اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی طراحی لایه‌های نمایش در ActionScript

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی لایه‌های نمایش در ActionScript

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: مدیریت نمایش صفحه بازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. درس ۱: مقدمه‌ای بر ActionScript و لایه‌های نمایش
  • 2. درس ۲: ساختار پایه ActionScript برای گرافیک
  • 3. درس ۳: معرفی کلاس DisplayObject
  • 4. درس ۴: معرفی کلاس DisplayObjectContainer
  • 5. درس ۵: کار با اشیاء نمایشی (Display Objects)
  • 6. درس ۶: اضافه کردن و حذف کردن اشیاء نمایشی
  • 7. درس ۷: مرتب‌سازی اشیاء نمایشی بر اساس Z-order
  • 8. درس ۸: استفاده از DisplayList برای سازماندهی
  • 9. درس ۹: معرفی کلاس Sprite
  • 10. درس ۱۰: کاربرد Sprite به عنوان یک کانتینر گرافیکی
  • 11. درس ۱۱: معرفی کلاس Shape
  • 12. درس ۱۲: رسم اشکال ساده با Shape
  • 13. درس ۱۳: کار با Graphics API
  • 14. درس ۱۴: ترسیم خطوط و منحنی‌ها
  • 15. درس ۱۵: پر کردن اشکال با رنگ و گرادیان
  • 16. درس ۱۶: استفاده از تصاویرBitmap
  • 17. درس ۱۷: بارگذاری و نمایش تصاویر Bitmap
  • 18. درس ۱۸: کار با BitmapData
  • 19. درس ۱۹: دستکاری پیکسل‌های تصویر
  • 20. درس ۲۰: فیلترهای تصویر در ActionScript
  • 21. درس ۲۱: معرفی کلاس MovieClip
  • 22. درس ۲۲: استفاده از MovieClip برای انیمیشن
  • 23. درس ۲۳: کنترل فریم‌های MovieClip
  • 24. درس ۲۴: اضافه کردن اکشن به فریم‌ها
  • 25. درس ۲۵: همگام‌سازی MovieClip با کد
  • 26. درس ۲۶: حرکت دادن اشیاء نمایشی
  • 27. درس ۲۷: تنظیم موقعیت (x, y)
  • 28. درس ۲۸: تغییر مقیاس (scaleX, scaleY)
  • 29. درس ۲۹: چرخش (rotation)
  • 30. درس ۳۰: تنظیم مرکز چرخش و مقیاس (transform.matrix)
  • 31. درس ۳۱: استفاده از کلاس Transform
  • 32. درس ۳۲: کار با ماتریس‌های تبدیل
  • 33. درس ۳۳: ایجاد افکت‌های بصری ساده
  • 34. درس ۳۴: شفافیت (alpha)
  • 35. درس ۳۵: رنگ‌آمیزی (tint)
  • 36. درس ۳۶: استفاده از کلاس ColorTransform
  • 37. درس ۳۷: ماسک کردن اشیاء نمایشی
  • 38. درس ۳۸: ایجاد ماسک با DisplayObject
  • 39. درس ۳۹: کاربردهای ماسک در طراحی UI
  • 40. درس ۴۰: کلاستر کردن اشیاء نمایشی (Grouping)
  • 41. درس ۴۱: استفاده از DisplayObjectContainer برای گروه‌بندی
  • 42. درس ۴۲: مدیریت گروهی اشیاء
  • 43. درس ۴۳: رویدادهای ماوس در ActionScript
  • 44. درس ۴۴: شنود رویدادهای کلیک و حرکت موس
  • 45. درس ۴۵: کشیدن و رها کردن (Drag and Drop)
  • 46. درس ۴۶: پیاده‌سازی اولیه Drag and Drop
  • 47. درس ۴۷: بهبود قابلیت Drag and Drop
  • 48. درس ۴۸: رویدادهای صفحه کلید
  • 49. درس ۴۹: شنود رویدادهای فشردن کلید
  • 50. درس ۵۰: ارتباط کلیدهای صفحه کلید با اشیاء نمایشی
  • 51. درس ۵۱: مدیریت فوکوس (Focus Management)
  • 52. درس ۵۲: اشیاء قابل فوکوس
  • 53. درس ۵۳: انتقال فوکوس بین اشیاء
  • 54. درس ۵۴: انیمیشن‌های متنی (Text Animations)
  • 55. درس ۵۵: معرفی کلاس TextField
  • 56. درس ۵۶: تنظیم متن و استایل
  • 57. درس ۵۷: انیمیشن کاراکتر به کاراکتر
  • 58. درس ۵۸: انیمیشن خط به خط
  • 59. درس ۵۹: استفاده از کلاس Timer برای انیمیشن
  • 60. درس ۶۰: ایجاد انیمیشن‌های زمان‌بندی شده
  • 61. درس ۶۱: کلاس‌های انیمیشن پیشرفته
  • 62. درس ۶۲: معرفی کلاس Tweener (اگر در محیط ActionScript 3 موجود باشد)
  • 63. درس ۶۳: استفاده از Tweener برای افکت‌های نرم
  • 64. درس ۶۴: انیمیشن‌های پیچیده با Tweener
  • 65. درس ۶۵: کلاس‌های انیمیشن شخص ثالث
  • 66. درس ۶۶: مقدمه‌ای بر کتابخانه‌های انیمیشن
  • 67. درس ۶۷: استفاده از کتابخانه‌های محبوب (مثال)
  • 68. درس ۶۸: بهینه‌سازی عملکرد لایه‌های نمایش
  • 69. درس ۶۹: کاهش تعداد اشیاء نمایشی
  • 70. درس ۷۰: استفاده موثر از DisplayObjectContainer
  • 71. درس ۷۱: بهینه‌سازی بارگذاری منابع (تصاویر)
  • 72. درس ۷۲: کش کردن (Caching) اشیاء نمایشی
  • 73. درس ۷۳: استفاده از Stage3D (مقدماتی)
  • 74. درس ۷۴: مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی در ActionScript
  • 75. درس ۷۵: رندر کردن با Stage3D
  • 76. درس ۷۶: کار با Context3D
  • 77. درس ۷۷: مدیریت رویدادهای Stage
  • 78. درس ۷۸: شنود رویدادهای تغییر اندازه Stage
  • 79. درس ۷۹: رویدادهای کامل صفحه (Full Screen Events)
  • 80. درس ۸۰: ارتباط با DOM (در صورت استفاده در مرورگر)
  • 81. درس ۸۱: استفاده از ExternalInterface
  • 82. درس ۸۲: فراخوانی اکشن از جاوا اسکریپت
  • 83. درس ۸۳: فراخوانی جاوا اسکریپت از اکشن
  • 84. درس ۸۴: طراحی UI واکنش‌گرا
  • 85. درس ۸۵: تنظیم اندازه و موقعیت اشیاء بر اساس Stage
  • 86. درس ۸۶: استفاده از کلاس Rectangle
  • 87. درس ۸۷: کار با کلاس Point
  • 88. درس ۸۸: کلاس‌های هندسی در ActionScript
  • 89. درس ۸۹: مفاهیم بردار و مختصات
  • 90. درس ۹۰: تداخل (Collision Detection)
  • 91. درس ۹۱: تشخیص تداخل ساده بین مستطیل‌ها
  • 92. درس ۹۲: تشخیص تداخل با اشیاء پیچیده‌تر
  • 93. درس ۹۳: مدیریت حافظه در ActionScript
  • 94. درس ۹۴: آزاد کردن منابع اشیاء نمایشی
  • 95. درس ۹۵: جلوگیری از نشت حافظه
  • 96. درس ۹۶: نکات پیشرفته در طراحی لایه‌های نمایش
  • 97. درس ۹۷: استفاده از کلاس BitmapCache
  • 98. درس ۹۸: بهینه‌سازی انیمیشن‌های پیچیده
  • 99. درس ۹۹: ساخت کامپوننت‌های UI قابل استفاده مجدد
  • 100. درس ۱۰۰: جمع‌بندی و پروژه‌های نمونه
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.