اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی ساخت جهانهای داستانی جذاب در بازیهای ویدیویی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت جهانهای داستانی جذاب در بازیهای ویدیویی
موضوع کلی: توسعه فردی
موضوع میانی: نوشتن داستان بازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. فصل ۱: مقدمه به دنیای بازیها
- 2. فصل ۲: چرا دنیاسازی مهم است؟
- 3. فصل ۳: انواع جهانهای داستانی
- 4. فصل ۴: مفهوم، طرح کلی و ایده اولیه
- 5. فصل ۵: اصول اولیه طراحی جهان
- 6. فصل ۶: تاریخچه و افسانهشناسی
- 7. فصل ۷: جغرافیا و محیط زیست
- 8. فصل ۸: اقلیم و آب و هوا
- 9. فصل ۹: زیستبومها و حیات وحش
- 10. فصل ۱۰: منابع و معادن
- 11. فصل ۱۱: فرهنگ و سنتها
- 12. فصل ۱۲: زبان و گویشها
- 13. فصل ۱۳: هنر، معماری و طراحی
- 14. فصل ۱۴: موسیقی و صدا
- 15. فصل ۱۵: حکومت و ساختار اجتماعی
- 16. فصل ۱۶: اقتصاد و تجارت
- 17. فصل ۱۷: دین و باورها
- 18. فصل ۱۸: فناوری و جادو
- 19. فصل ۱۹: نژادها و گونهها
- 20. فصل ۲۰: شخصیتهای کلیدی
- 21. فصل ۲۱: تعارض و تنش
- 22. فصل ۲۲: تاریخچه درگیریها
- 23. فصل ۲۳: نقش قهرمان
- 24. فصل ۲۴: سفر قهرمان
- 25. فصل ۲۵: شروران و مخالفان
- 26. فصل ۲۶: انگیزههای شخصیتها
- 27. فصل ۲۷: روابط و تعاملات
- 28. فصل ۲۸: دیالوگ و روایت
- 29. فصل ۲۹: نمایش، نه گفتن
- 30. فصل ۳۰: ریتم و سرعت روایت
- 31. فصل ۳۱: معماها و رازها
- 32. فصل ۳۲: عناصر تعاملی
- 33. فصل ۳۳: انتخابهای بازیکن
- 34. فصل ۳۴: پیامدهای انتخابها
- 35. فصل ۳۵: انواع بازیها و جهانها
- 36. فصل ۳۶: بازیهای نقش آفرینی
- 37. فصل ۳۷: بازیهای اکشن و ماجراجویی
- 38. فصل ۳۸: بازیهای استراتژی
- 39. فصل ۳۹: بازیهای شبیهسازی
- 40. فصل ۴۰: بازیهای پازل
- 41. فصل ۴۱: بازیهای مستقل (Indie)
- 42. فصل ۴۲: دنیای علمی تخیلی
- 43. فصل ۴۳: دنیای فانتزی
- 44. فصل ۴۴: دنیای پساآخرالزمانی
- 45. فصل ۴۵: دنیای تاریخی
- 46. فصل ۴۶: دنیای مدرن
- 47. فصل ۴۷: دنیای سورئال
- 48. فصل ۴۸: دنیای کابوس
- 49. فصل ۴۹: طراحی اولیه شخصیتها
- 50. فصل ۵۰: توسعه شخصیتها
- 51. فصل ۵۱: قوس شخصیتی
- 52. فصل ۵۲: طراحی دشمنان
- 53. فصل ۵۳: طراحی موجودات
- 54. فصل ۵۴: طراحی مکانهای مهم
- 55. فصل ۵۵: طراحی شهرها و روستاها
- 56. فصل ۵۶: طراحی خرابهها
- 57. فصل ۵۷: طراحی محیطهای طبیعی
- 58. فصل ۵۸: جزئیات بصری
- 59. فصل ۵۹: رنگ و نورپردازی
- 60. فصل ۶۰: صدا و موسیقی متن
- 61. فصل ۶۱: بازخورد بازیکن
- 62. فصل ۶۲: تکرارپذیری و کشف
- 63. فصل ۶۳: ایستر اگ و ارجاعات
- 64. فصل ۶۴: داستانگویی محیطی
- 65. فصل ۶۵: نقش NPCها
- 66. فصل ۶۶: سیستمهای بازی
- 67. فصل ۶۷: تعادل و چالش
- 68. فصل ۶۸: قابلیت دسترسی
- 69. فصل ۶۹: طراحی رابط کاربری
- 70. فصل ۷۰: طراحی کنترلها
- 71. فصل ۷۱: مراحل توسعه
- 72. فصل ۷۲: تیم سازی
- 73. فصل ۷۳: بودجه و زمانبندی
- 74. فصل ۷۴: نمونهسازی اولیه
- 75. فصل ۷۵: تست و اشکالزدایی
- 76. فصل ۷۶: تکرار و بهبود
- 77. فصل ۷۷: بازاریابی و انتشار
- 78. فصل ۷۸: جامعه بازیکنان
- 79. فصل ۷۹: بهروزرسانیها و محتوای پس از انتشار
- 80. فصل ۸۰: حفظ جذابیت جهان
- 81. فصل ۸۱: ایجاد ارتباط عاطفی
- 82. فصل ۸۲: غرق شدن در جهان
- 83. فصل ۸۳: تجربه حماسی
- 84. فصل ۸۴: حس کنجکاوی
- 85. فصل ۸۵: حس خطر
- 86. فصل ۸۶: حس امید
- 87. فصل ۸۷: حس گناه
- 88. فصل ۸۸: حس رستگاری
- 89. فصل ۸۹: بررسی جهانهای موفق
- 90. فصل ۹۰: مطالعه موردی: سایبرپانک ۲۰۷۷
- 91. فصل ۹۱: مطالعه موردی: الدن رینگ
- 92. فصل ۹۲: مطالعه موردی: ویچر ۳
- 93. فصل ۹۳: مطالعه موردی: بایوشاک
- 94. فصل ۹۴: مطالعه موردی: گاد آو وار
- 95. فصل ۹۵: اشتباهات رایج در دنیاسازی
- 96. فصل ۹۶: بیش از حد پیچیدگی
- 97. فصل ۹۷: ناهماهنگی در جهان
- 98. فصل ۹۸: داستان ضعیف
- 99. فصل ۹۹: شخصیتهای غیرقابل باور
- 100. فصل ۱۰۰: آینده دنیاسازی در بازیها
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.