اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی تکنیکهای انیمیشن شخصیتهای کارتونی با ActionScript
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تکنیکهای انیمیشن شخصیتهای کارتونی با ActionScript
موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript
موضوع میانی: طراحی و پیادهسازی یک اپلیکیشن انیمیشنی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. فصل ۱: مقدمهای بر ActionScript و انیمیشن
- 2. فصل ۲: آشنایی با ابزارهای توسعه ActionScript
- 3. فصل ۳: مفاهیم پایه انیمیشن
- 4. فصل ۴: فریم به فریم انیمیشن
- 5. فصل ۵: انیمیشن حرکت (Motion Tween)
- 6. فصل ۶: انیمیشن شکل (Shape Tween)
- 7. فصل ۷: کار با تایملاین (Timeline)
- 8. فصل ۸: اشیاء و کتابخانه (Library)
- 9. فصل ۹: نمایشگرها (Display Objects)
- 10. فصل ۱۰: رویدادها (Events) و توابع
- 11. فصل ۱۱: کنترل انیمیشن با کد
- 12. فصل ۱۲: حرکت خطی (Linear Movement)
- 13. فصل ۱۳: حرکت منحنی (Curved Movement)
- 14. فصل ۱۴: چرخش اشیاء (Rotation)
- 15. فصل ۱۵: تغییر مقیاس اشیاء (Scaling)
- 16. فصل ۱۶: تغییر شفافیت اشیاء (Alpha)
- 17. فصل ۱۷: رنگآمیزی اشیاء (Color Transformation)
- 18. فصل ۱۸: ماسک کردن (Masking)
- 19. فصل ۱۹: ایجاد شخصیتهای ساده
- 20. فصل ۲۰: استخوانبندی (Bones) و مفاصل (Joints)
- 21. فصل ۲۱: ریگینگ (Rigging) پایه
- 22. فصل ۲۲: انیمیشن راه رفتن (Walking Animation)
- 23. فصل ۲۳: انیمیشن دویدن (Running Animation)
- 24. فصل ۲۴: انیمیشن پرش (Jumping Animation)
- 25. فصل ۲۵: انیمیشن صحبت کردن (Talking Animation)
- 26. فصل ۲۶: انیمیشن حالات چهره (Facial Expressions)
- 27. فصل ۲۷: انیمیشن چشمها (Eye Blinking and Movement)
- 28. فصل ۲۸: انیمیشن حالات بدن (Body Gestures)
- 29. فصل ۲۹: ایجاد چرخه انیمیشن (Animation Cycles)
- 30. فصل ۳۰: کنترل زمانبندی انیمیشن
- 31. فصل ۳۱: پخش و توقف انیمیشن
- 32. فصل ۳۲: حلقه زدن انیمیشن (Looping)
- 33. فصل ۳۳: ترکیب انیمیشنها
- 34. فصل ۳۴: افکتهای صوتی (Sound Effects)
- 35. فصل ۳۵: همگامسازی صدا با انیمیشن
- 36. فصل ۳۶: ورودی کاربر (User Input)
- 37. فصل ۳۷: کلیدهای میانبر (Keyboard Controls)
- 38. فصل ۳۸: کلیک ماوس (Mouse Clicks)
- 39. فصل ۳۹: کشیدن و رها کردن (Drag and Drop)
- 40. فصل ۴۰: مدیریت وضعیت شخصیت (State Management)
- 41. فصل ۴۱: ایجاد انیمیشنهای تکرارشونده
- 42. فصل ۴۲: طراحی کاراکترهای پیچیده
- 43. فصل ۴۳: انیمیشنهای پویا (Dynamic Animations)
- 44. فصل ۴۴: فیزیک پایه در انیمیشن
- 45. فصل ۴۵: برخوردها (Collisions)
- 46. فصل ۴۶: گرانش (Gravity)
- 47. فصل ۴۷: فنرها (Springs)
- 48. فصل ۴۸: انیمیشنهای ذرات (Particle Systems)
- 49. فصل ۴۹: انفجارها (Explosions)
- 50. فصل ۵۰: دود و آتش (Smoke and Fire)
- 51. فصل ۵۱: آب و مایعات (Water and Liquids)
- 52. فصل ۵۲: ساخت افکتهای ویژه
- 53. فصل ۵۳: استفاده از کلاسها و توابع
- 54. فصل ۵۴: برنامهنویسی شیءگرا (OOP) در ActionScript
- 55. فصل ۵۵: ایجاد کتابخانههای انیمیشن سفارشی
- 56. فصل ۵۶: بهینهسازی عملکرد انیمیشن
- 57. فصل ۵۷: کار با تصاویر بیتمپ (Bitmap Images)
- 58. فصل ۵۸: کار با تصاویر وکتور (Vector Graphics)
- 59. فصل ۵۹: تبدیل فرمتهای گرافیکی
- 60. فصل ۶۰: تست و دیباگ کردن انیمیشن
- 61. فصل ۶۱: انیمیشنهای سهبعدی (مقدماتی)
- 62. فصل ۶۲: دوربین در ActionScript
- 63. فصل ۶۳: نورپردازی در ActionScript
- 64. فصل ۶۴: هندسه در ActionScript
- 65. فصل ۶۵: تبدیلهای سهبعدی
- 66. فصل ۶۶: انیمیشن مسیر (Path Animation)
- 67. فصل ۶۷: انیمیشنهای تکرارشونده (Repeating Animations)
- 68. فصل ۶۸: انیمیشنهای توالی (Sequential Animations)
- 69. فصل ۶۹: انیمیشنهای همزمان (Parallel Animations)
- 70. فصل ۷۰: کنترل انیمیشن بر اساس زمان واقعی
- 71. فصل ۷۱: افکتهای بصری پیشرفته
- 72. فصل ۷۲: شبکهها (Meshes) و دیفورماسیون (Deformation)
- 73. فصل ۷۳: ساخت انیمیشنهای بازی
- 74. فصل ۷۴: رباتها و ماشینآلات
- 75. فصل ۷۵: موجودات فانتزی
- 76. فصل ۷۶: انیمیشنهای تخیلی
- 77. فصل ۷۷: استفاده از لایهها (Layers)
- 78. فصل ۷۸: کامپوزیت کردن (Compositing) صحنهها
- 79. فصل ۷۹: انیمیشنهای قابل حمل (Portable Animations)
- 80. فصل ۸۰: ساخت انیمیشنهای تعاملی
- 81. فصل ۸۱: انتقال صحنه (Scene Transitions)
- 82. فصل ۸۲: عناصر رابط کاربری (UI Elements)
- 83. فصل ۸۳: انیمیشن برای وب
- 84. فصل ۸۴: انیمیشن برای اپلیکیشنهای موبایل
- 85. فصل ۸۵: استریمینگ انیمیشن
- 86. فصل ۸۶: انیمیشنهای گسسته (Discrete Animations)
- 87. فصل ۸۷: انیمیشنهای پیوسته (Continuous Animations)
- 88. فصل ۸۸: مدیریت حافظه در انیمیشن
- 89. فصل ۸۹: بررسی و ارزیابی انیمیشن
- 90. فصل ۹۰: ساخت انیمیشنهای کوتاه داستانی
- 91. فصل ۹۱: انیمیشنهای آموزشی
- 92. فصل ۹۲: انیمیشنهای تبلیغاتی
- 93. فصل ۹۳: نکات حرفهای در انیمیشن
- 94. فصل ۹۴: آینده ActionScript در انیمیشن
- 95. فصل ۹۵: ابزارهای جانبی برای ActionScript
- 96. فصل ۹۶: منابع آنلاین برای انیمیشن
- 97. فصل ۹۷: نکات طراحی برای انیماتورها
- 98. فصل ۹۸: کار با تیم و همکاران
- 99. فصل ۹۹: پروژه پایانی: انیمیشن کوتاه
- 100. فصل ۱۰۰: جمعبندی و گامهای بعدی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.