
  • 86. فصل هشتاد و ششم: انتشار اطلاعات بین دشمنان
  • 87. فصل هشتاد و هفتم: سیستم‌های مبتنی بر عامل
  • 88. فصل هشتاد و هشتم: پیاده‌سازی پیشرفته A*
  • 89. فصل هشتاد و نهم: مسیریابی پویا
  • 90. فصل نودم: دید در شرایط نوری مختلف
  • 91. فصل نود و یکم: شنوایی در محیط‌های پر سر و صدا
  • 92. فصل نود و دوم: پنهان‌کاری بازیکن و تاثیر آن
  • 93. فصل نود و سوم: تاکتیک‌های پیشرفته دشمن
  • 94. فصل نود و چهارم: چالش‌های پردازش بلادرنگ
  • 95. فصل نود و پنجم: بهینه‌سازی مصرف منابع
  • 96. فصل نود و ششم: تکنیک‌های پیش‌بینی حرکت
  • 97. فصل نود و هفتم: یادگیری تاکتیک‌های بازیکن
  • 98. فصل نود و هشتم: قابلیت تنظیم سطح دشواری
  • 99. فصل نود و نهم: اخلاق در هوش مصنوعی بازی
  • 100. فصل صدم: جمع‌بندی و توسعه‌های آینده
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.