اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی کار با دوربین و دید سه‌بعدی در ActionScript

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کار با دوربین و دید سه‌بعدی در ActionScript

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: شبیه‌سازی فضاهای سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. فصل ۱: مقدمه‌ای بر ActionScript و محیط توسعه
  • 2. فصل ۲: اصول اولیه برنامه‌نویسی در ActionScript
  • 3. فصل ۳: آشنایی با مفاهیم دوربین در ActionScript
  • 4. فصل ۴: تنظیمات اولیه دوربین در ActionScript
  • 5. فصل ۵: حرکت و چرخش دوربین
  • 6. فصل ۶: دیدگاه دوربین و میدان دید
  • 7. فصل ۷: دوربین‌های ثابت و متحرک
  • 8. فصل ۸: ترکیب دوربین و عناصر صحنه
  • 9. فصل ۹: معرفی مفاهیم دید سه‌بعدی
  • 10. فصل ۱۰: مدل‌سازی سه‌بعدی ساده در ActionScript
  • 11. فصل ۱۱: ابزارهای ترسیم سه‌بعدی
  • 12. فصل ۱۲: بافت‌دهی به اشیاء سه‌بعدی
  • 13. فصل ۱۳: نورپردازی در محیط سه‌بعدی
  • 14. فصل ۱۴: سایه‌ها و بازتاب‌ها
  • 15. فصل ۱۵: دوربین در محیط سه‌بعدی
  • 16. فصل ۱۶: تنظیمات دوربین برای رندر سه‌بعدی
  • 17. فصل ۱۷: ایجاد عمق میدان
  • 18. فصل ۱۸: افکت‌های دوربین سه‌بعدی
  • 19. فصل ۱۹: تعامل دوربین با اشیاء سه‌بعدی
  • 20. فصل ۲۰: ذخیره و بارگذاری صحنه‌های سه‌بعدی
  • 21. فصل ۲۱: بهینه‌سازی عملکرد دوربین و سه‌بعدی
  • 22. فصل ۲۲: استفاده از کتابخانه‌های خارجی برای سه‌بعدی
  • 23. فصل ۲۳: پلاگین‌ها و ابزارهای پیشرفته ActionScript
  • 24. فصل ۲۴: اصول انیمیشن سه‌بعدی
  • 25. فصل ۲۵: انیمیشن دوربین
  • 26. فصل ۲۶: انیمیشن اشیاء سه‌بعدی
  • 27. فصل ۲۷: ریگینگ و استخوان‌بندی در ActionScript
  • 28. فصل ۲۸: ویرایشگر انیمیشن ActionScript
  • 29. فصل ۲۹: افکت‌های ویژه در ActionScript
  • 30. فصل ۳۰: ذرات و سیستم‌های مولد
  • 31. فصل ۳۱: شبیه‌سازی فیزیک در ActionScript
  • 32. فصل ۳۲: شبیه‌سازی مایعات و دود
  • 33. فصل ۳۳: تعامل کاربر با صحنه سه‌بعدی
  • 34. فصل ۳۴: کنترل دوربین با ماوس و کیبورد
  • 35. فصل ۳۵: کنترل دوربین با حسگرها
  • 36. فصل ۳۶: واقعیت افزوده در ActionScript
  • 37. فصل ۳۷: ردیابی اشیاء در دنیای واقعی
  • 38. فصل ۳۸: ترکیب دنیای واقعی و مجازی
  • 39. فصل ۳۹: توسعه بازی‌های سه‌بعدی با ActionScript
  • 40. فصل ۴۰: موتورهای بازی سه‌بعدی در ActionScript
  • 41. فصل ۴۱: طراحی رابط کاربری سه‌بعدی
  • 42. فصل ۴۲: ذخیره و بارگذاری پیشرفت بازی
  • 43. فصل ۴۳: شبکه‌سازی در ActionScript برای بازی‌های سه‌بعدی
  • 44. فصل ۴۴: نکات پیشرفته در مورد دوربین ActionScript
  • 45. فصل ۴۵: زوم و فوکوس دوربین
  • 46. فصل ۴۶: دوربین‌های سینمایی و افکت‌های آن
  • 47. فصل ۴۷: تعقیب کننده دوربین
  • 48. فصل ۴۸: دوربین پرسپکتیو و ارتوگرافیک
  • 49. فصل ۴۹: تنظیمات نور و رنگ برای دوربین
  • 50. فصل ۵۰: ایجاد اتمسفر با نورپردازی
  • 51. فصل ۵۱: نقاط کانونی در صحنه سه‌بعدی
  • 52. فصل ۵۲: رندرینگ با کیفیت بالا
  • 53. فصل ۵۳: تکنیک‌های بهینه‌سازی رندر
  • 54. فصل ۵۴: استفاده از GPU در ActionScript
  • 55. فصل ۵۵: shaders سفارشی
  • 56. فصل ۵۶: مفاهیم برنامه‌نویسی شیدر
  • 57. فصل ۵۷: GLSL در ActionScript
  • 58. فصل ۵۸: تحلیل عملکرد کد ActionScript
  • 59. فصل ۵۹: پروفایلینگ و اشکال‌زدایی
  • 60. فصل ۶۰: مدیریت حافظه در ActionScript
  • 61. فصل ۶۱: بهینه‌سازی استفاده از منابع
  • 62. فصل ۶۲: الگوهای طراحی برای ActionScript سه‌بعدی
  • 63. فصل ۶۳: معماری برنامه‌های سه‌بعدی
  • 64. فصل ۶۴: مدیریت صحنه‌های پیچیده
  • 65. فصل ۶۵: استفاده از WorldEditor ActionScript
  • 66. فصل ۶۶: ورود داده‌های سه‌بعدی خارجی
  • 67. فصل ۶۷: فرمت‌های فایل سه‌بعدی (FBX, OBJ)
  • 68. فصل ۶۸: تبدیل فرمت‌های سه‌بعدی
  • 69. فصل ۶۹: ابزارهای تبدیل سه‌بعدی
  • 70. فصل ۷۰: ویرایش مدل‌های سه‌بعدی در ActionScript
  • 71. فصل ۷۱: برش و ادغام اشیاء سه‌بعدی
  • 72. فصل ۷۲: اصلاح و بهبود مدل‌ها
  • 73. فصل ۷۳: ایجاد مدل‌های سه‌بعدی از ابتدا
  • 74. فصل ۷۴: ابزارهای مدل‌سازی ActionScript
  • 75. فصل ۷۵: تکسچرینگ پیشرفته
  • 76. فصل ۷۶: نقشه‌های Normal, Specular, Emissive
  • 77. فصل ۷۷: ایجاد تکسچرهای PBR
  • 78. فصل ۷۸: ساخت Materialها در ActionScript
  • 79. فصل ۷۹: سیستم‌های Material پویا
  • 80. فصل ۸۰: سایه‌زنی پیشرفته
  • 81. فصل ۸۱: Ambient Occlusion
  • 82. فصل ۸۲: Screen Space Reflections
  • 83. فصل ۸۳: Global Illumination در ActionScript
  • 84. فصل ۸۴: Ray Tracing مقدماتی
  • 85. فصل ۸۵: ارتباط Ray Tracing با ActionScript
  • 86. فصل ۸۶: واقعیت مجازی در ActionScript
  • 87. فصل ۸۷: هدست‌های VR و ActionScript
  • 88. فصل ۸۸: تعامل در محیط VR
  • 89. فصل ۸۹: طراحی UI/UX برای VR
  • 90. فصل ۹۰: توسعه اپلیکیشن‌های سه‌بعدی تعاملی
  • 91. فصل ۹۱: ابزارهای نمایشی سه‌بعدی
  • 92. فصل ۹۲: نمایش داده‌های علمی سه‌بعدی
  • 93. فصل ۹۳: تجسم معماری سه‌بعدی
  • 94. فصل ۹۴: تورهای مجازی سه‌بعدی
  • 95. فصل ۹۵: مسائل اخلاقی و قانونی در توسعه سه‌بعدی
  • 96. فصل ۹۶: حقوق مالکیت معنوی
  • 97. فصل ۹۷: حریم خصوصی و داده‌ها
  • 98. فصل ۹۸: پروژه‌های عملی و مطالعات موردی
  • 99. فصل ۹۹: جمع‌بندی و مسیرهای آینده
  • 100. فصل ۱۰۰: منابع بیشتر و جامعه ActionScript
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.