اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی بازسازی بازی‌های فلش: از ActionScript به JavaScript و Canvas

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره بازسازی بازی‌های فلش: از ActionScript به JavaScript و Canvas

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: تبدیل پروژه‌های SWF به HTML5

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه: انقلاب بازسازی بازی
  • 2. فصل ۱: میراث ActionScript
  • 3. فصل ۲: معماری کلاسیک فلش
  • 4. فصل ۳: چالش‌های مهاجرت
  • 5. فصل ۴: معرفی JavaScript
  • 6. فصل ۵: قدرت Canvas API
  • 7. فصل ۶: اصول گرافیک و رندرینگ
  • 8. فصل ۷: اجرای منطق بازی
  • 9. فصل ۸: مدیریت ورودی کاربر
  • 10. فصل ۹: صدا و موسیقی در وب
  • 11. فصل ۱۰: ابزارها و کتابخانه‌ها
  • 12. فصل ۱۱: تجزیه و تحلیل عملکرد
  • 13. فصل ۱۲: اشکال‌زدایی پیشرفته
  • 14. فصل ۱۳: بازسازی بازی‌های اکشن
  • 15. فصل ۱۴: بازسازی بازی‌های پازل
  • 16. فصل ۱۵: بازسازی بازی‌های نقش‌آفرینی
  • 17. فصل ۱۶: بازسازی بازی‌های استراتژی
  • 18. فصل ۱۷: تکنیک‌های بهینه‌سازی
  • 19. فصل ۱۸: طراحی رابط کاربری
  • 20. فصل ۱۹: جلوه‌های ویژه بصری
  • 21. فصل ۲۰: تجربه کاربری در بازی‌های بازسازی شده
  • 22. فصل ۲۱: انتشار و توزیع
  • 23. فصل ۲۲: نگهداری و به‌روزرسانی
  • 24. فصل ۲۳: مسائل حقوقی و مالکیت معنوی
  • 25. فصل ۲۴: آینده بازسازی بازی‌های فلش
  • 26. فصل ۲۵: یادگیری عمیق‌تر ActionScript
  • 27. فصل ۲۶: تجزیه و تحلیل کد ActionScript
  • 28. فصل ۲۷: استخراج دارایی‌های فلش
  • 29. فصل ۲۸: درک فرمت SWF
  • 30. فصل ۲۹: استفاده از ابزارهای مهندسی معکوس
  • 31. فصل ۳۰: اصول طراحی شیءگرا در ActionScript
  • 32. فصل ۳۱: الگوهای طراحی رایج در بازی‌های فلش
  • 33. فصل ۳۲: رویدادها و مدیریت آن‌ها
  • 34. فصل ۳۳: انیمیشن‌های کلیدفریم
  • 35. فصل ۳۴: انیمیشن‌های برنامه‌نویسی شده
  • 36. فصل ۳۵: اصول شبکه در بازی‌های چندنفره فلش
  • 37. فصل ۳۶: طراحی سطوح و مراحل
  • 38. فصل ۳۷: سیستم‌های امتیازدهی و پیشرفت
  • 39. فصل ۳۸: هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 40. فصل ۳۹: تست و کیفی‌سنجی بازی‌های فلش
  • 41. فصل ۴۰: معرفی JavaScript مدرن
  • 42. فصل ۴۱: ES6+ و ویژگی‌های جدید
  • 43. فصل ۴۲: انواع داده‌ها و متغیرها
  • 44. فصل ۴۳: توابع و اسکوپ
  • 45. فصل ۴۴: اشیاء و پروتوتایپ‌ها
  • 46. فصل ۴۵: کلاس‌ها و وراثت
  • 47. فصل ۴۶: ماژول‌ها و مدیریت وابستگی
  • 48. فصل ۴۷: برنامه‌نویسی ناهمزمان (Async/Await)
  • 49. فصل ۴۸: مدیریت خطاها و استثناها
  • 50. فصل ۴۹: الگوی MVC در JavaScript
  • 51. فصل ۵۰: معرفی Canvas API
  • 52. فصل ۵۱: ترسیم اشکال هندسی
  • 53. فصل ۵۲: کار با متن و فونت‌ها
  • 54. فصل ۵۳: تصاویر و اسپرایت‌ها
  • 55. فصل ۵۴: ماسک‌ها و کلیپ‌بوردها
  • 56. فصل ۵۵: رندرینگ انیمیشن با Canvas
  • 57. فصل ۵۶: فریم‌ریت و حلقه بازی
  • 58. فصل ۵۷: مدیریت وضعیت بازی
  • 59. فصل ۵۸: پردازش ورودی صفحه کلید
  • 60. فصل ۵۹: پردازش ورودی ماوس
  • 61. فصل ۶۰: لمس و رویدادهای لمسی
  • 62. فصل ۶۱: ترکیب صدا با Web Audio API
  • 63. فصل ۶۲: بارگذاری و پخش افکت‌های صوتی
  • 64. فصل ۶۳: ترکیب موسیقی پس‌زمینه
  • 65. فصل ۶۴: افکت‌های صوتی پیشرفته
  • 66. فصل ۶۵: ابزارهای توسعه JavaScript
  • 67. فصل ۶۶: ویرایشگرهای کد و IDEها
  • 68. فصل ۶۷: Node.js و NPM/Yarn
  • 69. فصل ۶۸: ابزارهای Build (Webpack, Parcel)
  • 70. فصل ۶۹: مرورگر DevTools
  • 71. فصل ۷۰: کتابخانه‌های کمکی (Lodash, Underscore)
  • 72. فصل ۷۱: چارچوب‌های بازی‌سازی (Phaser, PixiJS)
  • 73. فصل ۷۲: تجزیه و تحلیل مشکلات عملکرد
  • 74. فصل ۷۳: پروفایلینگ کد JavaScript
  • 75. فصل ۷۴: بهینه‌سازی رندرینگ Canvas
  • 76. فصل ۷۵: کاهش فشار بر Garbage Collector
  • 77. فصل ۷۶: مدیریت حافظه در بازی‌های پیچیده
  • 78. فصل ۷۷: الگوهای طراحی در JavaScript مدرن
  • 79. فصل ۷۸: کامپوننت‌ها و State Management
  • 80. فصل ۷۹: مدیریت معماری برنامه‌های بزرگ
  • 81. فصل ۸۰: بازسازی منطق بازی ActionScript
  • 82. فصل ۸۱: تبدیل متغیرها و انواع داده
  • 83. فصل ۸۲: نگاشت توابع و متدها
  • 84. فصل ۸۳: بازآفرینی انیمیشن‌ها
  • 85. فصل ۸۴: پیاده‌سازی سیستم‌های فیزیک ساده
  • 86. فصل ۸۵: بازسازی دشمنان و هوش مصنوعی
  • 87. فصل ۸۶: مدیریت حالت‌های بازی (State Machines)
  • 88. فصل ۸۷: اصول بازسازی بازی‌های اکشن
  • 89. فصل ۸۸: بازسازی مکانیک‌های تیراندازی
  • 90. فصل ۸۹: بازسازی سیستم‌های برخورد (Collision Detection)
  • 91. فصل ۹۰: بازسازی بازی‌های پازل
  • 92. فصل ۹۱: بازسازی منطق تطابق
  • 93. فصل ۹۲: بازسازی فیزیک پازل
  • 94. فصل ۹۳: طراحی رابط کاربری برای بازی‌های بازسازی شده
  • 95. فصل ۹۴: عناصر UI در HTML/CSS/JS
  • 96. فصل ۹۵: ابزارهای طراحی UI
  • 97. فصل ۹۶: آزمایش و اشکال‌زدایی در مرورگر
  • 98. فصل ۹۷: استراتژی‌های تست واحد و انتگرال
  • 99. فصل ۹۸: انتشار و Deploy کردن بازی‌ها
  • 100. فصل ۹۹: بهینه‌سازی برای پلتفرم‌های مختلف
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.