اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی طراحی سیستمهای شناسایی و هدفگیری خودکار در ActionScript
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی سیستمهای شناسایی و هدفگیری خودکار در ActionScript
موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript
موضوع میانی: شبیهسازی سیستمهای اسلحه و مهمات
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر ActionScript و ActionScript 3.0
- 2. مفاهیم شیءگرا در ActionScript
- 3. کلاس ها، اشیاء و خصوصیات
- 4. وراثت و چندریختی
- 5. رابط ها و کلاس های انتزاعی
- 6. مدیریت رویداد در ActionScript
- 7. رویدادهای نمایش و تعامل
- 8. مدیریت خطا و استثناء
- 9. استفاده از کلاس های ActionScript پیش فرض
- 10. آرایه ها و مجموعه ها
- 11. رشته ها و عملیات روی رشته ها
- 12. تاریخ و زمان
- 13. کار با اعداد و محاسبات ریاضی
- 14. فضاهای نام و مدیریت کد
- 15. بسته ها و وارد کردن کلاس ها
- 16. کار با فایل ها و دایرکتوری ها
- 17. I/O ورودی/خروجی
- 18. کار با XML
- 19. JSON و استانداردهای داده
- 20. توابع و متدها
- 21. پارامترها و مقادیر بازگشتی
- 22. توابع بی نام (توابع لامبدا)
- 23. نمایندگان (Delegates) و رویدادهای سفارشی
- 24. استفاده از کلاس های ActionScript شخص ثالث
- 25. مدیریت حافظه و جمع آوری زباله
- 26. بهینه سازی عملکرد
- 27. رفع اشکال (Debugging)
- 28. استفاده از ابزارهای توسعه ActionScript
- 29. مقدمه ای بر طراحی سیستم های شناسایی
- 30. اصول و مفاهیم شناسایی
- 31. انواع سنسورها و نحوه عملکرد آنها
- 32. ملاحظات مربوط به جمع آوری داده
- 33. پیش پردازش داده های سنسور
- 34. فیلتر کردن و حذف نویز
- 35. تبدیل و نرمال سازی داده ها
- 36. استخراج ویژگی از داده ها
- 37. انواع ویژگی های مورد استفاده در شناسایی
- 38. انتخاب و مهندسی ویژگی
- 39. مقدمه ای بر الگوریتم های یادگیری ماشین
- 40. یادگیری تحت نظارت و بدون نظارت
- 41. رگرسیون خطی و لجستیک
- 42. ماشین های بردار پشتیبان (SVM)
- 43. درخت های تصمیم و جنگل های تصادفی
- 44. شبکه های عصبی و یادگیری عمیق
- 45. الگوریتم K-نزدیکترین همسایه (K-NN)
- 46. الگوریتم K-Means برای خوشه بندی
- 47. مقدمه ای بر سیستم های هدف گیری خودکار
- 48. اصول و مفاهیم هدف گیری
- 49. انواع سیستم های هدف گیری
- 50. مبانی ردیابی اشیاء
- 51. الگوریتم های ردیابی ساده
- 52. فیلتر کالمن برای ردیابی
- 53. فیلتر ذرات برای ردیابی
- 54. تشخیص حرکت
- 55. تشخیص اشیاء در تصاویر
- 56. تشخیص چهره
- 57. شناسایی اشیاء در ویدئو
- 58. مقدمه ای بر ActionScript برای سیستم های تعبیه شده
- 59. ارتباط ActionScript با سخت افزار
- 60. استفاده از ActionScript در دستگاه های موبایل
- 61. ارتباط با Bluetooth و Wi-Fi
- 62. کار با API های دستگاه
- 63. پروتکل های ارتباطی سریال
- 64. استفاده از ActionScript برای کنترل رباتیک
- 65. موتورهای سروو و گام به گام
- 66. سنسورهای فاصله و فشار
- 67. ارتباط با میکروکنترلرها
- 68. پیاده سازی منطق کنترلی در ActionScript
- 69. مقدمه ای بر طراحی معماری سیستم
- 70. لایهبندی نرمافزار
- 71. الگوهای طراحی نرمافزار
- 72. الگوهای طراحی در ActionScript
- 73. الگوی Singleton
- 74. الگوی Factory
- 75. الگوی Observer
- 76. الگوی Strategy
- 77. الگوی Command
- 78. طراحی رابط کاربری (UI) در ActionScript
- 79. ایجاد کامپوننت های UI سفارشی
- 80. مدیریت انیمیشن در ActionScript
- 81. استفاده از کلاس های Tweening
- 82. انیمیشن های مبتنی بر فریم
- 83. انیمیشن های مبتنی بر کد
- 84. مقدمه ای بر گرافیک ActionScript
- 85. عملیات ترسیم برداری
- 86. استفاده از کلاس های Shape و Graphics
- 87. کار با بیت مپ ها
- 88. فیلترهای گرافیکی
- 89. ترکیب لایه ها و blending modes
- 90. سیستم های ذرات (Particle Systems)
- 91. مقدمه ای بر پردازش سیگنال در ActionScript
- 92. فیلترهای صوتی
- 93. تحلیل سیگنال های صوتی
- 94. پردازش تصویر در ActionScript
- 95. عملیات پایه روی تصاویر
- 96. فشرده سازی تصاویر
- 97. طراحی پایگاه داده برای سیستم های شناسایی
- 98. ذخیره سازی داده های سنسور
- 99. مدیریت پیکربندی سیستم
- 100. امنیت در سیستم های شناسایی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.