اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی درسنامه جامع ActionScript برای گرافیک و فضاهای سهبعدی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره درسنامه جامع ActionScript برای گرافیک و فضاهای سهبعدی
موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript
موضوع میانی: شبیهسازی فضاهای سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر ActionScript در گرافیک
- 2. مفاهیم پایه ActionScript
- 3. متغیرها و انواع داده ها
- 4. اپراتورها و عبارات
- 5. ساختارهای کنترلی: شرط ها
- 6. ساختارهای کنترلی: حلقه ها
- 7. توابع و روش ها
- 8. کلاس ها و اشیاء
- 9. وراثت در ActionScript
- 10. پلی مورفیسم
- 11. مدیریت رویدادها
- 12. فایل های SWF و بارگذاری آنها
- 13. کار با گرافیک برداری
- 14. کار با بیت مپ ها
- 15. عملیات برداری پیشرفته
- 16. فیلترها و افکت های گرافیکی
- 17. انیمیشن در ActionScript
- 18. فریم های کلیدی و توابع زمان بندی
- 19. مسیرهای حرکتی
- 20. انیمیشن های مبتنی بر فیزیک
- 21. مقدمه ای بر گرافیک سه بعدی
- 22. فضای مختصات سه بعدی
- 23. ماتریس های تبدیل
- 24. تبدیلات: انتقال، چرخش، مقیاس
- 25. نورپردازی در گرافیک سه بعدی
- 26. انواع نورپردازی
- 27. سایه ها
- 28. مواد و بافت ها
- 29. مدل های سه بعدی
- 30. بارگذاری و نمایش مدل های سه بعدی
- 31. دستکاری مدل های سه بعدی
- 32. انیمیشن مدل های سه بعدی
- 33. دوربین در فضاهای سه بعدی
- 34. حرکت دوربین
- 35. رندرینگ سه بعدی
- 36. فریم بافر و بافر عمق
- 37. تکنیک های رندرینگ
- 38. پس پردازش ها
- 39. شیدرها در ActionScript
- 40. شیدرهای راس
- 41. شیدرهای قطعه
- 42. GLSL و HLSL
- 43. ورک فلوی گرافیک سه بعدی
- 44. پایپ لاین گرافیکی
- 45. هندسه و مش ها
- 46. کارت گرافیک و GPU
- 47. API های گرافیکی
- 48. DirectX و OpenGL
- 49. WebGPU
- 50. موتورهای بازی
- 51. موتورهای گرافیکی
- 52. استفاده از موتورهای گرافیکی در ActionScript
- 53. موتورهای سفارشی
- 54. کار با صدا
- 55. افکت های صوتی
- 56. پخش و کنترل صدا
- 57. ترکیب صدا
- 58. شبکه در ActionScript
- 59. ارتباطات سوکت
- 60. بازی های چند نفره
- 61. پروتکل های شبکه
- 62. دیتابیس ها و ذخیره سازی
- 63. ذخیره سازی محلی
- 64. AJAX و درخواست های سرور
- 65. RESTful API ها
- 66. مفاهیم پایگاه داده
- 67. NoSQL
- 68. معماری نرم افزار
- 69. الگوهای طراحی
- 70. الگوهای طراحی در ActionScript
- 71. ساختار پروژه
- 72. مدیریت حافظه
- 73. بهینه سازی عملکرد
- 74. دیباگ کردن و پروفایلینگ
- 75. ابزارهای توسعه
- 76. خطایابی گرافیکی
- 77. تست نرم افزار
- 78. تست واحد
- 79. تست یکپارچگی
- 80. تست کاربردپذیری
- 81. توسعه رابط کاربری
- 82. عناصر UI
- 83. طراحی UI/UX
- 84. فریم ورک های UI
- 85. کار با فلاش پلیر
- 86. پلاگین ها و اکستنشن ها
- 87. امنیت در ActionScript
- 88. رمزنگاری
- 89. مدیریت دسترسی
- 90. مقدمه ای بر WebGL
- 91. تفاوت WebGL با ActionScript
- 92. کاربرد WebGL
- 93. آینده گرافیک در ActionScript
- 94. گرایش های جدید
- 95. ماشین لرنینگ و گرافیک
- 96. هوش مصنوعی در گرافیک
- 97. پروژه های عملی
- 98. ساخت یک بازی ساده سه بعدی
- 99. پیاده سازی یک ابزار گرافیکی
- 100. ساخت یک شبیه ساز
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.