اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی استفاده از ActionScript برای تولید کارت با خصوصیات و نادر بودن متغیر

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره استفاده از ActionScript برای تولید کارت با خصوصیات و نادر بودن متغیر

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: سیستم‌های تولید کارت تصادفی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر ActionScript و تولید کارت
  • 2. مفاهیم اصلی ActionScript برای بازی سازی
  • 3. شناخت ActionScript 3.0
  • 4. نصب و راه اندازی فلش یا Adobe Animate
  • 5. ایجاد پروژه ActionScript جدید
  • 6. نحوه نمایش عناصر روی صفحه
  • 7. کار با کلاس ها و اشیاء در ActionScript
  • 8. آشنایی با کلاس MovieClip
  • 9. تغییر خصوصیات MovieClip (موقعیت، اندازه، چرخش)
  • 10. مدیریت رویدادها در ActionScript (کلیک، حرکت ماوس)
  • 11. ایجاد متغیرها در ActionScript
  • 12. تعریف انواع داده ها (int, Number, String, Boolean)
  • 13. کار با آرایه ها (Arrays)
  • 14. ذخیره سازی داده ها در آرایه ها
  • 15. حلقه ها (for, while) برای پردازش داده ها
  • 16. ساخت کلاس سفارشی برای کارت ها
  • 17. تعریف خصوصیات برای کلاس کارت (نام، تصویر، قدرت)
  • 18. مفهوم وراثت (Inheritance) در ActionScript
  • 19. ایجاد کلاس پایه کارت
  • 20. ایجاد کلاس فرزند برای انواع مختلف کارت
  • 21. پیاده سازی مفهوم نادر بودن (Rarity)
  • 22. تعریف سطوح مختلف نادر بودن (معمولی، کمیاب، حماسی)
  • 23. اختصاص نادر بودن به کارت ها
  • 24. نمایش خصوصیات کارت بر روی صفحه
  • 25. بارگذاری تصاویر برای کارت ها
  • 26. استفاده از کلاس Loader و Bitmap
  • 27. مدیریت خطا هنگام بارگذاری تصاویر
  • 28. تغییر ظاهر کارت بر اساس نادر بودن
  • 29. رنگ بندی متفاوت برای سطوح نادر بودن
  • 30. استفاده از ماسک ها (Masks) برای افکت های بصری
  • 31. افکت های ساده برای کارت ها (درخشش، سایه)
  • 32. انیمیشن های ساده برای کارت ها
  • 33. استفاده از کلاس TweenLite یا مشابه
  • 34. تغییر تدریجی خصوصیات کارت
  • 35. ایجاد سیستم تولید کارت تصادفی
  • 36. تولید کارت با خصوصیات تصادفی
  • 37. تعیین احتمال تولید هر سطح نادر بودن
  • 38. توزیع خصوصیات بر اساس نادر بودن
  • 39. ذخیره سازی داده های کارت در فایل های XML
  • 40. بارگذاری داده های کارت از XML
  • 41. تجزیه (Parsing) فایل XML
  • 42. نمایش کارت های بارگذاری شده از XML
  • 43. ایجاد رابط کاربری برای مشاهده کارت ها
  • 44. دکمه ها برای تعویض کارت ها
  • 45. لیست کارت های موجود
  • 46. عملکرد کشیدن و رها کردن (Drag and Drop)
  • 47. پیاده سازی منطق بازی ساده با کارت ها
  • 48. نبرد بین کارت ها
  • 49. محاسبه امتیاز نبرد
  • 50. نمایش نتایج نبرد
  • 51. ذخیره سازی وضعیت بازی
  • 52. بازیابی وضعیت بازی
  • 53. مدیریت حافظه در ActionScript
  • 54. بهینه سازی عملکرد برنامه
  • 55. استفاده از کلاس ها و توابع کاربردی
  • 56. ایجاد یک شاپ برای کارت ها
  • 57. خرید کارت های جدید
  • 58. فروش کارت ها
  • 59. سیستم ارتقا کارت ها
  • 60. رابط کاربری پیشرفته تر
  • 61. استفاده از کتابخانه های خارجی (اختیاری)
  • 62. آشنایی با اصول طراحی بازی
  • 63. مفاهیم UI/UX در ActionScript
  • 64. تست و اشکال زدایی (Debugging) کد
  • 65. نکات پیشرفته در ActionScript 3.0
  • 66. معماری برنامه ها در ActionScript
  • 67. مدیریت منابع در Adobe Animate
  • 68. چندرسانه ای ها در ActionScript (صدا، ویدئو)
  • 69. مفاهیم پیشرفته تر انیمیشن
  • 70. سرویس های آنلاین و ActionScript (اختیاری)
  • 71. ایجاد سیستم جمع آوری کارت
  • 72. نمایش کلکسیون کارت ها
  • 73. اعداد گذاری و شناسه منحصر به فرد برای هر کارت
  • 74. مدیریت موجودی کارت ها
  • 75. فیلتر کردن کارت ها بر اساس خصوصیات
  • 76. مرتب سازی کارت ها
  • 77. جستجو در بین کارت ها
  • 78. نمایش جزئیات کامل کارت
  • 79. سیستم امتیازدهی برای کارت ها
  • 80. ارتباط کارت ها با یکدیگر
  • 81. ایجاد تاثیرات ترکیبی بین کارت ها
  • 82. محیط های مختلف برای نمایش کارت ها
  • 83. نورپردازی در صحنه ActionScript
  • 84. افکت های ذرات (Particle Effects)
  • 85. متحرک سازی UI عناصر
  • 86. ایجاد انیمیشن های شخصیت کارت
  • 87. استفاده از استخوان بندی (Skeletons)
  • 88. طراحی گرافیکی کارت ها
  • 89. رابط کاربری پویا
  • 90. ارتباط با سرور (اختیاری)
  • 91. قوانین بازی و ActionScript
  • 92. سیستم دستاوردها (Achievements)
  • 93. مدال ها و جوایز در بازی
  • 94. صفحه معرفی بازی
  • 95. صفحه پایان بازی
  • 96. راهنمای بازی
  • 97. کنترل های ورودی پیشرفته
  • 98. قابلیت سفارشی سازی کارت ها
  • 99. محیط ویرایشگر کارت (اختیاری)
  • 100. فایل های پیکربندی برای بازی
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.